2009年4月8日のブックマーク (11件)

  • オバマ政権のミサイル防衛構想

    オバマ政権のミサイル防衛構想が示されました。 DoD News Briefing With Secretary Gates From The Pentagon | defenselink.mil 国防総省の公式サイトより、2010年度国防予算に関する発表で、それに対する解説やゲーツ国防長官やカートライト統合参謀部副議長のコメントが掲載されています。かなり長い記事なので読むのに苦労しますが、MD(ミサイル防衛)に関しては大まかに以下の通りです。 ・防衛予算全体は2009年よりも210億ドル増額。 ・MD予算全体に関しては14億ドル減額。ただしSM-3とTHAADは7億ドル増額。 ・イージス艦を6隻、MD対応に改修する為に2億ドル。 ・米土防衛用GBIの数は現状維持。ただし北朝鮮の脅威を名目に開発研究は継続。 ・ABL(空中レーザー砲)2機目生産はキャンセル。初号機での開発は継続。 ・MK

    オバマ政権のミサイル防衛構想
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『THAADは当初、実験失敗の連続でした。1995年から6回連続で迎撃実験に失敗し』 中断があったとはいえ、じっくり取り組んでいる
  • 長文日記

    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『一部の行き届いていない人のせいでキャリア全体が嫌われたり、ひいては業界全体に不信感を抱かれたりするのは一業界人として大変残念だ』
  • 不況の米国で犯罪が減る不思議 | JBpress (ジェイビープレス)

    4月に入ってすぐ、ロサンジェルス市とサンフランシスコ市がそれぞれの最新犯罪率を相次いで発表した。両方の都市ともに、不況は犯罪率の増加を招くという既成概念を裏切り、大幅な低下を達成している。 ロサンジェルスは、殺人事件の数が前年同時期に比べて30.7%下がっている。レイプや加重暴行はおよそ10%前後の減少。空き巣、泥棒、車上荒らしなどの犯罪も軒並み件数が減っている。 サンフランシスコの方は、殺人事件が61%も減少した。レイプや加重暴行などの犯罪も20%近く減っている。 いずれもこれまで米国の中で犯罪率が特に高いとされてきた都市である。しかし発表の翌日、ニューヨーク州の小さな町で銃乱射事件が起こり、18人の死傷者が出た。ニュースはこの話題でもちきりになり、両市の犯罪率減少が話題になることはなかった。 それどころか、銃乱射事件の容疑者が最近会社をクビになったことが分かると、ニュースキャスターが「

    不況の米国で犯罪が減る不思議 | JBpress (ジェイビープレス)
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『ニュースキャスターが「不況が遠因」というようなコメントをした』 いずこも同じか。 犯罪現象は警察改革の効果だとして、景気の影響は別途推測できそうな気もするが、どうなんだろう。
  • 友達10人削除でハンバーガー1個--「WHOPPER SACRIFICE」キャンペーン成功の裏側

    サンフランシスコ発--「この会場にいる皆さんのうちどれだけ多くの方が実際に犠牲になったのかは分からないが、お悔やみ申し上げたい」。広告代理店Crispin Porter + Bogusky(CP+B)のインタラクションデザイン部門責任者であるMatt Walsh氏は米国時間4月3日、Web 2.0 Expoでの講演で聴衆を見渡しながらこう述べた。 結局のところ、CP+Bこそが、FacebookでのBurger Kingの広告キャンペーン「WHOPPER SACRIFICE」(ワッパーの犠牲者)現象を生み出した企業なのだ。WHOPPER SACRIFICEキャンペーンとは、Facebookの友達リストから友達を10人削除した参加者は、ハンバーガー1個と無料で交換できるクーポンをもらえるというもの。このキャンペーンは大成功を収めた。このFacebookアプリケーションは数日間で6万回近くインス

