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ゲームに関するjujubeaのブックマーク (434)

  • 「STEINS;GATE」がスゴい

    涙腺弱いんよ、エエトシこいたオッサンなのに。痛勤電車でプレイしたのが失敗だった。もうね、後半ぼろぼろなんよ、涙が止まらない。バカじゃないですか、オッサンが朝から泣いてるんよ、PSP握り締めて、満員電車で。周囲はさぞかしキモかったことだろう。 前半コメディ、後半シリアス、終盤ドラマティック、急展開するラストに吸い込まれるように読む。すべての伏線が収束する快感に、感情を焼き尽くされる。どんなに足掻いても運命からは逃れられない"あきらめ"に似た感覚を原体験させられる。犯した過ちを「なかったこと」にしてはいけない、「意味なんてない」ことなんて無いんだと叫びたくなる。「失敗も含めて今の自分がある」―――陳腐なセリフが、妙にリアルに後を引く。 現代科学をベースとしたSF「想定科学」の設定にしっかりとバインドされたストーリーは中毒性がある。PSPでプレイするノベルゲームなので、読む・聴く・感じるを一体化

    「STEINS;GATE」がスゴい
    jujubea
    jujubea 2012/06/16
    Ever17にシュタゲ並みのクオリティを期待しすぎるとガッカリするぜ
  • 任天堂 2012 E3 アナリスト Q&A セッション - 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 ※この質疑応答は英語で行われたものです。なお、岩田は通訳を通じて回答しました。 Wii Uの価格設定について聞きたい。Wii Uの価格はまだ発表されていないと思うが、ニンテンドー3DSは、発売されてから相当早い段階で値下げされた。御社は、ニンテンドー3DSがニンテンドーDSに比べて同じ時間軸でどれだけ売れているかについて、販売数量においては素晴らしい結果になっていると説明しているが、その要因の一部は、以前のゲーム機に比べて非常に早く値下げが行われたからだと思う。そこで私が聞きたいのは、家庭内の娯楽として他に選択肢があり、例えば500ドルをこのゲーム機のために使うのではなくiPadに使うこともできる中で、Wii Uの価格設定をどのように考えているか。また、引き続きハードウ

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    jujubea 2012/06/13
    HDDを標準にして、タブコンはそれに魅力を感じる人がオプションとして選ぶ形式のほうがよいと思うのだが。コストを削る部分がなんかズレてる
  • 週刊ダイヤモンドのWii U評がひどすぎる件

    E3が終わり、Wii Uの姿が明らかになってきた。しかし、発売まではまだ半年近くあり、これから明らかになってくる部分もあることだろう。 E3前にいいかげんな記事を書いて任天堂からプレスリリースで怒られた日経新聞はいつものことなので、どうでもいいが、Wii Uの情報が広まる中でゲーム系のメディア以外からの言及が日経以外でも増えてきた。 週刊ダイヤモンド編集部が6月8日に任天堂が新型ゲーム機「Wii U」を発表しても 株価が下がり続ける理由という記事を書いた。 任天堂が、6日深夜(日時間)、米ロサンゼルスで世界最大のゲーム市「E3」で、新型ゲーム機「Wii U」を発表した。2012年3月期、373億円の営業赤字を計上しただけに、大ヒットした「Wii」の後継機種であるWii Uにかかる期待は大きい。任天堂の“顔”である宮茂専務が登壇すると、会場に歓声がわき起こった。 ところがその期待とは

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    jujubea 2012/06/11
    E3前にいったん買い戻す動きもあったようだし、普通に材料不足での見切り売りかな/実際のロンチタイトルは任天堂3本、サード4~7本ぐらい?
  • スクエニ、「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) 新生「FFXIV」はストーリー、ゲームプレイ、グラフィックスの3本柱でリローンチに挑む!

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    jujubea 2012/06/09
    スクエニ最後の良心
  • SCEの技術がサムソンに流出の可能性 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    裏づけ資料つきでメルマガネタか、と思ったんですが、ちょっとE3対策と通風でへろへろになっていますので、ヘッドライン的なところだけブログに書いてしまいます。 Samsung enters gaming space backed by Gaikai http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-05-samsung-enters-gaming-space-backed-by-gaikai 記事の裏も取れまして、まあやるのは事実なんでしょうが、 ・ やればできた。一年前倒しにする。 ・ クラウドゲーミングの技術はGaikaiが提供。 とかあるわけで、現存する技術でGaikaiのアレをクラウドゲーミングのサービスレベルにまでマッシュアップできる技術はSCEしか持っておらず、さらに2月の時点でサムソンはクラウドゲーミングの投入時期については技術的な観点で

    SCEの技術がサムソンに流出の可能性 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    jujubea 2012/06/07
    これが本当なら営業秘密の不正取得で訴えられそう。新日鉄に訴えられたポスコみたいに
  • 西川善司の3Dゲームファンのための「Wii U」講座 Ver.E3-2012 Wii Uは3画面出力に対応。Wii Uに採用されたNFC機能は「タンジブルビット」ブームを巻き起こすのか?

