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ブックマーク / jp.ign.com (75)

  • 任天堂、Joy-Conのドリフト問題を正式に謝罪

    Nintendo SwitchのJoy-Conが操作をしていないのに勝手に動いてしまう“ドリフト問題”について、任天堂が正式に謝罪した。しかし、現在米国で集団訴訟が行われていることから、同社は詳細なコメントは差し控えた。 6月26日に開催された株主総会の質疑応答にて、「Joy-Conに関して、お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます」と任天堂の古川社長は話している。「製品の改良については継続的に取り組んでいますが、Joy-Conは米国で集団訴訟の対象となっており、係争中の案件になりますので、具体的な対応については回答を差し控えたいと存じます」 Joy-Conのドリフト問題は、3年前のSwitch発売時から存在した問題だ。去年、米任天堂のJoy-Conの修理を無料で提供したり、返金を行なったが、2020年の今でも大きな問題であることには変わりはない。 去年、米国の法律事務所Ch

    任天堂、Joy-Conのドリフト問題を正式に謝罪
    jou2
    jou2 2020/07/01
    買い換えるからどうでもいい。つーか、ゲームキューブのコントローラーでも起きたし、ドリフト問題はネジを普通のプラスネジにしてくれりゃ自分で異物取れば済む話なのよね。髪の毛混入がほとんどの原因なのよコレ
  • SF人狼アドベンチャー『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー

    傑作といえる作品がどのように作られたか、ゲーマーならば気になるものだろう。しかし、それを知ったからといって必ずしも理解できるとは限らない。私の場合、SF人狼シミュレーション・ロールプレイング・アドベンチャーゲーム『グノーシア』の構造を開発担当者から軽く聞かせてもらったのだが、むしろ混乱するばかりだった。 『グノーシア』を開発したプチデポットのプログラマーである「しごと」氏によれば、“このゲームのなかにはシナリオの神や人狼ゲームの神がいて、スピリチュアルな感じになっている”そうである。意味がわからない。「この人はプログラマーというより祈祷師か何かでは?」とすら思える。 プチデポットの開発担当。『グノーシア』ではシナリオとプログラムを担当しており、作中では「ジナ」がかなりのお気に入り。変なゲームも好き。 めづかれ(名:川勝徹) プチデポットのリーダー。いわゆるプロデューサー的な立場で、『グノ

    SF人狼アドベンチャー『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー
    jou2
    jou2 2020/05/11
    コレは2周したらみんなわかるし、このゲームクリアした人で2周目やらなかった人はいないんじゃないかな?
  • 転売屋の自動購入ボットでNintendo Switchの在庫不足が悪化

    現在、在庫不足のために、Nintendo Switchを探している人たちに高額を提示することが可能となっている。eBayでは最高500ドル(約5万5000円)、『あつまれ どうぶつの森』との抱き合わせ販売は約750ドル(約8万円)にもなるとMotherboardは報告している。 「Bird Bot」の制作者、NateはMotherboardのインタビューに答えて、「友人とNintendo Switchの転売の話をしていたとき、友人が、Birdっていう人なんですけど、『ボットを作りなよ』と言ったんです。そういうわけです」と言っている。 Motherboardによると、「Bird Bot」を使ってNintendo Switchの購入し、転売している人々が使用しているDiscordのチャンネルでは、何度もコンソールの購入についてのやり取りが行なわれているという。さらに、オンラインストアだけでなく

    転売屋の自動購入ボットでNintendo Switchの在庫不足が悪化
    jou2
    jou2 2020/04/22
    WiiU買おうWiiU。割とオススメ。Switchにこだわる必要無いよ!
  • 『スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー』は「VRでゲームの中に入れるのは必ずしもいいことではない」と教えてくれた

