なるほどに関するhzkrのブックマーク (26)

  • 【Tips】Windowsのエクスプローラーでドットファイルを作成する黒魔術的方法 | ソフトアンテナ

    歴史的な事情により(?)、Windowsのエクスプローラーでは、先頭がドットで始まるファイルを素直に作成することができません。 例えば、右クリックから新規にテキストファイルを作成し名前を「.gitignore」に変更しようとしても「ファイル名を入力してください。」とエラーメッセージが表示されうまくいかないのです。 今までテキストエディタで名前を付けて保存したり、コマンドプロンプトでrenameしたりしてごまかしていたのですが(具体的な作成方法へのリンク)、最近エクスプローラーから直接ドットファイルを作成する方法を発見しました。 以下ご紹介。 正解は「.gitignore.」とする その方法とは、海外の著名開発者Scott Hanselman氏のブログや、SuperUserで紹介されている「ファイル名の後ろにもドットをつける」という方法です。 例えば「.gitignore」を作成したい場合は

    【Tips】Windowsのエクスプローラーでドットファイルを作成する黒魔術的方法 | ソフトアンテナ
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    hzkr 2015/10/22
    色々な挙動を考え合わせると確かにこういうことになりそう。すごい
  • 対宇宙人用フレームワーク

    対宇宙人用フレームワーク Presentation Transcript 対宇宙人フレームワーク 宇宙人っているのか? 僕は見たことがない でもたぶんいるっぽい ちきゅうがいせいめいたいたんさ地球外生命体探査Search for Extra-Terrestrial Intelligence 地球人類の文明は、● 宇宙の中でも非常に例外的な存在なのか● それとも必然的に発生した物なのか 哲学的命題へに回答するための人類の試み Search for Extra-Terrestrial Intelligence -> SETI・Active SETI・Passive SETI Active SETI Active SETI異星人が受信することを期待して、 地球からメッセージを送る試み アレシボ・メッセージ 1679個の2進数(23と73という二つの素数の積) ● 1から10までの数字 ● 水素・

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    hzkr 2013/03/09
    プレゼンタイトル素晴らしい。なるほど
  • Fingerprinting – WebKit

    This page describes the mechanisms WebKit offers to ports and clients interested in reducing the ability of websites to identify users and track their behaviour without obtaining consent. Use cases for fingerprinting include: Sites attempting to identify users on devices previously used for fraud Sites attempting to establish a unique visitor count Advertising networks attempting to establish a un

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    hzkr 2012/02/22
    ブラウザの状態から個体識別がなされうるポイントについて。
  • p-nand-q.com : humor : programming languages : TMMLPTEAL...

    TMMLPTEALPAITAFNFAL TMMLPTEALPAITAFNFAL ("The Multi-Million Language Project To End All Language Projects And Isn't That A Fine Name For A Language") is not a single language, it is approximately 100.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 languages in one small 26K compiler.  The basic syntax is very simple, however, based on a unique-day-index (relative to january 1, 1900) arbitrary instruction

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    hzkr 2011/06/11
    "the syntax for today" 吹いた via http://shinh.skr.jp/m/?date=20110607#p02
  • コンウェイの法則 - Strategic Choice

    Conway's LawAny organization that designs a system (defined broadly) will produce a design whose structure is a copy of the organization's communication structure.システムを設計する組織は、その情報伝達の構造をまねた設計を生み出してしまう。どういうこと?「ソフトウェアの構造(アーキテクチャ)」は、それを作った「組織」を反映したものになります。たとえば、コンパイラを4チーム編成で作れば、4パスのコンパイラが作成されます。どうすれば?よい「組織」、よい「プロセス」を構築し*1、その上で開発を行います。また、よい「ソフトウェアの構造(アーキテクチャ)」が先にできたのなら、「組織」や「プロセス」をそれに従属させます。 組織とプロセス「組織

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    hzkr 2010/12/24
    「コンパイラを4チーム編成で作れば、4パスのコンパイラが作成されます」
  • festina lente

