2006年11月29日のブックマーク (5件)

  • http://nagafuti.exblog.jp/4588674/

    inouekari
    inouekari 2006/11/29
    全般:良いプレイヤーの定義は様々という御話
  • 深淵雑考 - 幽雑思考

    まだHPにまとめるほどではないので、思ったことをちらほら。 各人が演出したいものがあり、シナリオとしてGMの思惑があり、思惑の絡み合いによる悲劇が存在する。 それはいい。 でも、「何を演出したいかは分からない」のが面白く、難しいところではないのだろうか? 自分達は果たしてセッションをする必要はないのではないだろうか。 色々悩みまして、今のところの中間結論としては 自分のとっての深淵は、ゲーム中は必ずしも面白いものではない というところになりますか。 「ゲーム中は」というのがこれまたミソです。そう、ゲーム後なら面白いのです、これが。 一歩引いてみると良い、という言葉に尽きるのでして、つまりは、客体の立場で、そこで行われる苦悩、絶望、怨嗟、嫉妬、欲望、そういったものを冷めた目で、第三者の目で見る時に初めて面白い。 その渦中にいる時は、必死なんですねぇ。 これじゃいけない。 ストーリーテラーとし

    深淵雑考 - 幽雑思考
    inouekari
    inouekari 2006/11/29
    全般:プレイ後に面白さを感じる人の深淵考
  • Banzai Attack!: 格好いいキャラと格好悪いキャラの違い

    先日の「面白い奴と面白くない奴の違い」に近い内容だが。 . 格好いいキャラクターを最初から作ってくるPLは、大概キャラクターを格好よく表現する事ができない。 どう格好よくキャラクターを表現しようか考えてくるPLは、仮にハンドアウトや作成済キャラでどんなキャラをやる事になっても、大概まともな表現をしてくる。 小さいようで、もの凄く大きな違いになるんだよな、これって。  . 北方謙三の三国志、水滸伝なんかはそういうのが顕著だ。 呂布、張飛、魯智新、阮小五なんかを、ああも格好よく描けるのは、当に凄いと思う。 常人なら、まずこの辺のキャラを格好よくしようという発想すら浮かばないだろう(単に粗暴で思慮が足りない人物や、端役としてしか描かない)。 それはとりもなおさず、北方謙三が『格好いいキャラ』ではなく、『キャラを格好よさ(の、表現)』に注目しているという事を如実に表している。 その意味では、原哲

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    inouekari 2006/11/29
    全般:格好いいキャラと、格好悪いキャラの御話
  • 烏賊学研究所・二号館061127

    ▼ジパング 26 巻読了。 面白い。というか、結局、国家規模での総力戦が可能になっており、かつ戦場では敵が視界内にいる状態で撃ち合うというバランスが成立してると戦争は熱いというか、「お前、自分が最前線でバタバタ死ぬような立場でもそう云えるのかよ?」とか云われても、「少なくとも今のイラクとか、ましてやアフリカの内戦とかでバタバタ死ぬよりは余程いいんじゃねぇの?」とか心から答えられそうな熱さはあるわけですな。実によろしくないことだ。まぁ、もちろん、バタバタ死なないようにするのが一番大事なわけですがね。 というのは云い方を変えるとあれだ。昔の DnD は二次大戦(以前)ぐらいの彼我距離感での殴りあいだから熱かった。今の DnD はなんだか現代戦みたいでときどき虚しくなるぜ……というような感触からの連想なわけですが。 っていうか、いまどき右寄りの人たちがよく仰る、「九条を変えたからって徴兵制が復

    inouekari
    inouekari 2006/11/29
    全般:昔のD&Dには無かった事前準備や、作戦会議によるマインドセッティング等の御話
  • 雨呼ぶ街と煌(きらきら)少女―Replay:ゲヘナ~アナスタシス~ 田中公侍 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

    雨呼ぶ街と煌少女―Replay:ゲヘナ‐アナスタシス (ジャイブTRPGシリーズ) 作者: 田中公侍,グループSNE,友野詳出版社/メーカー: ジャイブ発売日: 2006/11メディア: 文庫 クリック: 8回この商品を含むブログ (11件) を見る 僕はゲヘナのリプレイは前のシリーズの絵が好きだったので、今シリーズのものはなんだか違和感があったのですが、作者も僕も慣れてきたのか、今回の表紙の絵はけっこう好きです。 このリプレイはゲヘナの新サプリメント魔星降臨*1のよい紹介となっています。サプリメントではその種族しかつかえいない術技が追加されたのですが、見ているだけで…”強力そう”なものがリプレイ中でたくさん紹介されていました。シナリオもサプリメントで追加された種族、半妖霊(ムゥジザ)のNPCが中心となって展開していきます。僕はサプリメント持ってないんですけど、ちょっとほしくなりました。

    雨呼ぶ街と煌(きらきら)少女―Replay:ゲヘナ~アナスタシス~ 田中公侍 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む
    inouekari
    inouekari 2006/11/29
    全般:ブレイクスルー技能は使用するリスクなどを事前に知らせないと、GMの手の上で踊った感があるという御話