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デザインに関するja_bra_af_cuのブックマーク (31)

  • 音や色も商標に 法改正の方針 NHKニュース

    特許庁は、企業が商品を他社と差別化する「ブランド戦略」を後押ししようと、パソコンを起動する際に流れるメロディーなどの「音」や、製品イメージを決める「色」などを、新たに商標として登録できるよう法改正を行う方針です。 商標を巡って、アメリカやヨーロッパでは、従来から保護されてきたブランド名やロゴマークのデザインに加えて、新たに音や色合いなどを保護する動きが広がっていて、日でも企業のブランド戦略を後押しするうえで保護対象を拡大するべきだとの指摘が出ていました。 特許庁では、こうした指摘を受けて、法律を改正し、商標として登録できる対象を拡大する方針です。 具体的には、パソコンを起動した際に流れるメロディーなどの「音」や、製品やロゴマークの「色」などについて、企業の商品やサービスに特有なものとして一般的に認知されていれば、商標として登録できるようにするということです。 法改正によって、日で申請す

  • Tokusetsu 2 - 同人音楽CD特設サイトが一瞬で作れるTumblrテンプレート

    同人音楽CD特設サイトを一瞬で作ろう Tokusetsu 2は、同人音楽CDの特設サイトが簡単に作れる無料Tumblrテンプレート(テーマ)です。 HTMLの知識を必要とせず、フォームに情報を入力していくだけで特設サイトが作れます。 一瞬で完成 Tokusetsu 2 は、最速で特設サイトを作る方法です。あなたは画像を2種類用意するだけ。あとはフォームに必要な情報を入力していけば、あっという間に同人音楽CD特設サイトが作れます。 新しいデザイン Tokusetsu 1で好評だった「特設サイトが一瞬で作れる」コンセプトはそのままに、 完全に新しいデザインに作り直しました。同人音楽で活動しているみなさまのために設計した Tumblr テーマです。

    Tokusetsu 2 - 同人音楽CD特設サイトが一瞬で作れるTumblrテンプレート
  • 【はてなブログ】 CSSカスタマイズ手法(自己流) - のんびり猫プログラマの日常

    予め出来上がったソースをカスタマイズするのは、プログラマとしてはよくある作業。もっと効率の良い手法があるのかも知れないけど、はてなブログに関してはこうやって作業した。 今回はCSSを大改造するので、ソースをローカルに保存しておいて、それをいじり倒すことにしたのだ。 1 気に入ったテーマを探す テーマストアというのができたらしい。そこから今イメージしているものに似たテーマをとにかく見つける。 カラム割り(1~3列) 各要素の配置(サイドバーが右か左かなど) 各要素の大きさ というところに着目して探してみて。背景色とかフォントはどうでもいいのだ。そして、とりあえず自分のブログにデザインを反映してみよう。 のちのちテーマストアでテーマを公開したい場合は、他人のテーマを元にしちゃダメらしいので注意が必要。 2 CSSを手に入れる 管理画面の[デザイン]→[カスタマイズ]→[デザインCSS]でCSS

  • ブログのサイドバーって言うほど必要か?"UserHeat"を使ってみたら恐ろしい結果が…

    UserHeatというサービスがありまして。 こいつのアカウントを作って発行されるタグをブログに埋め込んでやるとなんとまぁブログ内のどこをクリックされたかってのがわかる(マウスの軌道なんかもわかります)ちゅーすごいものなんですよ。 しばらくこいつを使ってみると面白い結果が得られました。 サイドバーのスルーっぷり! こんな感じでクリックされたポイントをお星様のごとく教えてくれるわけなんです。 この画面を見るとWindowsのペイントソフトでがんばってつくったヘッダー画像も、無理してねじこんだ過去記事紹介もそれなりにクリックされている感じがあります。 ところがどっこいサイドバー まるで天の川のようにキラキラと輝く文に比べてサイドバーのスルーっぷり!!なんとさみしいことでしょうか。 というわけでサイドバーからあまり効果のなさそうなものをごっそり削ってみました。どことなくブログの表示スピードも上

    ブログのサイドバーって言うほど必要か?"UserHeat"を使ってみたら恐ろしい結果が…
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2013/12/20
    初めて見た面白いブログだったら過去記事漁るのに使うけどなー。別ページでもいいのかもだけど見えてたほうが面倒はないかな
  • 【 | と◯】知ってる? アプリや電機のスイッチと電源ボタンの記号の意味 | アプリオ