    絵っていうのは静止画だからどうしてもある一場面しか描けないわけだが、描きたい主題はやはり物語の一部なわけで、だからその前に何が起こり、その後に何が起こるのかをも描き入れたくなっちゃうのは画家の宿命。 それは14世紀~15世紀頃だといくつかの場面を無理やりひとつの画面に収めることで表現するのが通例で( “continuous narrative” と呼ぶ)、枠線のない漫画のように、同じ人がひとつの絵に何度も出てきたりする。 こんなんとか↓ Paolo Uccello Saint George and the Dragon 1470 Oil on canvas National Gallery, London ストーリーとしては、聖ギオルギウスが槍で竜を突き、その後に姫が傷ついた竜の首に帯を繋ぐはずだけど、ここでは時系列のズレが解消されて同じ画面に描かれてる。 Piero di Cosimo

    festina lente
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    hzkr 2010/04/30
    "それは14世紀~15世紀頃だといくつかの場面を無理やりひとつの画面に収めることで表現するのが通例で( “continuous narrative” と呼ぶ)"
  • 「普通の写真」の撮り方 :: デイリーポータルZ

    フレーミングの超基 撮りたいのは、芸術写真とか人に感銘を与える写真とかではなく、ごくごく普通の写真。なので、特にテクニックなんか不要で、ただシャッターボタンを押しさえすればいい。 …と思っていたのだが、どうもそうでもないようだ。 基的なセオリーがあって、それを知らないと、なんとなく不自然な写真になってしまう場合がある。(個人差アリ) 図1を見て頂きたい。 写真として、どこか不自然さを覚えるだろう。

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    hzkr 2010/04/24
    不自然な例と自然な例の対比と説明がとても明快でわかりやすい。なるほど!あと例の写真が全部別の意味で不自然で吹いた
  • twitterを題材にしたドラマ「素直になれなくて」への酷評が面白い件について - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    今日放送があったらしい「素直になれなくて」というドラマ、twitterを題材にしたホラードラマだったそうで、私は宴会中であったために当然観ていないわけですけれども、その余波が静かな湖面に漬物石を投げ込んだが如く全方向に広がっており楽しいわけです。 http://twitter.com/halu1224/status/12224554458 [引用]好意的な意見ばかりでうれしいです。実況中継したら、もっと叩かれるかと思ってた。 http://twitter.com/halu1224/status/12224755034 [引用]攻撃されても平気だってば。だって私には、すごく心強い味方がいるから。それは、チームスナナレ。「素直になれなくて」のスタッフキャストです。マジで。そして、私を応援してくれる人たち。あなたのような。信じる心が人を強くします。マジで。 酷評の矛先は北川悦吏子に向いておるよう

    twitterを題材にしたドラマ「素直になれなくて」への酷評が面白い件について - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    hzkr 2010/04/16
    "ご当地ドラマ" って見事な表現だ
  • LMGTFY - Let Me Google That For You

    © LMGTFY, 2009-2020 | Google® is a registered trademark of Google Inc. LMGTFY is not endorsed by, sponsored by, or affiliated with Google Inc.

  • CMU student taps brain's game skills

    Luis von Ahn wants to steal your brain. Not all of it, mind you. Von Ahn just wants a piece of your time so he can tap into your brain's cognitive powers. You'll never get your time back, but he promises the whole process will be painless, even pleasurable. Luis von Ahn, a graduate student in computer science at Carnegie Mellon University has created a giant special-purpose supercomputer that uses

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    hzkr 2010/01/07
    定期的にURLを探すハメになっているのでここにメモ。俗称「エログリッドコンピューティング」と呼ばれる技術の出典と思われる記事。これホント頭いい
  • はじめてのにき(2007-08-11)

