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ブックマーク / d.hatena.ne.jp/moto_maka (14)

  • Facebookに関するアプリ開発情報を調べてみました - もとまか日記

    先日以下の記事をきました。 1日体験して実感したFacebookの分かりにくいさがハンパない件 その後、色々とFacebookのアプリを試してみたんですが、思うようなのがなかなか見つからないし、良さそうなのがあってもエラーでまくったりしてなかなか思うようにいかなかったので、 じゃあ自分で作ったらどうだろう?作れるのかな? ということで、調べてみました。 Facebookアプリの基・概要 基はWebアプリなんですね。 [Facebook] Facebookアプリケーションの作成 – 入門編 -Facebookアプリ開発に挑戦(その1・概要)Facebook アプリ作ろうぜ (その1 準備編) Facebookアプリ開発の一連の流れ 連載記事的に紹介されているサイトの各記事です。流れに沿って作業すると分かりやすそうです。 Facebook アプリ作ろうぜ (その1 準備編)Facebook

  • 長期間使用されているAndroidアプリをまとめてみました - もとまか日記

    先日、多数のコメントを頂いた以下のエントリについて、ようやくまとめることが出来ました。 皆さんが長期間使用しているAndroidアプリを教えてください 始める前はどうなるかなーと少々心配していましたが、そんな心配は無用でした。多くのコメントと情報を頂きまして、当にありがとうございました。 注意事項以下の前提でまとめてみました。・Androidマーケットに掲載されてないアプリは除外。 ※そういうアプリはありませんでした。・複数コメント頂いたアプリのみ掲載してます(※リスト下に補足あり)・順番はコメント数の多い順で、同数の場合の順番は適当です。・チェックはしてますが、間違い等ありましたらコメント頂けると助かります。QRコードを羅列すると2つが同時にファインダーに入ることがありますが、他のウインドウで目的以外のコードを隠す、等の方法で取り込みやすくなります。 なお、アプリの価格は常に変動してい

  • iPadで読むのに最適で最後まで読みたくなるWeb漫画20選 - もとまか日記

    先日、以下の記事を書きました。 「Web漫画のまとめ記事のまとめ」のWeb漫画をまとめてみました 遅くなりましたが、チェックすることが出来ました。とはいえ全部読むのは時間的に困難なので、これは続きが読みたくなる!という観点でまとめてみました。もちろん主観です。まあ、年末年始前にまとめておくことで、あとで自分が「これどういう漫画だっけ?」状態になるのを防ぐためのメモです。すみません。 戯画バイト毎回出されるお題について漫画を書いてみる、という漫画。ダブルでオチがくる感覚が新鮮で面白い!と感じました。 読解アヘン「堀さんと宮村くん」のサイトと言えば有名ですね。短編漫画もオススメです。私が一番好きだったのは「交感ノートは喋らない」。雰囲気が好き。 真実の魔法少女導入部はデスノートをよりブラックコメディっぽくした感じ?でもこれは続きが気になります。 Hybrid Insector仮面ライダーカブト

  • 私が参考にしたAndroidアプリ開発情報をまとめてみました - もとまか日記

    先日、以下の記事で初めて作ったAndroidアプリを紹介しました。 一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみました その後、そのアプリをAndroidマーケットで公開してみました。 はてブ閲覧用Androidアプリ「HTBPocket」を公開しました この一連の作業で参考にした記事やサイトについて、「Androidアプリ開発関連情報まとめ」としてまとめてみました。 開発環境構築まず必要になるのが開発環境です。以下はMacの環境構築です。MacAndroid SDKをインストール (Update 2010.05.25) そして以下がWindowsでの環境構築です。私はやったことないのでよく分かりませんが(^^;;世界を目指せ!Androidアプリ開発入門:第2回 Androidアプリ開発のための環境構築 公式の開発情報公式の開発者向けサイトです。Android Developers

