追記 コメントでご教示いただいた通り、とりあえず#include を、ファイルの一番最初にもっていけば、エラーは起こらなくなるようです。id:tokuhiromさん、通りすがりさん、ありがとうございました!!1 C++の勉強がてら、XSでC++ライブラリのバインディングを作ってみようと思いました。しかし、超初歩的なところでつまづいてしまいました……。どうすればいいかさっぱりわからない><。。。そこで偉いひとの降臨を待つことにしました。誰か教えてくれくれクンだお><。。。 概要 MacOSX/Debian双方において、UncoというモジュールのためにUnco.xsを書いてるとして、下記のようにC++ライブラリのヘッダファイルを #include <iostream> とかしてincludeした途端、いろいろうまくいかなくなる。環境については、このエントリの下部に記載。 やったこと 準備する。