Wii U GamePadに関する ソフトウェア全般のとりまとめを担当した、 総合開発本部の山下です。 Wii U GamePad上で動くファームウェア(※1)と、 Wii U本体とWii U GamePadを つなぎ合わせるためのソフトウェアの両方を、 岩本さんと連携しながら担当しました。
![Wii U|社長が訊く『Wii U』 Wii U GamePad 篇|Nintendo](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5452d2a9e39de1f1e4ab01d113d191301f4d92f3/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fimg%2Fog_wiiu.png)
6年前、「社長が訊く Wiiプロジェクト」(※1)で 「社長が訊く」という企画が偶然のようにはじまって、 まさかこんなに長くつづくとは、想像もしていませんでした。 今回、Wiiの後継機ができて、 もう一度お話を訊けることに感慨深いものがあります。 これからしばらくの間、 Wii Uというハードがいかにつくられたかという話を シリーズでお訊きしようと思います。 今日はよろしくお願いします。
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