    『スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー』が発売されたと聞き、私はウキウキしていた。好きなゲームが復活するだけでもすごいのに、しかもそれがVRタイトルになるのだ。うれしくないはずがない。 「スペースチャンネル5」シリーズは、スペースリポーターの「うらら」たちが歌と踊りで宇宙を救うミュージカルアクションゲームである。「アップ!」と言われれば十字キーを上に、「チュー!」と言われればAボタンを押すという形式で、歌と踊りを楽しめる作品だ。 VRゲームになったのならより没入できるはずだし、さらに作では自分がうららたちのミュージカルに参加できるわけである。楽しみで仕方がなかった。しかし、実際に遊ぶと期待はずれだった。より正確に言うのであれば、“自分は「スペースチャンネル5」の世界に入りたいわけではなかった”と気付いたのだ。 従来の「スペチャン」とVR版の大きな違いは2つ 『スペースチ

    『スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー』は「VRでゲームの中に入れるのは必ずしもいいことではない」と教えてくれた
    jou2
    jou2 2020/03/02
    あー。ちょっとわかるなコレ
  • 格ゲーは対人戦が一番楽しい―― それは「格ハラ」する側の言い分だ。『UNDER NIGHT IN-BIRTH』で1人用格ゲーをはじめよう

    なぜ新作の格闘ゲーム(以下、格ゲー)が発売するたびに「格ゲー初心者の心構え」が話題にあがるのか。そんなもの、わかりきっている。対人戦をしなければよいのだ。 『The King of Fighters '98』(Google Play版) 柔道では練習初日に乱取り(自由に立ち技を掛け合う稽古)をしない。危ないからだ。筆者の体験では、まずは受け身の型を学び、正しい投げ方(と対応する受け身の取り方)を身につけた。もちろん基礎体力の向上もとりくみ、体の事故を防いでいった。言うまでもなく武道にたずさわる精神も学んだ。正面に礼、お互いに礼。 eスポーツでも事故はある。心の事故だ。圧倒的な力量差。プレイスタイルの相性。わからん殺し。プレイ中の挑発行為。ゲーマーコミュニティ。それら不快感との向き合い方に失敗すると、ゲーミング人生にかかわる事故がおきる。それなのに、なぜ、格ゲーを始めて1週間もたたないうちに

    格ゲーは対人戦が一番楽しい―― それは「格ハラ」する側の言い分だ。『UNDER NIGHT IN-BIRTH』で1人用格ゲーをはじめよう
    jou2
    jou2 2020/02/18
    どんだけCPU強くしても単なる「投げが絶対に決まらない超反応サンドバッグ」になりがち。人間は投げが効くのでCPUとやりすぎると投げを軽視する悪い癖つくゲームが結構ある。オフ向け格ゲーはジョイメカファイト傑作
  • 『星のカービィ スーパーデラックス』はなぜ傑作なのか どうして今でもゲーマーの心に残り続けるのか

    かつてのレトロゲームをNintendo Switchで楽しめる「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」に、『星のカービィ スーパーデラックス』(以下、「スパデラ」と表記)が追加されるニュースが大きな話題となった。 『星のカービィ スーパーデラックス』(1995)。画像はWii U バーチャルコンソール版。以下、同作の画像はすべて黒枠をカットしたもの。 「スパデラ」は1996年に発売されたアクションゲーム。タイトルからわかるように「星のカービィ」シリーズの作品で、全シリーズを通しても人気上位に入ることは間違いないであろう傑作だ。私もリアルタイムで作を遊んだが、やはり強く記憶に残る一作となっている。 しかし、23年も前のだいぶ古い作品なのになぜ未だに愛されるのか。それは「スパデラ」が「星のカービィ」シリーズの可能性を大きく広げたからだ。 一口に「星のカービィ」とい