  • Android神アプリスレ

    先日、以下の記事で散々「Androidアプリ、分からないっ」と書きました。 iPhoneユーザがGALAXY Sと過ごした一ヶ月をまとめてみました その後、最近話題になってた以下の記事を思い出しました。Androidの神アプリをあげるスレ | ライフハックちゃんねる弐式 おぉ、よく見ると全く知らないAndroidアプリがたくさんある!! ただ、仕方ないけど、ちょっと見難いなぁ・・・ということで、見やすくするために勝手に整理してみました。スミマセンですm(_ _)m 注意事項以下の前提でまとめてみました。・Androidマーケットからダウンロード出来なかったアプリは除外。・元記事の整理方法とは違ってカテゴリ別で整理(整理しやすいので)・順番はAndroidマーケットのカテゴリ順でカテゴリ内の順番は適当です。・2011/1/31現在のAndroidマーケットの無料アプリのみ。 ※有料アプリはほ

  • 一日でAndroidのAppWidgetを作って公開出来るか試してみました - もとまか日記

    先週のある日のことです。私は、とても悩んでました。というのも、今まで以下のような感じでAndroidのアプリを作ってきたわけです。 一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみました 5日間で2つ目のAndroidアプリを作って公開してみました 3日間で初めてのAndroid AppWidgetを作って公開してみました 気が付いた方がいたかどうかは定かではありませんが、途中から以下を意識し始めてました。 一週間=7日間、5日間、3日間、・・・ となると、次は・・・一日だよね?てことになるわけですが、さすがにこれはハードルが高い。なにせ、一日といっても24時間連続して使えることなど、私の場合ほぼ無いに等しいのだから。 と、その時、心の中の自分の声が聞こえてきた。出来るか出来ないか、じゃない! やるかやらないか、だ!!! ならば仕方ない、やってみるか! という、無意味に人知れず週末チャレンジ

  • 新MacBook Airと過ごした3日間をまとめてみました - もとまか日記

    先ほどお伝えした通り、気の早いサンタさんがMacBook Airをプレゼントしてくれました。 実はここ数日間はMacBook Airで遊んでたわけですが、 イイ! 当に良いです、MacBook Air!! てことで、MacBook Airのレビューも兼ねて設定内容とかその他もろもろメモです。 初日の作業MacBook Airの初回起動時の作業まずは電源をポチっと。・キーボード右上の電源ボタンオン じゃーん。起動音でかっ!音量調整する。 ・言語選択:「主に日語を使用する」を選択 派手な動画が流れる ・ようこそ:「日」を選択して続ける ・キーボード入力環境を選択:「ことえり」を選択 その他はデフォルトで。 ・すでにMacをお持ちですか?:「情報を今すぐ転送しない」 完全初期設定をしてみるために。初心大事。 ・ワイヤレスネットワークを選択:選択してパスワード入れる ネットに接続しない場合は

  • iPhone開発向けTips追加分(20090918) - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    前回からここまでの、Tips情報です。 UIWebView と target="_blank"http://numata.designed.jp/ja/2009/04/uiwebview-target-blank.html iPhone開発関連ドキュメントメモhttp://d.hatena.ne.jp/uosoft/20090601/1243787154 Xcodeと.jsというファイルの関係が微妙。の2http://reiare.net/blog/2005/02/20/490/ UIWebViewでBASIC認証のあるページにアクセスする方法http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20090603/1243968707 iPhoneアプリサイズの削減方法http://iphone-dev.g.hatena.ne.jp/hirogram/2009060

  • iPhoneアプリ開発Tips情報を整理してみました - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    今まで紹介してきたiPhone開発Tips情報が大量になってきて、このままじゃわけわからんし、探しにくいことこの上ない!! ってことで、少し整理してみました。 アプリ開発入門アプリリリースリジェクト開発者インタビュー動画、サウンド画像処理カメラ開発関連書籍ネットワーク各種イベントアイコン環境、設定等フォント文字列日付関係オブジェクト保存等UIViewUITableViewUITextFieldUIWebViewUIPickerViewOpenGL各種コントロールローカライズSqlite新パーツ、クラスデバッグ関係メモリ・性能関係メモリリーク関係Adhoc・テスト ※以下のエントリー内容を包含しつつ整理してみました。 iPhone開発で役立ちそうなTipsの紹介iPhone開発向けTips追加分(20081110)iPhone開発向けTips追加分(20081125)iPhone開発向けTi

