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![iOS 11が未完成すぎてツライ…Appleのソフトウェア品質低下が顕著に - Moxbit](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/1329429a34f48fa3d1b1544e1ac48ea49970ec3d/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fwww.moxbit.com%2Fassets%2Fimg%2Fposts%2F2017-09%2Fios-11-is-draft.jpg)
iOS のヒューマンインターフェースを理解するためにはまず UI 設計の原則を定めた聖典 iOS Human Interface Guidelines を読むことから始めなければなりません。ここにはプラットフォームの特徴から情報設計の原則、それぞれ何のための部品なのか、という解説がされています。なぜこうなったのか、なぜこれが良くてあれが駄目なのか、Apple の UI デザイナーは何を考えてこのような設計にしたのか、HIG ではそのようなところまでは説明されていないことがあります。いくら内容を丸暗記したとしても「 なぜ 」がわからなければ本質から理解したとは言えません。 よくある UI デザインにおける誤り、『磨りガラス効果がかっこいい』『アニメーションしておくとかっこいい』『ボタンは右配置の方が押しやすい』『色が綺麗』『流行っているから優れている』…などがありますが、そういうことではない
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