HoloLens デバイスで生産性の高いエクスペリエンスを確保するために、引き続き機能、バグ修正、およびセキュリティ更新プログラムをリリースします。 このページでは、毎月 HoloLens の新機能を確認できます。 最新のHoloLens 2更新プログラムを取得するには、更新プログラムをチェックするか、手動で更新するか、フル フラッシュ更新プログラム (FFU) を取得して、Advanced Recovery Companion を使用してデバイスをフラッシュします。 ダウンロードは最新の状態に保たれ、一般公開されている最新のビルドが提供されます。 HoloLens リリースについて HoloLens 2は毎月更新されます。 機能リリースが同じコード ベースにある場合や、前に進む場合があります。 この違いは、ビルドのメジャー バージョン番号で確認できます。 "2004" や "20H2"
Mixed Reality アプリケーションを開発するための手法とベスト プラクティスについて説明します。Mixed Reality Toolkit (MRTK)、Azure Services、PC Holographic Remoting などの主要な概念を特定して説明します。 前提条件 正しいツールがインストールされた Windows 10 または 11 PC Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降 Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub (省略可能)開発用に構成された HoloLens 2 デバイス
キャリア パス データ科学者のトレーニング Microsoft Learn では、データ科学者になるために必要なツールとスキルを詳しく確認することができます。 データ サイエンティスト向けの公式プランを参照する データ科学者とは データ科学者は、複雑なビジネス上の問題を解決するために、大量のデータを収集、分析、解釈することを支援するデータの専門家です。 統計学、コンピューター サイエンス、ビジネスに関する理解を融合させ、組織が自らをより深く理解し、目標を達成するのを支援します。 これには多くの場合、機械学習、人工知能、統計分析などを駆使して、さまざまなソースから取得した乱雑で構造化されていないデータを理解し、傾向を明らかにし、既存の前提を覆すための方法を考案することが含まれます。
64 ビット CPU 4 コアの CPU (または合計 4 コアの複数の CPU) 8 GB 以上の RAM BIOS では、次の機能を サポートして有効にする必要があります。 ハードウェア支援仮想化 第 2 レベルのアドレス変換 (SLAT) ハードウェア ベースのデータ実行防止 (DEP) GPU 要件 DirectX 11.0 以降 WDDM 1.2 グラフィックス ドライバー以降 (第 1 世代) WDDM 2.5 グラフィックス ドライバー (HoloLens 2 エミュレーター) エミュレーターはサポートされていない GPU で動作する可能性がありますが、速度は低下します システムが上記の要件を満たしている場合 は、システムで "Hyper-V" 機能が有効になっていることを確認します。 [コントロール パネル -> プログラム - > プログラムと機能 ] -> [Windo
1:30pm - 2:50pm. June 19th, 2018 CVPR 2018 Conference Presenters Marc Pollefeys Pawel Olszta Overview Microsoft HoloLens is the world’s first self-contained, holographic computer, but it’s also a potent computer vision research device. Application code can access audio and video streams and surface meshes, all in a world coordinate space maintained by HoloLens’ highly accurate head-tracking. This
注 デザイナーは、従来の事前構築済みコンポーネント (v1) とカスタム コンポーネント (v2) の 2 種類のコンポーネントをサポートします。 これら 2 種類のコンポーネントには互換性がありません。 従来の事前構築済みコンポーネントは、主にデータ処理や、回帰や分類などの従来の機械学習タスク向けの事前構築済みのコンポーネントを提供します。 この種類のコンポーネントは引き続きサポートされますが、新しいコンポーネントは追加されません。 カスタム コンポーネントを使用すると、独自のコードをコンポーネントとしてラップすることができます。 これは、ワークスペース間での共有と、Studio、CLI v2、SDK v2 インターフェイス間でのシームレスなオーサリングをサポートします。 新しいプロジェクトでは、AzureML V2 と互換性があり、新しく更新され続けるカスタム コンポーネントを使用する
You can take a mixed reality capture (MRC) photo or video at any time, but there are few things to keep in mind when developing your application. This includes best practices for MRC visual quality and being responsive to system changes while MRCs are being captured. Developers can also seamlessly integrate mixed reality capture and insertion into their apps. MRC on HoloLens (first-generation) sup
Join our experts as they provide tips, tricks, and strategies for preparing for a Microsoft Certification exam. Our exam prep videos will help you identify the key knowledge and skills measured on the exam and how to allocate your study time. Each video segment corresponds to a major topic area on the exam. In these videos, we include example questions and answers with explanations. Welcome to Cop
This step-by-step walkthrough explains how to use the Visual Studio IDE to create your own dynamic-link library (DLL) written in Microsoft C++ (MSVC), and how to use the DLL from another C++ app. DLLs, also known as shared libraries in UNIX-based operating systems, are one of the most useful kinds of Windows components. You can use them to share code and resources, and to shrink the size of your a
This browser is no longer supported. Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support. CLR Inside Out IronPython and the Dynamic Language Runtime Bill Chiles Contents IronPython Hello World Launching Ipy.exe Introduction to the ASTs Looking at the IronPython AST Looking at the DLR AST Looking at Generated Code Understanding Dynamic Sites H
このブラウザーはサポートされなくなりました。 Microsoft Edge にアップグレードすると、最新の機能、セキュリティ更新プログラム、およびテクニカル サポートを利用できます。 行列分解 James McCaffrey コード サンプルのダウンロード 行列分解とは、数値の正方行列を 2 つの正方行列に分割する手法を指し、連立方程式を効率的に解くための基本です。つまり、逆行列を計算する (行列を反転する) ための基本でもあります。この逆行列の計算は、多くの重要なアルゴリズムに含まれています。今回は、行列分解、逆行列の計算、連立方程式の解法、および関連する演算を実行する C# コードを具体的に示しながら説明します。 確かに行列分解は華々しい話題ではありませんが、一連の行列メソッドを開発者のコード ライブラリに備えておけば大きな効果を得られます。今回は、ニーズに合わせてソース コードを編集
この記事は、Microsoft .NET Framework および マネージ DirectX 9.0 を使用したゲーム プログラミングの入門シリーズの最初の記事です。 このシリーズは、.NET Framework および DirectX を使用するゲームの開発に興味がある、初級プログラマ向けです。このシリーズの目標は、ゲームを楽しんで作成し、その中でゲームの開発および DirectX について学習することです。ゲームのプログラミングおよび DirectX には特有の用語および定義があり、理解するのが難しいですが、しばらくするとコードを理解し、その新しい機能を利用できるようになるでしょう。ここでは、内容をできるだけ簡単にし、用語は、そのつど解説するようにします。学習曲線のもう 1 つの部分は、DirectX を扱うために必要な数学に関連しています。この記事では、途中で、読者の理解を深めたり
Benoit Mandelbrot I just read that earlier today, Benoît Mandelbrot passed away. Mandelbrot’s most famous... Date: 10/16/2010 Twitter OAuth in F# I have a few F# demos which use the Twitter APIs as simple examples of accessing online data... Date: 09/05/2010 F# Scaling from Explorative to .NET Component - F# Talk @ TechEd 2010 Last Thursday I gave an F# talk at TechEd New Orleans titled "F# in Vis
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く