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ブックマーク / blawat2015.no-ip.com/~mieki256 (4)

  • mieki256's diary - AutoHotkeyを流行らせるページ

    _AutoHotkey UWSC と同様にWindowsの各種動作を自動化したりするツール。独自のホットキーを定義したりもできる。というかホットキー定義のほうがメインのような。 UWSC のスクリプトファイル、.uws を実行すると、一瞬 UWSC のウインドウが開いてしまう。それが陶しくなってきたので、AutoHotKey を導入しようと試みてみたり。 解説サイトのおかげで、ある程度、置き換えができた。心なしか、UWSCより動作が速いような気も。何より、一々ウインドウが表示されないのがグッド。ありがたや。 ◎ 文字列を数値に変換する関数があるのかどうかが判らず。 : InputBox でループ回数を取得したのはいいけれど…。おそらくは入力された文字列を数値に変換する必要がありそうな。しかしそれらしい関数が見当たらない。うーむ。 %value% といった感じにすれば、Loop にも使える

  • mieki256's diary - Windows上でのキー入力やマウスボタンの状態を画面に表示するスクリプトを書いた

    AutoHotkeyを使って、Windows上でのキー入力やマウスボタンの状態を画面に表示するスクリプトを書いてみたり。githubにアップしておきました。 _mieki256/tinyosdkey exeファイルのダウンロードは Releasesページから。 _Releases - mieki256/tinyosdkey マウスホイール回転も検出できてるので、CGソフトの操作画面等を動画キャプチャする時には使えるのかもしれない。けど、KeyCastOW 等が今でも入手できるならそっちを使ったほうがいいのかも。そっちは履歴等が表示されるし。 _キー入力を表示しながらスクリーンショットGifを撮る まあ、コレはスクリプトのソースを公開してあるから、「ここが気に入らん」と思った方は好きに弄ってください…。添付画像も自由に使ってくれれば、と。 ◎ 課題。 : キーを連続で叩いた時にそれが分からな

  • mieki256's diary - 鳥山明作品と車田正美作品の格闘シーン

    とあるところで、「女性漫画家(少女漫画家?)は鳥山明や車田正美の描くようなバトルシーンは描けない」という意見を見かけた。 鳥山明作品と車田正美作品を並べるあたりからして個人的には違和感が。描き方、違うよな。並べて提示するものじゃなさそう。 車田作品のソレは少女漫画のソレとまったく同じでは。「これで戦ってると思いねえ」的努力を読者に要求する・その作品固有の「お約束」を生み出せるかどうかが肝になってる見せ方。なんていうか、宝塚みたいな印象。書き割りの前でどんなポーズを取るかで、激しい戦いか否かが認知されるとでもいうか。 鳥山作品のソレは、立体空間を意識してその中を移動していくことで戦闘が成立してるような印象が。少女漫画ではあまり見かけない描き方かも。少女漫画は基的に立体空間を意識していないし。作家に能力が無いのか、能力はあっても読者がついてこないからやらないのか、そのへんわからないけど。…と

    jigendaddy
    jigendaddy 2006/09/12
    マヤと亜弓の喧嘩シーンは昔の不良漫画の喧嘩のメソッド
  • mieki256's diary - 親父さんから、「PCが変わってから特定のサイトが見れない」と相談を受けた

    表にはないけど、以前の親父さん用PCでは Sleipnir 1.6x を常用していて、そちらでは見えていたらしい。であれば、おそらくは Sleipnir 1.6x でも OK なのだろう。 *1 IEの描画エンジンを使ってる Sleipnir 2.0.x で閲覧できないのが不思議だけど。Sleipnir は独自の右クリックメニューも表示できる仕様になってるので、そのへんが関係してるのかもしれない。2.0.x は、1.6x のソースは使わず(というか紛失して使えるはずもないけれど)、ソースをゼロから書き直したらしいから、1.6x とは処理が変わっている可能性もありそうだなと。 *2 とりあえず、「IEに特化したサイト、という認識でいいんじゃないか」「閲覧するときはIEを起動してほしい」と親父さんに伝えた。 ◎ 親父さんが相手にメールを出したらしい。 : 顛末を相手に送ったら、相手から、「私の

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