    『星のカービィ スーパーデラックス』はなぜ傑作なのか どうして今でもゲーマーの心に残り続けるのか
    jou2
    jou2 2019/12/13
    Switch移植されてないけども、今やるならウルトラスーパーデラックスでしょ。って思う。今はじめてやるならウルトラ付いてる方をオススメしたい。単純にボリュームが段違いなのとバランス調整されてるので
  • 中華娯楽週報 第67回:大型ゲーム展示会China Joyで男がPS4を破壊!中国産ゲーム『原神』の“パクリ騒動”を徹底解説

    こんにちは!「香港ガリ勉眼鏡っ娘ゲーマー」こと歐陽です。中国・香港・台湾を含む中華圏のゲーム映画、アニメなどの情報を発信し、社会事情を分析するコラム「中華娯楽週報」。前回は宮崎駿と中国人の深い縁、そして両者を結び付けた海賊版の決定的な役割を分析した第65回に続き、中華圏における日製アニメの圧倒的人気と、海賊版が作り出した日中文化交流を検証した。“正当性”や“違法性”といった視点だけでは、海賊版の文化的意義を見失ってしまう。“正当化”はしないが、海賊版の文化的価値を“全否定”することもできない。詳しくは第66回をチェックしよう。 さて、今回は最近の中国で発生したゲーム関係の大変な騒動にフォーカスする。8月初旬に上海で開催された中国最大のゲーム展示会China Joyにて、一般参加者の男性が1台のPlayStation 4を会場内で派手に破壊する様子が、Kotakuなど多くのメディアに報道

    中華娯楽週報 第67回:大型ゲーム展示会China Joyで男がPS4を破壊!中国産ゲーム『原神』の“パクリ騒動”を徹底解説
    jou2
    jou2 2019/08/14
    ゼルダもわりかし他のゲームとモチーフ被りとかしまくってるから、ゼルダのファンとしてあんま「ゼルダはオリジナリティの塊!」とか言われても割と困る
  • 映画『名探偵ピカチュウ』は、ゲームシリーズが持つ“昆虫採集の呪縛”を解き放つ第一歩となるだろう――そしてそれは、ポケモン好きがずっと求めていたものだった

    この記事にアクセスしたということは、あなたも多かれ少なかれポケモンに思い入れがあるひとりなのだろう。さて、映画『名探偵ピカチュウ』はもう見ただろうか? この作品、単純にポケモンがハリウッドで映画化されるという以外でも興味深い一作になっているのだ。 © 2019 Legendary and Warner Bros. Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © 2019 Pokémon. 山田集佳によるIGN JAPANのレビューで書かれているように、作には映画としては気になる点もいろいろとある。しかし、「人間の隣にポケモンがいたら」という世界をきちんと描けており、そういう意味では高く評価できるのだ。 ポケモンに詳しくない人は「そんな世界が描けるのは当たり前のことなのでは?」と思うかもしれないが、そうでもないのである。そもそも「ポケットモンスター」シ

    映画『名探偵ピカチュウ』は、ゲームシリーズが持つ“昆虫採集の呪縛”を解き放つ第一歩となるだろう――そしてそれは、ポケモン好きがずっと求めていたものだった
    jou2
    jou2 2019/05/13
    “さらに、この手のミニゲームではポケモンのかわいらしさを描けたとしても、ネガティブな面を描くことができない”待て待て。ダストダスやベトベトンをポケリフレで撫でてみ。案外ちゃんとやってるよそこらへん
  • 難易度が低い「やさしい2Dアクション」は必要ないのか?『ヨッシークラフトワールド』が教えてくれる“ツーリズム・アクションゲーム”の素晴らしさ

    IGN JAPANに掲載された『ヨッシークラフトワールド』のレビューを読んだ。そして、ひとつの疑問を持つ。それは、難易度が低いことが好意的に捉えられていない、ということだ。 『ヨッシークラフトワールド』(2019) 筆者であるTom Marks氏は「そもそも、ヨッシーのゲームに地団駄を踏むような高難易度を求めるべきではないだろう」と書いてはいるものの、「今までのコースで身に着けたさまざまなスキルを試す機会をもっと用意できたのではないだろうか」などと書いており、よりハードコアなアクションを求めていたことが文章の端々から伝わってくる。 難易度が低いアクションゲームというのは軽視されがちだ。たとえば「New スーパーマリオ」シリーズで、何度か挑戦してもクリアできないステージをスキップできる機能が搭載されたときは、それを否定的に捉える声があがった。また、「星のカービィ」シリーズはより多くの人が遊べ