    あるiPhoneアプリの解説記事を書くために、アプリ内の設定項目を確認していたところ、以前から気になりつつも放置していた疑問に筆者は直面した。 その疑問とは 「アプリやOSの設定画面などに使われるスイッチは、どちらがオン(ON)でどちらがオフ(OFF)か分かりにくいことがある。なぜ、分かりにくいのか?」 ということだ。 アプリのスイッチの意味が分かりにくい? 基的にiPhoneAndroidの日向けアプリではオン・オフの表現が用いられていることが多いようだが、中には上の画像のように | と ◯ の表現が用いられるアプリも存在する。また、Android端末でも機種によっては同様の表現が設定画面などで使われている。 はたして | と ◯ の表現でオンとオフの区別を自然に行うことができるのだろうか。以前から、筆者の心の中に、この小さな疑問がくすぶり続けていたのだ。 前提として確認しておくが

    【 | と◯】知ってる? アプリや電機のスイッチと電源ボタンの記号の意味 | アプリオ
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2013/06/20
    これわかりにくいと思ってたんだよねー
  • 有名なフォント12種類の紹介とフォントの基礎知識について - YATのBLOG

    2013年 01月 09日 今さら聞けない?有名なフォント12種類の紹介とフォントの基礎知識について カテゴリ: Font タグ:Font 新年明けましておめでとうございます。今年も色々と挑戦する年にしたいのですが、一先ずブログをしっかり書くというのをベースにがんばります。 早いもので、このブログも気がついたら3年が過ぎ4年目に突入していました。立ちあげ当初は辞めないことを目標にしていましたが、続けることが大事だなと今でも思っています。皆様年もよろしくお願いします。 今回は自分がよく使っているフォントをまとめました。他にも使っているフォントはもちろんあるんですが、基的なフォントやWebベースで使えるフォントあたりを紹介しています。 1.フォントリスト 2.フォントの基 3.考察 フォントリスト 欧文フォント 1.Arial 2.GEORGIA 3.Myriad 4.Verdana 5

    有名なフォント12種類の紹介とフォントの基礎知識について - YATのBLOG
  • http://www.asahi-net.or.jp/~hc3t-isi/eroj/eroj-home.html

  • MdN Design|総合情報サイト

    文字は読むためにある たとえば広告表現などにおいては、ビジュアルは目を引くための存在であることが多い。それに対し、文字は行動を起こさせるものとして位置づけられる。その役割を果たすためには、当たり前だがまず文字を「読んでもらう」ことが重要である。 Webページの場合、制作者側が書体や文字の大きさを完全に制御することは難しいが、意外に影響が大きいのが「行間」だ。読みやすい行間は行長に依存し、行長が長いほど行間を広めに取る必要がある【1】。 具体的には、20~30文字では行間50%(行送り150%)、30~40文字では行間70%(行送り170%)程度を基準にして微調整するとやりやすいだろう。標準状態での1行文字数は、最小で20文字、最大で35文字くらいと考えておくとよい。これは、紙媒体の横組み14~40文字という基準より狭いが、画面は紙よりも読みづらいことが多いためだ。 また、画面解像度の問題か

    MdN Design|総合情報サイト
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2011/12/27
    行間と文字数の関係がわかりやすい
  • 専門家に聞く 年代別の老後資金作り  :日本経済新聞

    キャリア、転職、人材育成のヒントを提供してきた「リスキリング」チャンネルは新生「NIKKEIリスキリング」としてスタート。 ビジネスパーソンのためのファッション情報を集めた「Men’s Fashion」チャンネルは「THE NIKKEI MAGAZINE」デジタル版に進化しました。 その他のチャンネルはお休みし、公開コンテンツのほとんどは「日経電子版」ならびに課題解決型サイト「日経BizGate」で引き続きご覧いただけます。

    専門家に聞く 年代別の老後資金作り  :日本経済新聞
    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2011/12/07
    色、象徴的分類
  • ポリゴン女子の歴史 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム

    ja_bra_af_cu
    ja_bra_af_cu 2011/12/06
    トゥーンレンダリングへの道ってとこか。初代らぶデスすごかったんだなー。
  • DrillSpin (ドリルスピン)

    DrillSpinは事業構造の検討を行なうため、 現在、すべてのコンテンツページが 非表示となっております。 表示再開までしばらくの間お待ちください。 2018年6月29日 DrillSpin

    DrillSpin (ドリルスピン)