    友達10人削除でハンバーガー1個--「WHOPPER SACRIFICE」キャンペーン成功の裏側
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『ソーシャルネットワークの「システム全体が、ある意味で、ユーザーがネットワーク内にできる限り多くの友達を集め、できる限り早く友達を増やすことに依存している』『Web 2.0の世界における友達とは何か』
  • 『20代と30代の死因の1位は自殺 - 若者を自殺へと排除する現実と若者バッシング』

    20代と30代の死因の1位は自殺です。それも、他の死因の割合を大きく引き離して1位となっていることが、下のグラフで分かります。 ▼2008年における年齢階級別の主な死因の構成割合 (2008年版『自殺対策白書』※緑色のところが「自殺」) ※画像の上でクリックしてください。拡大して見られます。 ▼「日」と「日以外のOECD諸国」における自殺率の比較 【男性25~44歳の自殺率(10万人あたり)】 (※国際比較が知りたいとのリクエストに答えて、 4月8日AM10:30に追加したグラフです。 04年までのデータしかありませんでしたが) ニートは、国や親の財産、年金などをい荒らしていく存在です。まず、自分の内面的な崩壊から始まって、家族の崩壊、親や先生を殺すのはまれとしても、犯罪を伴うこともあります。それは社会の崩壊にもつながっていくという、ある意味での爆弾といえるでしょう。(浅井宏純・森

    『20代と30代の死因の1位は自殺 - 若者を自殺へと排除する現実と若者バッシング』
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
     子供の死因は不慮の事故、若者の死因は自殺が昔から多くて、不景気で問題になったのは中年男性の自殺の増加、だったような。 経年変化の資料はどこかにないか?
  • SciencePortal | 科学技術の最新情報を提供する総合WEBサイト サイエンスポータル

    3月28日 農業は地球の環境悪化の緩和に重要な役割を果たす フランス農学・獣医学・林学研究院 アグリニウム会長 マリオン・ギュー 氏 3月8日 近未来SF漫画で描かれるテクノロジーの未来 漫画家 山田胡瓜さん 12月28日 「世界中の望遠鏡が協力して中性子星合体を観測 ―重力波と光の同時観測『マルチメッセンジャー天文学』の幕開けは、何を意味するのか?」 理化学研究所仁科加速器研究センター 玉川 徹 氏 4月20日 《JST主催》『女性研究者と共に創る未来』公開シンポジウムを開催 「科学と社会」推進部 4月13日 《JST共催》『ひかり×ひと』-『情報ひろばサイエンスカフェ』で大学院生と中高生らが語り合う 「科学と社会」推進部 4月10日 「持続可能なの未来へ」をテーマに「ノーベル・プライズ・ダイアログ東京2018」開催 世界中からのの専門家が集結 「科学と社会」推進部 4月11日 信頼

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    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『日本は10年以内に二足歩行のロボットで月探査をやる』『ロボットで鮮やかにクリアしてみせるんだ』 アメリカのロボットはもう火星に行った。日本のロボットはイトカワに行った。偉い人には分からんのだろうか。
  • 恐竜をさばいて肉を食う『恐竜時代でサバイバル』 - まりおんのらんだむと〜く+

    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
     買おう
  • 「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能 - たいぺいのどうって事ない日々

    今回使った「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能。これを具体的に書いてみよう。ちなみに、セッションで使ったのとは若干ルールが違うので、16面体を用意する必要はないよ。 まずは「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能がどんな物か。 「クトゥルフ神話」をフィクションとして認識している技能。 神話的体験をすると「クトゥルフ神話」技能に変換される可能性がある。 初期1% そして、「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能が「クトゥルフ神話」技能に変換されるプロセス。 神話的体験をした時に「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能で判定を行う。 上記判定に成功した場合、<アイディア>ロールを行う。 <アイディア>ロールにも成功した場合、「クトゥルフ神話」をフィクションではなく現実として認識してしまうため、「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能はなくなり、同じ成功率の「クトゥルフ神話」技能を