  • iPhone開発向けTips追加分(20081110) - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    日々iPhone SDKのTipsを探し回っていて、メモは残しているけど以前のエントリーへの更新がなかなか出来ないので、一定期間でメモが溜まったらまとめて更新、て風にしようかと。以下は前回から今回までの間で登場したTips情報です。※多分、多くの中のごく一部、でしょうね(^^;; Interface BuilderでカスタムUITableVIewCellを作るときの注意点http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20081027/1225114665 短いサウンドの再生http://chikura.fprog.com/index.php?UID=1225187297 UITextField に自動的にフォーカスをあてるhttp://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&ct=res&cd=1&url=http%3A%2

  • Interface Builderは取っ付きにくい? - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    この話はiPhoneSDKの話じゃなくてCocoa一般の話ですんで。NDA解除かもしれないけど、まだ不安なので(^^;; さて、タイトルの件ですが。ネットをウロウロしてると、そういうエントリーを結構よく見かけますね。何を隠そう、私もそう思ってますがwざーっと紹介すると、以下などがそうです。 【iPhone】アプリ開発の研究http://ecw.seesaa.net/article/103950034.htmliPhone】難解Xcode3.1(のInterfaceBuilder)http://ecw.seesaa.net/article/104545434.htmliPhoneCocoaプログラミングの入り口に立つ!http://ecw.seesaa.net/article/104713213.htmliPhone】Interface Builderで編集しているアレは何者?

  • iPhone実機で自作アプリを動かすにあたって - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    iPhoneSDKをイジイジしてて、とりあえず実機でも動かしてみたいなーと思ったので、iPhone Developer Program を購入することにしました。つーか、実機での動作くらいさせてくれても良さそうなものを・・・まあSDKが無料だし、AppStoreへアプリを集めようという考えからすると、非常にうまい戦略だとは思いますが・・・ブツクサ しかーし!ここでトラブル発生! iPhone Developer Programの購入時に以下のエラーになって、購入まで辿り着けないんですけど(^^;; 「Thank you for submitting your enrollment」 このメッセージだけ見ると、エラーには見えないんですがこの後にenrollment ID等も表示されてて、これがあるとどうやらエラーが発生しているらしい、とのこと。しかし、不親切っていうか、購入くらい簡単にさせ

  • PhotoShareで考えるWebの非同期処理について - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    以下を読んで。 マルチスレッド・プログラミングの落とし穴、その2http://satoshi.blogs.com/life/2008/09/post-1.html Webでの非同期処理を考えてみる [長い記事だけどコメント求む!]http://blog.masuidrive.jp/index.php/2008/09/23/concurrency-on-the-web/ masuidrive問題http://d.hatena.ne.jp/moro/20080923/1222180123 非常に面白く、難しく、ためになるエントリーですね。PhotoShareの操作性の良さは、まさに非同期処理による恩恵だよなーと、勝手に思ってたんですが、実はそうでもない・・・?それとも、非同期処理はしてるんだけど、キャッシングの部分がいまいち、ということ・・・・?実際、ユーザとしてみたら全然遅いと感じたこともな

  • iPhone開発者インタビュー記事 - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    iPhoneSDKの環境とか手続きとかのもろもろがひと段落して、ちょっとほっとしています。これから色々作ったりするわけですが、ふと思い出したのが過去に色々見た、様々な開発者様のインタビュー記事。これが、今見たら以前とは違う観点で、興味深く読めてしまうから不思議。ざっと紹介させて頂きます。 なぜ駅探が作れたかhttp://blog.sohaya.com/?p=1207 清水亮さん:スーパークリエイターに聞くモバイルプログラミングとアイディア発想のコツhttp://www.ideal-comp.jp/developer_01.html 木下誠さん:iPhoneプログラミングのコツとツボhttp://www.ideal-comp.jp/developer_02.html 白山貴之さん:iPhoneアプリ開発言語 Objective-Cとはhttp://www.ideal-comp.jp/deve

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