    _ 気持ち悪いなぁ 全然うまくなくなってるのに酒飲んだくれてるとか 頭悪すぎだよなぁとは思う。 (00:31) _ とりあえずメモ ゴルフでアルゴリズムが綺麗な問題、 を聞かれてぱっと答えられなかったのだけど、 http://golf.shinh.org/p.rb?Sierpinski+Fractal#Perl なんかはコードは綺麗だよな。 だけどまぁアルゴリズムってわけでもない。 そして説明がめんどくさい。 まぁ delete words が例としてはわかりやすいかなぁと思った。 この問題、普通に解けと言われても サックリ実装したいシーンなら 僕は transpose 4 回すると思う。 http://golf.shinh.org/p.rb?delete+words ただそんなにインパクト無いんだよな。 こうどうしても main 再帰とかの小手先の方が インパクトが。 (00:35)

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    hzkr 2009/11/19
    1年に1回くらい引用したくなるくらい印象的だったのだけどpermalinkがなくて困ってました。ここに記録されてたか、ということでメモ。ICFPc飲み会にてどなたかの言葉
  • 猫が勝手に目覚まし止めて困ってるんですけど。。。:アルファルファモザイク

    ■編集元:癒し板「615 名前:癒されたい名無しさん 投稿日:2009/07/14(火) 23:02:06 ID:+718nulR」より 268 Cal.7743 2009/07/14(火) 10:32:26 が勝手に目覚まし止めて困ってるんですけど それを防止出来る目覚ましってありますか? 今日とうとう、携帯のアラームの止め方も覚えてしまい 寝坊してしまって当に困ってます。 をゲージに入れるしかないですかね。 269 Cal.7743 2009/07/14(火) 11:42:21 Gun O' clockならには操作できない が、すぐに壊されそうだ 270 268 2009/07/14(火) 11:54:26 >>269 ググってきました。 アラーム音が小さいらしいのがちょっと不安です。 271 268 2009/07/14(火) 14:14:37

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    hzkr 2009/07/29
    こういうの好きだ
  • KMC Staff Blog:素朴な C (pre K&R C) のお話

    2009年07月03日 素朴な C (pre K&R C) のお話 1969 年に Bell Lab の Kenneth L. Thompson と Dennis M. Ritchie がプロトタイプを作成した時から数えて、今年は UNIX 40 周年の節目だそうです。UNIX の 1/4 世紀というがありますが、あと10 年したら UNIX の半世紀ですね。 ちょっと昔の話をしたいと思います。35 年近く前の C の話です。(もちろん私は 20 代なので、まだ生まれてません。)1975 年、UNIX v6 がリリースされました (後の BSD UNIX につながる版です)。この版は pre K&R C という、現代の C (C99) から見ると非常に素朴な C で実装されています。 Dennis M. Ritchie, "C Reference Manual" (1975) http:

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    hzkr 2009/07/03
    構造体メンバは、メンバと言うよりはオフセット指定につける名前みたいになっているのか。なるほどなあ。
  • 同人エロパロを副食している俺が1日半遅れで空気読まずに説明してみちゃうぞ。

    なんか変な呟きとよく分からんブクマしかついてないみたいだから、ここで実際に同人エロパロを副している俺が1日半遅れで空気読まずに説明してみちゃうぞ。でも先に言っとくと、やっぱりこのネタを「同人誌」ってくくるのは多大な誤解を生むので勘弁な! 大前提:エロパロ同人誌はお惣菜。エロパロ同人誌は抜くためにある。というかそういうものと定義する。ファン表現上18禁になった物などは含まない。あと同様の理由により、腐女子向けのハードやおいとかも根的に違うもの考える。これはいいかな? 腐女子エロと混ぜないように(腐女子は別にBLをお惣菜にしたりはしない……と思う。当方男)。 前提:同人誌(パロ全体)はそもそも絵柄の似通いを求められてないファン活動の同人を含め、絵柄が原作に似てるかってそもそも大して問題にされない。あまりにも違う画風(ロマンス系少女漫画に劇画風等)は敬遠されるかもしれないが、それすら中身によ

    同人エロパロを副食している俺が1日半遅れで空気読まずに説明してみちゃうぞ。
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    hzkr 2009/05/21
    エロに限らず"1話分(同人誌1冊)でも膨大な原作を背景として使える"はすごいアドバンテージだよなー。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    hzkr 2009/04/27
    "バズワードを見かけたら、まず前に"自称"を、次は後ろに"呼ばわり"を付けて、それからその二つを小説にするんだ"
  • なぜ関数型言語を使うのか→一言で言うと単純且つ強力だから((c) E. Sumii): 週記