    「フィクション知識<クトゥルフ神話>」技能 - たいぺいのどうって事ない日々
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
     ハウスルール。一般に数値が低い<クトゥルフ神話>技能をもう少し判定成功させたい、というところかな。
  • クトゥルフ神話TRPG - たいぺいのどうって事ない日々

    今日は「トラベラー」のキャンペーンの続きをやるために会場をおさえていたのだが、1人来れなくなったので「クトゥルフ神話TRPG*1」をやる事になった。ちなみに、キーパーは俺。 さて、会場に集まるのは1:15pm。そして、家を出る時に「北朝鮮のミサイル実験が行わた」というニュースを見た。 これをシナリオにするしか! という事で、来用意していたシナリオは別の機会にやるとして、今日は時事ネタを使って即興シナリオをやる事に。少々不謹慎な気もするが、現実世界では人的被害は出ていないので別にいいだろう。 てなわけで、今日の探索者は「イージス艦乗組員」という事で作ってもらった。そして出来上がった探索者達は以下通り。 山真之(やまもと・さねゆき) プレイヤーははまちゃん氏。38歳男性。士官。道に迷わないための「ナビゲーション」技能が光る。 真鍋薫(まなべ・かおる) プレイヤーは虎魂氏。30歳男性。パイロ

    クトゥルフ神話TRPG - たいぺいのどうって事ない日々
    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『「隣国が衛生実験と称してミサイルを発射したのは、浮上したルルイエを攻撃するため」というのが真相でした』 時事ネタRPG。
  • シャアの名言を毎日掲載する携帯向け「シャア名言アズナブログ」

    バンダイナムコゲームスは7日、機動戦士ガンダムの誕生30周年を記念した携帯電話向けコンテンツ「シャア名言アズナブログ」を開設した。利用は無料で、「ガンダムパーフェクトモバイル」からアクセスできる。 「シャア名言アズナブログ」は、「機動戦士ガンダム」に登場するシャア・アズナブルの名言を、11月末日まで毎日更新で掲載。「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」から印象的なセリフが選ばれ、セリフに応じた作品概要も掲載する。 ブログに掲載されたセリフに投票できるコーナーも用意し、気に入ったセリフに対して「ジークジオン」、そうではない場合は「認めたくないものだな」と投票できる。毎月もっとも投票を集めたセリフを翌月に無料待受画像として配信するほか、12月には最優秀セリフも選出する予定だ。 iモードとEZweb、Yahoo!ケータイ対応端末からアクセスが可能。なお、PC

    k-takahashi
    k-takahashi 2009/04/08
    『気に入ったセリフに対して「ジークジオン」、そうではない場合は「認めたくないものだな」と投票できる』 ア、アホだ。もっとやれ。
  • 「ホムペ」「プロフ」「リアル」--ケータイ世代が生み出す新コミュニケーション

    モバイルサイトの世界では、PCとは異なる独自の文化やスタイルが築かれている。中でも非常に大きな違いを見せているのがネット上のコミュニケーションスタイルで、PC由来のコミュニケーションが独自の発展を遂げたり、全く新しいジャンルのコミュニケーションスタイルが誕生したりしている。 今回はそうした中から、「ホムペ」「プロフ」「リアル」といったモバイルで特徴的な機能、サービスに焦点を当て、モバイルでのコミュニケーションスタイルの特徴や、その背景を探る。 「ホムペ」「プロフ」「リアル」とは何か 携帯電話が元々、通話のためのコミュニケーションツールであったこと、コミュニケーションに対して積極的な女性や若年層が多く利用していることなどから、コミュニケーション系のサービスとは相性が良い。例えば、コミュニケーションサービスの代表的存在であるソーシャルネットワーキングサービス(SNS)は、会員数が最も多いミクシ

    「ホムペ」「プロフ」「リアル」--ケータイ世代が生み出す新コミュニケーション