「ソウル・サクリファイス」が9万2000本&共闘ダブルパック2万2000セットのセールス。「初音ミク Project DIVA F」は11万本の「週間販売ランキング+」 集計期間:2013年3月4日〜3月10日(メディアクリエイト調べ) ※次週の「ゲームソフト週間販売ランキング+」は,2013年3月21日0時の掲載を予定しています。 コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 初音ミク -Project DIVA- F セガ 13/03/07 110,229 110,229 84 2 ソウル・サクリファイス(同梱版含む) SCE 13/03/07 92,396 92,396 81 3 うたの☆プリンスさまっ♪ All Star(限定版、同梱版含む) ブロッコリー 13/0
2013年03月04日19:03 【変態注意】 閃乱カグラのトロフィー条件が酷すぎると話題にwwwwwwww カテゴリPSVita m147e258 Comment(0) by 不動産 ブログ [PR]杉並区の不動産 1: 名無しさん必死だな 2013/03/03(日) 19:07:45.71 ID:La86UGJU0 本スレテンプレ?より Q.トロフィー女性の敵がとれません A.あちこち触りまくる(前も後ろも余すところなく触る。乳も揉め。両手を使って右乳と左乳を寄せたり離したりして遊べ) ○押しながら本体傾けてスカート覗く。覗きながら本体下部のマイクに息を吹きかけてスカートめくる(手でめくってもいいぞ。後ろからもめくって遊べ) 顔・乳・尻・パンツをアップにして放置する(最大ズームでセリフ吐くまで視姦してやれ) 服を破く(画面と背面タッチパネルを同時に触りながら服をこする。本体を指で挟んで
「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-」の販売本数が5日間で12万本を突破。シリーズ最高の実績を達成 編集部:Chihiro マーベラスAQLは本日(2013年3月4日),同社が発売中のPlayStation Vita用ソフト「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-」にて,パッケージ版とダウンロード版の販売本数が合わせて12万本を突破したことを発表した。発売開始から5日間で10万本を超えるヒット作となり,「閃乱カグラ」シリーズで最高の実績になるとのことだ。 本作は,豊満なバストを持つ少女達が一人前の忍を目指して戦うという「閃乱カグラ」シリーズの最新作。戦闘で受けたダメージが蓄積されるとコスチュームが破壊されるちょっぴりエッチなゲームシステム,制服やアクセサリのみならず,着用する下着まで変更できるという非常に充実したキャラクターカスタマイズなどが特徴
シリーズ最高実績を達成 マーベラスAQLは、2013年2月28日(木)に発売したプレイステーション Vita用ソフト『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』の販売本数が、早くも12万本(※パッケージ版の国内出荷本数とダウンロード版の販売本数の合算本数)を突破したと発表。これによって、『閃乱カグラ』シリーズ最高の実績を達成したとのこと。 『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』は、爆乳ハイパーバトル『閃乱カグラ』の新シリーズとしてプレイステーション Vita用に制作されたソフトで、忍として生きる少女たちの熱く激しい戦いと青春を描いたちょっとセクシーなアクションゲーム。本作の発売を記念したWebキャンペーン企画“爆乳トライアスロン”も、開始わずか23時間でクリアー人数の目標の一万人を超えていた。
ぷよぷよで旦那が私に勝てません。 圧倒的に負けてしまいます。 30戦ぐらいしますと、だいたい3回くらい旦那が勝ちます。 言いかえれば、27回近くは負けます。 勝率で言うと一割程度です。 もちろん、旦那だって負ける為にぷよぷよをやっているわけでは無いと思うのですが……。 27回も負ける前にやめればいいのに、とみなさんも思うでしょうし、私も思うのですが、 いつかは流れが変わり逆転すると旦那は主張して、30戦は頭を下げて私にプレイさせます。 27敗に至るまでの旦那の異常行動は以下の通りです。 3敗して、まず、自分が慢性の腱鞘炎であることを告白します、唐突に。 5敗して、妙にせき込みだします。体調が悪いというアピールでしょうか。 7敗して、コントローラーの不具合を訴えてきます。ボタンの反応がよくないだとか。 9敗して、貧乏ゆすりをしだします。 11敗して、ゲームに勝ったからなんだっていうんだ、ばか
「PS4」はプレイヤーにとって一体何が新しいのか、そしてどのような新機能があるのか、といったハードウェア的側面ばかりが注目されがちですが、やはりゲームハードにとって一番大切なのは「どういったゲームがプレイできるのか?」という点。百聞は一見にしかず、今回のPS4発表イベントで同時に公開された新作タイトルのムービーをまとめてみました。 まずは時間がない人向けに、イベントの最後に流れた総まとめムービーから。PS4のハード的なスペックをこれでもかというほど引き出しまくっているプレイ画面が満載となっています。ムービーシーンではなく、「リアルタイムにプレイしている最中の映像」を多く抜き出してまとめており、PS4の威力を堪能できます。 PlayStation 4 - YouTube 次はカプコンの新作タイトル、「deep down(仮)」、最新開発エンジン「Panta Rhei」を活用しているとのこと。
ついに本日発表されたソニーの最新ゲームハード「プレイステーション 4(PS4)」ですが、発表会ではイマイチよくわかりにくかったスペックアップ以外の「一体何が新しいのか?」という部分をまとめてみました。 ◆「SHARE」ボタン一発でゲームプレイムービー・スクリーンショットをネットで共有 PS4ではゲームプレイがなんと常時録画され続けており、コントローラーの「SHARE」ボタンを押すだけで直前の数分間のプレイムービーやスクリーンショットをネット上にアップロードすることが可能、現時点ではコメントを付けてFacebookに投稿できることが判明しています。 これはFacebookアカウントとSony Entertainment Networkアカウントを紐づけることにより実現するもの。 プレイヤーにとっては「ふーん」ぐらいのことかもしれませんが、GIGAZINEの10周年記念書籍「GIGAZINE
ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカが、アメリカ・ニューヨークにて現地時間2013年2月20日(日本時間2月21日)に開催した“PlayStation Meeting 2013”。その会場で、SCEワールドワイドスタジオの吉田修平プレジデントにお話を聞いた。 ーー今回のイベントでは、非常に多くのタイトルが紹介され、実機上で動いているものも多かったのが印象的でした。 吉田修平氏(以下、吉田) はい。これはどういうことかと言いますと、マーク・サニーがプレゼンしていたように、PS4は5年前からずっと準備をしてきましたが、そのなかで、ひとつの重要なポイントとして”どうしたらゲーム開発者がゲームを作りやすいハードになるか”ということがありました。技術がどんどん進化していくのは当たり前ですが、特殊なシステムでピークパフォーマンスを上げるハードデザインにするか、それよりも、多くの人が使っている
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ソニー、任天堂・MSを煽りPS4を宣伝wwwwwwwwwwwww 1: 名無しさん必死だな 2013/02/16(土) 11:21:41.24 ID:iB43fSsC0 ソニーの広報チームが任天堂とマイクロソフトを煽ってPS4を宣伝 http://n4g.com/news/1174123/sonys-pr-team-is-trolling-nintendo-and-microsoft-with-ps4 http://www.superpolypixel.com/sonys-pr-team-is-trolling-nintendo-microsoft-with-ps4/ 今回見つかったソニーの宣伝 http://www.superpolypixel.com/wp-content/uploads/2013/02/wiifityogo.jpg ヨガはゲームではない。PlayStationには何が
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