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ブックマーク / mindcat.hatenadiary.org (8)

  • JavaScriptのcall.applyの不思議 (wtfjsを解説) - 風と宇宙とプログラム

    wtfjsに下のような面白いものが登録されました。 alert.call.call.call.call.call.apply(function (a) {return a}, [1,2]) // 2 確かに、どうしてこうなるのかは直ぐには分かりません。一つ一つゆっくりと確認してみましょう。 関数コールのobj.func(arg,...)という形式は、obj.func部分の評価結果は参照型(reference type)となりますが、obj部分の評価結果は値になります。(詳しくは関連エントリ[2]をご覧ください) なので、 func1.func2.func3(arg,...); という形式は、func1.func2部分を評価して結果を変数に代入しても結果は変わりません。 つまり、下記のようにしても動作は同じです。 var fn = func1.func2; fn.func3(arg,..);

    JavaScriptのcall.applyの不思議 (wtfjsを解説) - 風と宇宙とプログラム
    jdg
    jdg 2010/05/16
    祝トラバ!ありがとうございます。
  • JavaScriptのメソッドコールの仕組みを深く理解する (参照型とは?) - 風と宇宙とプログラム

    はじめに JavaScriptでは関数もオブジェクトです。このことはよく理解されていると思います。関数とメソッドとの明確な違いはなく、どちらも関数オブジェクトである、というところまではよいのですが、関数コールとメソッドコールの違い、あるいはその仕組みは正確に理解されているでしょうか。先日、職場の後輩に問題を出したところ正確に答えられえなかったので、いまさら?と思われるかも知れませんが、関数コールの仕組みを解説します。 関数とメソッド JavaScriptでは関数とメソッドには質的な違いはありません。オブジェクトのプロパティとして定義される関数を便宜的にメソッドと呼んでいるだけです。parseInt()などのグローバル関数もグローバルオブジェクトのプロパティであり、関数の中でローカルに定義した関数も概念的にはActivation Objectのプロパティなので基的には全ての関数はメソッド

    JavaScriptのメソッドコールの仕組みを深く理解する (参照型とは?) - 風と宇宙とプログラム
    jdg
    jdg 2010/03/23
  • 驚きいっぱいのJavaScript? - 風と宇宙とプログラム

    言語やインタフェースの設計には「驚き最小の原則」というのがある。まつもとさん人はそんなこと言っていないようだが、かつて、Rubyはその原則に沿った言語と言われていた。一方、JavaScriptはそれに反する言語と未だに見なされているようだ。多くの場合、よく理解していないのが原因である。理解した上でも、やっぱりおかしいよ、というのもあるかも知れないが、じゃ、その場合どう定義したらよいんだ、というのはいろいろ難しい問題がある。 wtfjs(http://wtfjs.com/)にはJavaScriptのそんな「変な挙動」が集められている。wtfなんてタイトルをつけているくらいなので、あまり真面目に見る必要はないのかも知れないけれど、主なものについて古い順から軽く解説してみた。ちなみに、wtfはWhat The F*ckの略。 typeof NaN === 'number' // true In

    驚きいっぱいのJavaScript? - 風と宇宙とプログラム
    jdg
    jdg 2010/03/01
  • HTML5 Canvas のarcTo関数の実装が未だにorz - 風と宇宙とプログラム

    2年近く前にCanvas APIの実装状況を網羅的に調査したことがありますが、ブラウザごとに実装がいろいろ異なっていていました。その中で一番目立ったのがarcTo関数の実装の違いです。改めて調べてみました。 ブラウザのバージョンは以下です。 Chrome Safari Opera Firefox 4.0.249.43 4.0.4(531.21.10) 10.10 3.5.7 IEはExplorerCanvas r3を見てみましたがarcToは実装されていませんでした。 テストケース 今回、新たに簡単なテストケースを作りました。左図のような絵を描画するものです。arcToだけを使って描画しています。ちょっとキモイ絵になってしまいした。 Chromeではこうなります まあまあですが、描かれるべき線と左目の点がありません。 左目の点がないのは、arcToの問題もありますが、さらに長さゼロの線に対

    HTML5 Canvas のarcTo関数の実装が未だにorz - 風と宇宙とプログラム
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    jdg 2010/01/12
  • JavaScriptの大きな数と小さな数の仕組みを理解する 〜 IEEE754入門 〜 - 風と宇宙とプログラム