    難易度が低い「やさしい2Dアクション」は必要ないのか?『ヨッシークラフトワールド』が教えてくれる“ツーリズム・アクションゲーム”の素晴らしさ
    jou2
    jou2 2019/04/09
    問題が1つだけ。「ヨッシーシリーズ」は激烈に難易度が高いシリーズだったのよ元々
  • セガ「近いうちに『サターン ミニ』は出せない」

    「メガドライブミニ」の次に「セガサターン ミニ」がほしい!と言うあなた。かなり長く待つことになりそう。 先日、「メガドライブミニ」はついに発売日が決まったのだが、その後継機であるセガサターンの小型バージョンに期待しない方がいいらしい。「メガドライブミニ」のプロジェクトリーダーである宮崎浩幸によると、「セガサターン ミニ」が実現可能になるまで後10年くらいかかるかもしれない。 画像はセガの公式サイトより。 「『セガサターン ミニ』を作らないのは、単純にコストと技術の問題です」と同氏は説明した。「10年後はできるのかもしれない。その頃には必要なチップが安くなっているはずだから」 今年、セガサターンは25周年を迎えるのだが、それを記念に小型化されることはなさそうだ。よりエミュレートしやすいと言われるドリームキャストについては不明だが、マスターシステムについては「需要があるのかどうかはわからない。

    セガ「近いうちに『サターン ミニ』は出せない」
    jou2
    jou2 2019/04/02
    セガーンのエミュができたならとっくにWiiUの頃にソフト出してるよねってお話。つーか絶対採算取れねえから新作作った方が賢いと思うのよ。出せ出せ言う割に出たら買わないんだから
  • eスポーツフォトグラファー大須晶インタビュー「プレイヤーであり続けるからこそ、最高の一瞬を自分は見逃さない」

    格闘ゲームプレイヤー大須晶。『バーチャファイター2』から、強豪プレイヤーとして名を馳せている彼は、現在も格闘ゲーマーとして前線に立ちつつ、eスポーツフォトグラファーという写真家としても活躍している。 インタビューに応じた大須晶氏。 東京都中野にあるRed Bull Gaming Sphere Tokyoにて、2019年2月1日から行われている写真展「FIGHTING GAME COMMUNITY」は、彼自身初の個展であると同時に、世界で初めてのeスポーツをテーマとした写真展でもあるため、多くのゲーマーに取って大変興味深いイベントではないだろうか。 ここに飾られている写真はどれも、ただ単に会場の熱気を伝えるだけに留まらず、格闘ゲーマーたちの勇姿や、一瞬垣間見せる多様な感情が入り混じった表情、癖のある仕草などが浮き彫りになっている。 風景や人物など、あらゆるジャンルで活躍する写真家は、撮影対象

    eスポーツフォトグラファー大須晶インタビュー「プレイヤーであり続けるからこそ、最高の一瞬を自分は見逃さない」
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    jou2 2019/02/05
    撮ってもらった写真発見するとオフ会とかで会う前にDMで「これ俺」ってやれるから、ほんと、撮ってくれる人には感謝しかない(壇上の選手以外や通行人もノーモザイクで掲載されるから人によっては抵抗ある文化かも)
  • ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて

    東洋経済オンラインに「『スプラトゥーン』の中毒性が極端に高い理由」という記事が掲載されている。このような記事は相手にしないほうがいいと言われるかもしれないが、ゲーマーでない人からあらぬ誤解を受ける可能性がある。ゆえに誰かが一度きちんと否定する必要があると考え、この原稿を書くことにした。 その記事では、任天堂が展開しているNintendo Switch向け対戦アクションゲームスプラトゥーン2』が「家族の絆をも壊すゲーム設計を採用している」と書かれている。毎日遊ばせたくなるような仕掛けがあり、中には「ギア」というガチャのようなシステムがあって、それのせいでやめられないのだ……、と。しかし、これは明らかに間違っている。いや、間違っているだけならまだマシで、問題は“読者の不安を煽るような記事”にしかなっていないところだ。 ゲームを正確に捉えられていないゲーマーとしての失望 『スプラトゥーン2』(

    ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて
    jou2
    jou2 2019/02/04
    「自称良識派のオトナ」に非難されるぐらいでちょうどいいのよストリートカルチャーとかゲームとかは。スプラトゥーンが自称カタブツさんに名指しで批判されて内心嬉しかった人もいるんじゃない?俺は嬉しかった
  • 『メトロイドプライム4』における任天堂の誠実さはゲーム業界に重要な基準を打ち立てた

    今朝、『メトロイドプライム4』について予想外の急展開があった。任天堂はこれまでに開発されていたバージョンを中止し、作が「メトロイドプライム」シリーズのオリジナル開発元である米国のレトロスタジオのもとで一から開発し直されることを発表したのだ。このことを正直に打ち明けたことが多くの人を驚かせている。 任天堂の高橋伸也企画制作部長は、「大変心苦しいのですが、私たちが『メトロイドプライム』シリーズの続編となるこのタイトルに求める品質には届ていないという現状をお伝えせざるをえなくなりました』と発表した。 今回の発表はファンに好感を持たせる劇的な改善と方向転換である。 以前から新作のリリースを待望しているファンにとっては残念なニュースだが、任天堂の姿勢を評価する声は圧倒的である。1月26日17時現在、この報せを伝えるYouTube動画の字幕版には、約3300件の低評価――残念な内容の動画としては大

    『メトロイドプライム4』における任天堂の誠実さはゲーム業界に重要な基準を打ち立てた
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    jou2 2019/01/26
    俺はスターフォックス零が賛否両論になるのはわからなくもないんだけど、じゃあ歴代スタフォがとっつきやすかったかどうかだとNOだし、スコアタ始めると楽しいゲーム性してるからスタフォは好き。メトプラ4も楽しみ
  • 日本とサウジアラビアのe スポーツマッチが開催延期に - eスポーツ

    一般社団法人日eスポーツ連合(JeSU)が2019年1月に日とサウジアラビアで開催を予定していた「日・サウジアラビアeスポーツマッチ」が延期となった。11月28日にJeSUが発表した。理由は「諸般の事情」で、現在はサウジアラビアeスポーツ連盟(SAFEIS)とJeSUとの間で継続して協議を行っており、開催時期など詳細が決まったら改めて発表するという。 8月16日に行われた調印式に登壇したサウジアラビアのファイサル殿下(左)と日eスポーツ連合の岡村秀樹会長 JeSUでは、日とサウジアラビアがeスポーツの国際試合を2019年1月に開催することで合意し、今年8月16日に東京都内で「日・サウジアラビア eスポーツマッチ」の調印式を行った。サウジアラビアからはeスポーツ連盟会長を務めるファイサル・ビン・バンダル・アール・サウード殿下が来日し、JeSUの岡村秀樹会長とともに登壇した。201

    日本とサウジアラビアのe スポーツマッチが開催延期に - eスポーツ
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    jou2 2018/11/28
    あらら。よく知らんからなんとも言えないけど。めげずに調整頑張ってねーって思う
  • ドリームキャストクラシックミニがあったら収録してほしいタイトル20本――ドリームキャスト20周年記念!