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    jujubea 2012/06/07
    結局、次世代機ではなく現行機だったと。6年遅れのハンデをタブコンで補えるのだろうか / 任天堂のカンファでタブコンを2つ繋ぐとフレームレートが半分(30FPS)に落ちるって言ってた
  • E3で思った任天堂とWii Uの今後 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    今日はE3の初日ということで、午前中にノキアシアターで行われた任天堂の発表会を見てきました。前日、前々日とおこなわれたマイクロソフトとソニーの発表会と比較して、日でネットから見ていた視聴者の評価は圧倒的にトップで、とりあえず任天堂ファンとしては一安心しました。 しかし、任天堂のE3でのプレゼンテーションのうまさというのは伝統があって、Nintendo 64やGamecubeの時代。一時期、完全にサードパーティーが見放していた冬の時代にも任天堂はE3での展示自体は毎回、大成功。ユーザーの評価も高く、我が道をいくというかんじで、ソニーやマイクロソフトの人たちは不気味さを感じながらながらも任天堂は眼中にないというポーズをとってお互い競争しているといった雰囲気が印象的でした。 いつまでたっても売れ続ける任天堂ソフトのじわ売れとクリスマス商戦の圧倒的な強さ、E3でのユーザへの評判の良さ、業界の覇者

    E3で思った任天堂とWii Uの今後 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
    jujubea
    jujubea 2012/06/06
    3DSの華麗なスルーっぷりに泣いた
  • ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会,「コンプリートガチャガイドライン」を策定,発表

    ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会,「コンプリートガチャガイドライン」を策定,発表 編集部:aueki NHN Japan,グリー,サイバーエージェント,ディー・エヌ・エー,ドワンゴ,ミクシィの6社によって構成されるソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会は,日(2012年5月25日),「コンプリートガチャガイドライン」を発表した。 コンプリートガチャについて6社は,消費者庁の動きを先取りして5月9日の時点ですでに5月末日までに廃止する方向性を示しているが,今回はこれらのソーシャルゲームプラットフォームを運営する6社が,各社のプラットフォームで扱う他社製のゲームに関するものとなる。今回作成されたガイドラインによれば,違反するコンテンツには公開停止などの対処を行うとしている。 同時に,6社の考えるコンプリートガチャの定義なども示されているのだが,第2条(7)-ウなどではいわゆる「

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    jujubea 2012/05/26
    「「レアカードAを3枚集めるとスーパーレアのDがもらえる」といったものは問題ない」 これならダブった時点でもう1枚出るまで引かざるを得ないような・・・
  • コンプガチャ、カギはネトゲ廃人・搾り取り加減 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    景品表示法で禁じる「カード合わせ」にあたるとして、ソーシャルゲーム各社が中止を表明したアイテム課金方法「コンプリート(コンプ)ガチャ」。 市場の急成長を支える収益の柱とされたが、ゲーム開発者の間でも露骨な射幸性を疑問視する声は出ていた。 消費者庁はコンプガチャのほかにも同法に抵触する恐れのあるガチャがあるとみており、業界から聴取しながら、どこまでを「違法」とするのか検討している。 ◆「数字がすべて」◆ 「掲示板に『最後のカードが当たらない』って書き込みが殺到してる。次は少し当てやすくしてやろう」 東京・港区のソーシャルゲーム開発会社。冒険ゲームを管理するプログラマーの男性(30)はパソコンのキーボードをたたき、コンプガチャでアイテムが当たる確率を調整し始めた。 「『いいゲーム』と言えるかどうかは、どれだけアイテムを買わせるかにかかっている」と話す男性は、「決め手は『ハイジン(廃人)課金者』

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    jujubea 2012/05/14
    グリーは「KPIツールを使ってプレイヤーの動向を数値化してバランス調整することが大事」って講演してたよね http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908100/
  • 【コンプガチャ】 中学生「自分で使う金額を決めてちゃんと遊んでいるのに、どうして禁止にするんですか」 : はちま起稿

    中3男子やまと君からの相談メール こんにちは。友達関係の相談じゃないんですが、いいですか? 今、ショックです。ぼくはソーシャルゲームのドリランドが好きで、めっちゃおもしろくて、コンプガチャもすきでガチャってだけど、そのコンプガチャがなくなるって聞きました。なんでですか?けっこう萌えるし、欲しいモノを手に入れたときはうれしいのに。だいたい、今まで集めたアイテムとか、カードとか、どうなるの?お金を使いすぎるとか言うけど、ぼくは「毎月いくらまで」とかやってるから、たぶん大丈夫だし、それは使う人の問題だし。廃止とか、そこまでするってヘンだ。お金を使うのは、ゲーセンだってそうだし。なんでこれ、だめなんですかね。(電話は親にバレるとヤバいので、メールでお願いします) なかなか大変そうな相談なので、今回は詳しい人、ゲームジャーナリスト、新清士(しん・きよし)さんとお電話をつなぎながら考えました。