    2023年06月(1) 2014年03月(1) 2013年08月(1) 2012年12月(1) 2011年12月(1) 2011年07月(6) 2011年06月(1) 2011年03月(1) 2011年01月(1) 2010年10月(1) 2010年09月(1) 2010年07月(2) 2010年06月(3) 2010年04月(2) 2010年01月(1) 2009年12月(1) 2009年11月(2) 2009年10月(5) 2009年09月(2) 2009年08月(2) なぜ関数型言語を使うのか(再掲・追記) (この文章は以前(2005-5-15)に書いた記事を再編集して再掲するものです。) Red-black treeは、平衡木の一種である。その実装は2-3-4木に等しいが、データ構造はより簡便である。 さて、その挿入を実装することを考えよう。Haskellでは、このように書ける。(

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    hzkr 2009/04/15
    パターンマッチの強さを端的に示す例
  • ドラゴン曲線をプログラムの知識なしで書く方法(動画付き) - NATROMのブログ

    私が初めてドラゴン曲線を見たのは、マイケル・クライトンの■ジュラシック・パークだった。 マイクル・クライトン著、「ジュラシック・パーク(上)」、早川文庫より引用 一見したところカクカクした線の集合に過ぎず、何が特別なのかよく分からないだろう。イアン・マルカム(小説の登場人物の一人で数学者)の言うように、「そこに秘められた数学構造への手がかりはほとんど現われて」いないからだ。引用したのは「第一反復」であるが、章が進むにつれ、「分岐線が派生し」「細部がより鮮明に」なっていく。最終的にはこんな感じになる。上のとだいぶ違うように見えるかもしれないが、細部に注目。 ドラゴン曲線の一例 細部をみると全体の形と似ており、要するにフラクタル図形の一種である。一連のドラゴン曲線を比べてみると、比較的簡単なルールで細部が複雑になっていくのがわかった。私のような素人プログラマでも、ドラゴン曲線を描くプログラムを

    ドラゴン曲線をプログラムの知識なしで書く方法(動画付き) - NATROMのブログ
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    hzkr 2009/04/10
    おもしろい。コッホ曲線とかも書けるかな。考えてみる
  • 山本弘のSF秘密基地

    アイの物語 人類が衰退して大都市は廃墟と化し、マシンが世界に君臨している遠い未来。「語り部」と呼ばれる僕は、糧を盗んで逃げる途中、美しい少女型の戦闘用アンドロイドと出会い、戦いの末に負傷して捕えられる。 病院に収容された僕に、アイビスと名乗るアンドロイドは、仮想現実や人工知能を題材にした6つの物語を、毎日読んで聞かせる。時代も境遇も性格も異なる6人の女性「私」による一人称の物語。それらはいずれもフィクション――現実には起こらなかったことだという。 はたして物語を聞かせるアイビスの真意は何なのか。なぜアイビスは生まれたのか。なぜマシンは地球を支配するようになったのか。彼女が語る7番目の物語に、僕の知らなかった真実が隠されていた。 アイはアイビスの愛称。それは「I(私)」であり、「AI(人工知能)」であり、「i(虚数)」であり、「愛」である。 このの構想が浮かんだのは、「宇宙をぼく

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    hzkr 2009/03/29
    "ロボットにとって、ヒトはゴールでもなければ、通過地点でもない。ロボットにはロボットの進む道があり、ゴールがあるはずだ。"
  • チームラボの第2回アルゴリズムコンテストに参加したりしていた件 - まきもと@ねっとわーく

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    hzkr 2009/03/26
    わりとマジメになるほどと思った "猫というキャラクター付けを行なったことによって、レスポンスの解釈をユーザに委ねることができ、比較的自然な対話ができるという要素は確かにあると思います。"
  • Cursor*10 (nekogames)

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    hzkr 2009/02/27
    これは面白い。このアイデアで他のジャンルでも何か作りたいな