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『るびま』は、Ruby に関する技術記事はもちろんのこと、Rubyist へのインタビューやエッセイ、その他をお届けするウェブ雑誌です。 Rubyist Magazine について 『Rubyist Magazine』、略して『るびま』は、日本 Ruby の会の有志による Rubyist の Rubyist による、Rubyist とそうでない人のためのウェブ雑誌です。 最新号 Rubyist Magazine 0058 号 バックナンバー Rubyist Magazine 0058 号 RubyKaigi 2018 直前特集号 Rubyist Magazine 0057 号 RubyKaigi 2017 直前特集号 Rubyist Magazine 0056 号 Rubyist Magazine 0055 号 Rubyist Magazine 0054 号 東京 Ruby 会議 11 直
ソフトウェア開発ではこれまで、できるだけ「シンプル」に設計・開発することの有効性が繰り返し提言されてきた。ソフトウェアをシンプルにすればするほど、設計は見通しが良くなり、開発は容易になり、メンテナンスも楽になる。 では、開発を<シンプル>にするというのはどういうことなのか? 一体どうすれば<シンプル>になるのか? これらの質問にあなたは即答できるだろうか。実際のところ、頭ではシンプルにすることが良いと分かっていても、現実には実践できていなかったりするのではないだろうか。 そこで本稿では、現実の開発現場でシンプルな設計・開発を行うための1つの手段として、その「考え方のコツ」を考察する。もちろんこのコツを身に付けることは、すべてのソフトウェア開発で役立つものだろうが、特にNAgile(エヌ・アジャイルまたはナジャイル)を実践していくうえでは、ぜひ知っておいてほしい(NAgileについての概要は
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One of the greatest understatements I've heard in a newsgroup was made by Patricia Shanahan, in a Java newsgroup in 2001: "Multi-threaded programming needs a little care." Multi-threading is probably one of the worst understood aspects of programming, and these days almost all application programmers need to understand it to some extent. This article acts as an introduction to multi-threading and
The code in all articles is C#-based, as that's the background I come from. Many of the concepts in the C# articles will be applicable to other .NET languages, but there may be some wrinkles which are C#-specific. The framework articles should be more language-agnostic, even though they are couched in C# terms. I have a book called C# in Depth, published by Manning. Hopefully if you find these art
This code is really stale now - no work since 2003. So unless you want to poke around in the code and see how we wrapped it back in the old days of DotNetFramework V1.1, this is probably not for you. The Emgu CV.Net wrapper is our current recommendation if you want to use OpenCV. Unfortunately, we're no longer supporting or using SharperCV. The project was essentially an exercise in investigating
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