    JavaScriptでの数値はIEEE754で規定されている倍精度型doubleです。符号部が1ビット、仮数部が52ビット、指数部が11ビットの64ビットで表現される浮動小数です。この辺りは、計算機の初歩の初歩で、当たり前すぎて普段は気にすることはないと思いますが、その境界値や特殊系について調べるといろいろ面白いことがわかります。ここでは、JavaScriptを例にしていますが、内容は一般的なもので、IEEE754の浮動小数入門的な話です。 では問題です。 整数として正確に表現できる最大の値はいくつか? 正確に表現できるというのは、n + 1 が確かに n + 1になることとします。n が非常に大きいときには、n + 1 は桁落ちが発生するので n のままです。考える前に実際にやってみましょう。探す n は 0 から 1e+100 の間にあるのは明らかなので、2分法で探索してみます。 fu

    JavaScriptの大きな数と小さな数の仕組みを理解する 〜 IEEE754入門 〜 - 風と宇宙とプログラム
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    jdg 2009/11/09
  • Operaだけ何故か極端に高速な正規表現パターン - 風と宇宙とプログラム

    とても単純な正規表現だけれど、照合するのに非常に時間のかかるパターンがあります。下記はその一例。 var s = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz".match(/a(.+)+c/); 照合することは一目瞭然です。しかし、+ は最長一致型の照合なので2重のバックトラックが発生して、上の文字列の場合、一番最後になって照合が確認されることになります。たぶん、直感的には入力文字列の長さに応じて指数オーダで時間がかかるのだと思います。 実際にブラウザ上で確認すると、ChromeとIEは数秒程度かかりました。Firefoxは「警告:応答のないスクリプト」のポップアップが表示されてしまいました。 ところが、Operaは一瞬です。Date関数で処理時間を測定してもゼロです。Safariも結構高速で、数ミリ秒程度です。 通常、正規表現の実行は、オートマトンを実行する中間コードにコンパ

    Operaだけ何故か極端に高速な正規表現パターン - 風と宇宙とプログラム
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    jdg 2009/10/30
  • JavaScriptのsetInterval関数の意味を正確に理解するための1つの説明 - 風と宇宙とプログラム

    ECMAScriptの言語仕様と組込関数の動作仕様は非常にきめ細かく規定されていますが、それに含まれていないJavaScriptの関数の仕様はどうもはっきりしないように思えます。そのためか、それを利用するコードも正確なものではないものが見受けられます。その1つがsetInterval関数。何をいまさら?という感じですが、ちょっとググッてみたところsetInterval関数を解説する記事は沢山見つかりますが、そのことについて注意している記事はほとんど見当たりません。 何のことかと言うと、setInterval関数は一定間隔で指定した関数を実行する、とだけ説明されていて、何が一定なの?ということについての説明が抜けているように思われます。例えば、もし、関数が一定間隔でコールされるなら、下のコードを実行した場合、duration=???はいくつと表示されるのが正しいのでしょうか? functio

    JavaScriptのsetInterval関数の意味を正確に理解するための1つの説明 - 風と宇宙とプログラム
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    jdg 2009/10/24
  • FAQ形式によるJavaScriptの本質がわかる超入門 - 風と宇宙とプログラム

    はじめに JavaScriptは簡単な言語のようでいて、実は奥が深く、初心者にとってなかなかその質がわかりにくい言語です。ここでは、JavaScriptの言語的エッセンスを理解できるようなものをFAQ形式で書いてみました。ご意見や誤り等を指摘してもらえたら嬉しいです。 なお、JavaScriptの標準化であるECMAScriptは、今年末にEdition 5 がリリースされる予定です。このFAQは、現在のバージョンであるEdition 3をベースにしています。 ECMAScriptって何ですか? ECMAはEuropean Computer Manufacturer Association(欧州電子計算機工業会)の略で、標準化団体です。NetscapeのJavaScriptMicrosoftのJScriptをベースに、純粋なプログラム言語部分を抽出したものをECMAで標準化したスクリプ

    FAQ形式によるJavaScriptの本質がわかる超入門 - 風と宇宙とプログラム
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    jdg 2009/10/05
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