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Steam OSに関するhtsignのブックマーク (1)

  • SteamOS時代におけるLinuxゲームの現状 | スラド Linux

    大きな企業がメインストリームのゲームLinuxにもたらす過去最大の動きとなる、LinuxベースのSteamOSをValveがアナウンスしてから1年以上が経過した。その努力がどのように実を結んだのか、Ars Technicaの記事で紹介されている。Linuxへの移植作業は劇的に簡単になっており、開発チームはLinuxの専門知識がなくても素晴らしいゲームを作成できるという。過去15年以上にわたり、75以上のゲームLinuxに移植してきたベテランのLinuxプログラマーRyan C. Gordon氏によれば、「Unityエディターの『Linuxにエクスポート』ボタンを押すだけで、出荷可能なものが出来上がり、問題なく動作する。空飛ぶ自動車はまだ手に入らないが、未来はそう悪くないものだ。」とのこと。 Linuxでは全体にWindowsよりも必要リソースが少ないことによるパフォーマンス向上が期待

    htsign
    htsign 2015/03/01
    DirectXに最適化されたビデオカードが一般的な中で、OpenGLで動くことになるLinuxプラットフォームでのゲームが本当にWindows比で十分なパフォーマンスを出せるのかという疑問はある
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