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    jujubea 2012/05/13
    ガキの小遣いでコンプできるかよ・・・と思ったらソースは新ちゃんさんだった
  • 任天堂は以前からコンプガチャを否定していた

    ゴールデンウィーク後半から、消費者庁がソーシャルゲームの「コンプガチャ」を規制するという動きが報道された。射幸心を強く煽り、1つのアイテムを手に入れるために数万円の出費を強いられることも珍しくないという。 コンプガチャについての説明は難しくなるので、この記事では説明を省かせていただくが、こちらの記事【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログをご覧いただくとわかりやすいかと思う。 コンプガチャの問題点については置いといて、今回は、任天堂の立ち位置を再確認したい。 ※記事タイトルはコンプガチャ否定としていますが、正確にいうと「任天堂はコンプガチャを含むアイテム課金を否定していた」です。 先日からニンテンドー3DSでもオンライン課金に対応し、いくつかのソフトで実際に追加データの配信サービスが行われている。 大雑把な図で、抜けも多いが、任天堂が現

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    jujubea 2012/05/09
    FE覚醒で軍資金や全能力+2のアイテム、上級職をDLCで売ってるんだけど・・・クリエイティブへの対価という考えを捨てて、短期的な収益を目指す方向に転向したのかな?http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0502.html#dlc0502a
  • 404

    誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

    404
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    jujubea 2012/05/09
    ARカードが気になるな・・・
  • DeNAとグリー株がストップ安、景品表示法違反との報道-東京市場 - Bloomberg

    Connecting decision makers to a dynamic network of information, people and ideas, Bloomberg quickly and accurately delivers business and financial information, news and insight around the world.

    DeNAとグリー株がストップ安、景品表示法違反との報道-東京市場 - Bloomberg
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    jujubea 2012/05/07
    これで確定か
  • なぜメディアはPSVitaをもっと叩かないのか : はちま起稿

    1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/07(月) 00:47:39.75 ID:VETPOhpT0 [1/2] 体とソフトはそこそこ売れてる3DSが赤字出したってだけであんだけ叩かれてるんだから体もソフトも全然売れてないVITAはもっと大々的にバッシングされてもいいだろ 2 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/07(月) 00:48:11.07 ID:AY6nSWbQP 壊れちゃうから。 3 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/07(月) 00:49:10.89 ID:V12JPQ8K0 [1/4] 話題にならないほうがつらいのよ 5 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/07(月) 00:49:59.85 ID:O9SE0zvY0 [1/2] Vita叩いても「なにそれ?」で終わってしまう・・・ 6 名前

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    jujubea 2012/05/07
    赤字の元凶のテレビ事業は盛大に叩かれてるけどゲーム部門は黒字だもんね
  • 消費者庁によるコンプガチャ規制はソーシャルゲーム終了のお知らせか - よそ行きの妄想

    我が家のPS3をリニューアルしたこともあり、何気なくHuluを眺めていたらいつの間にかうっかり「24」を見始めてしまい、連休の半分が一瞬で失われたので「あーあ」とか思っていたところ、何やら興味深いニュースが急きょ舞い込んできたので、リハビリのつもりでブログを書いてみる。 お知らせ : YOMIURI ONLINE(読売新聞) 当ブログでは再三申し上げている通り、私はソーシャルゲーム界隈に何らの利害もなく、プレイさえしていないので、それこそあの業界があってもなくても当にどうでもいいのだけれど、まだ新しく未成熟な割にカネの動きだけはやたら派手という、近年の日では珍しいあの業界についに当局のメスが入ったと聞いては、野次馬根性を大開放せざるを得ないわけである。 コンプガチャは違法か ということで記事内容だ。記事によると、満を持して登場した消費者庁が、いわゆるコンプガチャについて、景品表示法違反

    消費者庁によるコンプガチャ規制はソーシャルゲーム終了のお知らせか - よそ行きの妄想
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    jujubea 2012/05/06
    「景品」と「懸賞」をやや混同しているのが惜しい
  • ソーシャルゲームへの「コンプガチャ」規制関連のメモ - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    では連休中ということもあり、ちょっとバタバタしておりますけれども、結局読売新聞が出元だったんですね。てっきり別筋のお話かと誤解しておりました。 コンプガチャは違法懸賞、消費者庁が中止要請へ http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120504-OYT1T00821.htm 私が承知していたお話と、流布されている内容が若干違っていたので、確認を取りつつ現時点での情報を取りまとめてみたいと思います。 ● 対象 いわゆる「コンプリートガチャ」と言われるもの。根拠は景品表示法(絵合わせ)で、所轄は消費者庁。 あくまで、業界団体に対する通知をこれから行う方針であるというお話であり、最終判断は連休明け以降、実際の手続きは月末ぐらいからが最速ではないかという見通し。 ただし、現段階で違法性がほぼ確認できる状態であることから、事前に該当するコンテンツの撤去、改