    オープンワールドの元祖にして、ドリームキャストを代表するソフト『シェンムー 一章 横須賀』。今でもゾッとするほど細やかに作り込まれたゲーム世界、『バーチャファイター3』のエンジンで稼働する1対復数のバトル、ボタン入力により派手なシーンが展開するQTE。『一章 横須賀』は壮大な物語の序章に過ぎないが、ドリキャスミニで興味を持ってもらった人はPS4で続編を遊ぶといいだろう。 『レンタヒーローNo.1』 『シェンムー』よりふざけていて、『龍が如く』のようにシネマティックではない、セガによるもう1つのオープンワールドライクゲームがある!?『レンタヒーローNo.1』はメガドライブのRPGのリメイクで、プレイヤーはヒーロースーツを手に入れ、滑稽な悩みを抱えたNPCを助けていくゲームだ。セガ独特のユーモアセンスあふれる作はゲームデザインが古く感じることがあってもちっとも憎めない魅力を備えている。何にせ

    ドリームキャストクラシックミニがあったら収録してほしいタイトル20本――ドリームキャスト20周年記念!
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    jou2 2018/11/28
    そんなにドキャ好きじゃないから意見はあんまないけど、どうせなら今気軽に遊べないタイトルで遊びたいよねって思うぐらいだ。最新ハードでHD版とか続編出てるソフト入ってても、ねえ?
  • 【海外の視点】日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか

    それは、非常にシンプルな情景だった。高そうな黒服に身を固めた4人の美男子が、ひときわ高級そうな自動車に乗っていたが、それが故障してしまった。やむなく車を外から押すはめになった青年たちのバックに、Florence + the Machineによる『スタンド・バイ・ミー』のカバー曲が流れる。美しく、穏やかなシーンだが、『ファイナルファンタジーXV』のエッセンスを見事に捉えている。4人の親友たちが、広い世界に初めて乗り出す。これから数々の新しい土地を訪れ、時には友情を試されながら、試練を乗り越えていくのだと伝わってくる。 だが別な見方をすれば、FFシリーズの新たな方向を確立し、今世代機でナンバリングシリーズを再始動しようとしている作品のオープニングシーンが「壊れた車を動かそうとする人々の姿」というわけだ。少しあからさまな例えではあるが、このシリーズ自身の状況とぴったりイメージが重なる。さらにリリ

    【海外の視点】日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか
    jou2
    jou2 2018/10/15
    うーん。なんのこっちゃ感ある。トップクラスに人気のゲームがアプデだイベントだで客をガッチリ掴んで手放さず他のゲームが売れてないんじゃねみたいな感覚もあるから、なんかなー。絶対数減ってんなーって
  • スマブラにも参戦が決定した「しずえ」というキャラクターがどれほどすごくてかわいいのか語ろうではないか

    2018年9月14日に行われたNintendo Directでは、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にそのしずえが参戦すると発表された。スマブラに参戦できるキャラクターは誰も彼も有名なケースが多く、歴史も深い場合が多い。ただ前述のように、しずえは新参者だ。なんせ彼女、ニンテンドー3DSの世代になってはじめて登場したのだから。 しかしながら、しずえの人気はかなりのものである。amiiboは夏服・冬服の両方が出るという待遇で、ねんどろいども2種類発売されている。ハローキティともコラボしているし、『マリオカート8』からはレースにも参戦、『モンスターハンターダブルクロス』でもコラボをし、そしてついにはほかの「どうぶつの森」シリーズのキャラクターを差し置いてスマブラにプレイアブルで参戦……。もはや任天堂の顔といえるキャラクターに成長したと言っても過言ではなかろう。 『マリオカート8 デラ

    スマブラにも参戦が決定した「しずえ」というキャラクターがどれほどすごくてかわいいのか語ろうではないか
    jou2
    jou2 2018/10/01
    イザベルは「鈴」と「古い名前」の2要素があって見事なネーミングだよ。しずえと同じセンス。古い名前
  • 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で犬を撫でることができない理由

