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在学時の卒業制作を一区切りさせるよい機会だと思いエントリした作品に、このような評価をいただき光栄です。思えば自分のテクノロジーに寄りがちな嗜好と、アートとデザインがカオスに交錯した思考が災いした一年間でしたが、その努力がやっと報われたような気がします。この作品の制作期間に限らず、支え時には叱咤激励してくださった、多くの知人、友人、そして先生方に深く感謝いたします。 情報があふれる世の中になったというが、われわれが受け取る情報にたいして表情や、作者のいうテクスチャーを与えることは、これからの大きな課題ではないだろうか。この作品の場合は、随時受け取る気象情報が視覚的に変換され、見る人の身体感覚として納得するようにさまざまな工夫が凝らされている。情報の視覚化に対して、確かな技術力で取り組んでいる作者の姿勢が評価された。
優秀賞 Light Tracer WILLIS Karl D.D. 筑波大学大学院 芸術研究科 1年 ライトトレーサーの一番のポイントはクリエイティブな参加者の動きや創作意欲にゆだねられていることです。ですから、ライトトレーサーを体験して下さった方々がこのプロジェクトに貢献し、成功することが出来たと思ってます。また、真の『インタラクティブ』を代表し、CG-ARTS協会と、私の恩師である、Andy Polaine教授、そしてこのプロジェクトに参加してくださった全ての方々ににもお礼を申し上げたいと思います。 しきい値処理で明るい物体のみをスクリーンに映し出すという、極めてシンプルなアルゴリズムながら、豊かなインタラクションを惹起させる作品である。 予め作りこまれたものは全く無く、参加者によって作品が出来上がる、という 点において、インタラクティブアートの重要な特質を浮き彫りにしている。参 加者
ありがとうございます.森に入り,トリに触ろうとしたら,逃げられて悲しかった。トリになりたい今日この頃です。これからも作品制作を続けていきます。この作品制作を支えてくれた多くの人に感謝します。ピヨ。 人のシルエットを画像認識してプロジェクターでスクリーンにテキストやグラフィックを表示する作品は数多あれども、この作品では、鳥の影を米粒のアニメーションで表現している! 米粒じゃなかったら佳作に選ばれなかったかもしれない。学生らしい素朴さがあった。
このたびは、このような賞を頂きありがとうございました。「kodama」は、声を生命体に見立て、グラフィカルに表現できないかと考え、製作した作品です。まだまだ私自身未熟な部分 が多い中、この賞を頂いたことは、これからの制作のなおいっそうの励みになり、今後もこの結果に慢心することなく表現し続けようと考えております。 インタラクティブデバイスとして体験者が何も考えなくても純粋に楽しめる作品。インタラクションの面白さをより効果的に引き出すため、内容、声や人の動きというものを深く追求することで、より発展するだろう。
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