    ソーシャルゲームへの「コンプガチャ」規制関連のメモ - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    jujubea 2012/05/06
    過去に遡及できるの?と思ったけどグレーだったものが黒判定された場合はサラ金の過払い訴訟みたいな扱いになるのかな
  • 消費者庁がコンプガチャ禁止へ、GREE田中社長は暖かくして寝る(補足あり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    風邪がはやっているので、田中社長におかれましては暖かくして寝ていただきたいのですが、消費者庁から第一弾の見解として、コンプガチャについては違法性を確認し(絵合わせ)、景品表示法の名目で中止を要請するということで落ち着きました。 違法性が確認しうる他のソーシャルゲームサービスについても順次中止を要請する予定だそうですが、一応の猶予期間といいますか、目安としては5月一杯は様子を見るという形だそうであります。 で、一番問題となるネクソンジャパンが6社協議会の中に入っていません。呼びかけに応じなかったのか、お誘いがなかったのか分かりませんが、やっぱりちょっと気になります。基的には、いかな抗弁があろうとも聴く耳を持たない方向で推移するので結果は変わらないとは思いますけれども…。 当初想定していたシナリオの中では、比較的穏便な方向で着地したように思うんですよね。もっとも、先般書きました内容は近い将来

    消費者庁がコンプガチャ禁止へ、GREE田中社長は暖かくして寝る(補足あり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    jujubea 2012/05/05
    嬉しそうだなー
  • 2012年4月27日(金)決算説明会 - 質疑応答

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 ニンテンドー3DSというのは遊び方の点でニンテンドーDSの改良版なのか、それともニンテンドーDSとは違う革新的なものなのかといった点について、岩田社長の中でどのように位置づけられているか教えてほしい。先ほどの(岩田社長の)説明にあったとおり、確かにニンテンドー3DSは日で売れていて、今後も大型ソフトでうまくいきそうな気がするが、『とびだせ どうぶつの森』、『New スーパーマリオブラザーズ2』、『鬼トレ』は、ニンテンドーDSでやったことの延長線上のもの、もしくは改良版という見方もできるのではないかと思う。デジタルビジネスに関しても、ディストリビューションの点では新しい形ということだと思うが、遊び方や使い方の点では見えてきていない部分があると思う。ニンテンドー3DSに関

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    jujubea 2012/04/30
    海外での3DSの販売ペースは年明け以降は値下げ前の水準に戻ってしまってるのね。少なくとも第1四半期は確実に赤字なんだろうなあ
  • 2012年4月27日(金)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、専務の森からお話しさせていただきましたので、私は、まず、年明け以降の世界のゲーム市場における足下の状況、ならびに、任天堂の今後の展開についてお話しさせていただきます。 まずはじめに、世界のゲーム市場における足下の状況について手短にお話しします。 ニンテンドー3DSが年末商戦での爆発以降好調に推移している日の市場と、海外の市場では、任天堂の存在感も異なっていますので、これから具体的にご説明したいと思います。

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    jujubea 2012/04/27
    手軽に購入できるメリットがなく、中古で売れず予約特典も付かないDL版を選ぶ人がどの程度いるんだろ
  • 【速報】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の発売日が8月2日に決定! 利用料金詳細も! - ファミ通.com

    スクウェア・エニックスは、2012年4月26日、都内にある同社社内で『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の商品説明会を開催。そこで『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』が通常版は価格6980円[税込]、Wii USBメモリー同梱版は8980円[税込]で2012年8月2日(木)に発売されることが発表された。また、利用料金は下記の通り(通常版、USB同梱版ともに利用料金は20日間無料です)。 利用料金(3キャラクターまで作成可能) クレジットカードでの支払い 30日間利用券 1000円[税込] 60日間利用券 1950円[税込] 90日間利用券 2900円[税込] Wiiポイントでの支払い 30日間利用券 1000ポイント 60日間利用券 1950ポイント 90日間利用券 2900ポイント 詳細はのちほどファミ通.comにてお伝えするのでお楽しみに。 ※メーカ

    【速報】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の発売日が8月2日に決定! 利用料金詳細も! - ファミ通.com
    jujubea
    jujubea 2012/04/26
    FF11とFF14もスルーしたし、これも余裕でスルーかな。高いし