    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」というゲームはプレイヤーにほとんど無限の自由、絶景の数々、それから過去作のメカニクスを根から作り直したゲームプレイを与えている。だが、これほどにも自由度の高いゲームであるのに、不思議とできないことがひとつある。ゲームの馬宿や村で出会う犬たちを撫でることができないのだ。IGNのスタッフも含めて、多くのプレイヤーがこれを残念に思っている。 IGNはThe Game Awardsのインタビューでシリーズプロデューサー青沼英二とディレクター藤林秀麿に可愛いワンコたちを撫でることができない理由について尋ねた。 「BotWは自由になんでもできるようで、実は限られた数のアクションを組み合わせることでいろんなことができるゲームなんです」と藤林。「犬を撫でるという動作はそれだけのために存在するものになってしまい、他ではあまり使えないです」 「それはBotWの作り

    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」で犬を撫でることができない理由
    jou2
    jou2 2018/09/04
    馬も撫でたかった…NPCもだ。撫でる勇者として語り継がれるリンクになっても良かったのでは?
  • Nintendo Switchに移植してほしい大手パブリッシャーのタイトル10選

    Nintendo Switchが発売してからそろそろ1年半。魅力的なファーストパーティタイトルはもちろん、近年の印象的なインディータイトルも一通り揃ってきた。しかし、ベセスダやカプコンのように自社タイトルを積極的にSwitchに展開する大手サードパーティパブリッシャーはまだ少数派である。最新のAAAタイトルは難しくても、ー世代前の名作や中規模タイトルの移植に対する需要が高まっていることは明らかだ。 稿では、筆者の独断でNintendo Switchで遊びたい大手パブリッシャーの既存タイトルを紹介したい。単に好きなゲームを挙げるのではなく、実現可能かどうかや、Switchとの相性の良し悪しを踏まえた上で選出している。なお、任天堂の自社タイトルも含めたWii Uから移植してほしいゲームはこちらの記事で確認してほしい。 日では2016年に発売し、IGN JAPANのGOTYに輝き、翌年に海外

    Nintendo Switchに移植してほしい大手パブリッシャーのタイトル10選
    jou2
    jou2 2018/08/16
    元ハードでやりゃいいだろと思うのふつうに。つーか移植すべきは「久しぶりに任天堂ハードに復帰した任天堂ニュービー向けの64、ゲームキューブ、Wiiのタイトル」であって、他ハードの人気作じゃねーだろ!
  • 中小のゲームセンターが消えていく本当の理由―― 「マットマウス鹿島田・新川崎店」の閉店がもたらす意味

    警視庁が発表している「平成29年における風俗環境の現状と風俗関係事犯の取締り状況等について」内の「風俗営業の許可数(営業所数等)の推移」を参照すると、ゲームセンターの店舗数は平成29年現在、4381店となっている(※『UFOキャッチャー』に代表されるプライズ機や、幼児を対象としたカードゲーム機やライド機のみを設置している店舗も含まれている)。 1986年には全国に約2万6000もの店舗があったが、その数は2006年から徐々に下降。2010年に入ってからは全国各地でゲームセンターの閉店が相次ぐようになったその背景には、独自筐体でリリースされる新作タイトルの高額化と有償バージョンアップのほか、ネット接続が前提となったことで発生する毎月の通信費と、1プレイ毎にメーカーが一定額を徴収する従量課金の導入が挙げられる。これによって100円の売上から諸経費を差し引くと、店舗の利益は約50~70円に下がっ

    中小のゲームセンターが消えていく本当の理由―― 「マットマウス鹿島田・新川崎店」の閉店がもたらす意味
    jou2
    jou2 2018/07/22
    俺は今でもゲームセンターよく行くけど、巨大資本に一極集中されてるからこその特別感みたいなのはあるよ。音ゲーの有名店とか雰囲気からしてエモいし。子供向けのデータカードダスはむしろ店舗数増やしてるしさ