美少女ゲームのちょっぴりHなシーンが集められている。作品名やキャラクター名が分かるものもあるし、分からないものもいっぱいある。製作者は百合好きらしく、女の子同士のシーンが多いので、1画面で2度おいしい感じに仕上がっていてラッキーなのだ。 「美少女マスター」 (関連記事) シーンだけでアニメのタイトル分かるかな? アニメ天国 全問正解できたらヲタってレベルじゃねーぞ!「萌えクイズ改」 萌えアニメキャラが勢揃い! 全部で何人わかるかな?
好きじゃないんです。 エロゲ・ギャルゲで、主人公の選択肢で結ばれる相手が変わるというのが好きじゃない。 例えばそのゲームでもの凄く好意的に思えるキャラが居て、マルチエンディングだからこのキャラは主人公と結ばれて幸せになるけど、ストーリーが一つだったらこのエンディングはない、ということがあったとしても私はマルチエンディングが好きじゃない。 なぜかといえば、それは、私がどうしようもなく童貞で夢見がちな人間だからなんだけど。 主人公が浮気性で変節漢の軟弱者に思えてしまうからなのだ。 違う状況におかれたとはいえ、同じ性格の同じ人間達に囲まれて、片や無愛想な少女を愛した主人公がその口で恥ずかしがり屋な女性を愛してるという。 いや、ま、現実なんてそんなもんですけど。私にはどうしようもなくやるせない気持ちになるんですよ。 「え、何?この主人公はその人を愛してるんじゃ無くって、状況的にそうなったからつきあ
彼氏と別れた。 きっかけは、恥ずかしいけどアニメだ。今、話題のSchooldays。それを見ていて、彼氏は伊藤誠のどこが悪いのか分からないのだと言う。 彼氏いわく、そりゃあ妊娠させたのにあの無神経な発言の数々は、人間としてはどうかと思うが、基本的に誠は据え膳を喰っただけで、周りの女子の方が悪いんじゃないかと。あの年頃の男なんてみんな誠みたいなもんだよ、誠の方が可哀想だ、と言うのだ。 確かに私も周りの女子は好きになれなかったが、誠の行為はひどい裏切りに見えたし、女子から迫られたからと言って、ああも簡単に次々に手を出す男は最低だと思う。そして、それを容認する彼氏の言葉も、ひどいものだと思った。 それをきっかけにして、お互いの恋愛感の違いに話題は発展し、数時間の喧嘩のすえ、本日たった今、別れました。 最終的に別れたのは、恋愛感の違いのせいなのだけど、きっかけは間違いなく誠だった。いくらアニメのキ
こうしたブランドの累々たる屍の上に私達が享受している現在のエロゲがあるのです。 だから、エロゲをやる前には彼らへ黙祷を捧げるべきなのかもしれませんね(笑)。 みりすペレットは、「作品の方向性の違い」からみりすと袂を分かって別ブランドを立てたのが実状なので、「消滅」として分類すべきかどうか。現に、みりす消滅後も、後身のAXL(アクセル)は元気に三作目を出してますし。 -- 朝夷奈 2007-07-18 (水) 04:50:42 minoriは休止どころか新作出したばっかですよ・・・ -- 2007-07-18 (水) 17:45:04 ↑minoriが立てたブランドじゃないですか?アレ、AngelType出すために作ったようなものだし -- 2007-07-18 (水) 20:20:15 ぼとむれすって2005年に立ち上げてませんでしたっけ -- 2007-07-18 (水) 21:48:
んーとね。どういうふうにはなしたらいいかわかんないけどさ。 『メイド大全』とか『ツンデレ大全』って本を出してる会社があるんだよね。 (中略) その会社がね、今年の夏にななんと『ヤンデレ大全』って本を出すらしいんだ。 おー!それはすごい。うってつけのタイミングじゃないか。いやあ、なんだかこう、時代の流れに乗ってるって感じるなあ。 うん。でね、その本に『ヤマヤミ』が掲載されることが決まったよ。 凍結されたアカウント 掲載おめでとうございます!! 「偏読日記@はてな」は「止マナイ雨ニ病ミナガラ」を全力で応援しています。 遂に「ヤンデレ大全」なんてモノの出版も決まり、まさに2007年の萌えヲタ界を席巻している感のある「ヤンデレ」 細々と同好の士で語り合っていた発生初期から愛好している身としては、ここまで一般に広がると箱入りで育てた愛娘が知らない男の元に嫁いで行くみたいな気分になってきますね。 別に
個人のサイトでエロゲの画像を使いたい時に見るURLのまとめ とあるエロゲの画像を引用したかったんですが、規定でダメ出しを食らったので、 腹いせ にまとめてみた(おっ)。 製品内の画像を使ってもいいよ AXL http://www.axl-soft.jp/guide.htm Caitsith http://caitsith.biz/information/index.html CLOCKUP http://www.clockup.net/picture.htm Escu:de http://www.escude.co.jp/gazou.html FlyingShine http://www.flyingshine.com/guide.html GROOVER http://www.groover-info.net/copyright/top2.html Lass http://lass.
http://anime.nifty.com/feature2/gift/ メインヒロイン同士の激突、問い詰めキター! Giftの中でも最大の見所と言える回なので、是非「問い詰め」シーンだけでも視聴を……(笑)。 Gift 〜eternal rainbow〜第10話(無料)公開! - CAXの日記 巡回先で見かけ、噂に聞くGift10話の問い詰めを見てみたらあまりにも素晴らしすぎて悶絶。 「嘘つき……!!」 「黙ってたくせに……!!」 「ごめんなさいごめんなさいって、(中略) 口だけだったらもう聞きたくないっ!!」 これ、その筋の人には有料視聴の100円払ってでも観る価値ありますよ。(ちなみに5/23 24時まで無料視聴期間) そして他にもこういう系統のものが無いかと思い修羅場動画を探してみたところ、いろいろ見つかったので紹介。 世の中にはこんなにも修羅場が溢れているんだね。 from T
mixiヤンデレコミュニティの参加者が3000人に届きそうだったりと逝っちゃってる系ヒロイン*1の時代が来つつあると言っても過言ではない今日この頃。 しかし、去年から今年前半にかけて一世を風靡した「ツンデレ」が数々の派生語を生んだように(ex.埃blog - ツンデレ派生語まとめ)「逝っちゃってる系ヒロイン」もその中にさまざまなタイプを含むので、「理性あり-理性なし」「愛情あり-愛情なし」の2軸で分けられると仮定。 上記2軸で分類マトリックスを描いてみました。 例示されているキャラクターは 邪悪なヒロイン 狂いっ娘だいすき! ヤンデレ の各mixiコミュニティと、お馴染み邪悪スレまとめサイトを参考に俺が元ネタをプレイしたことがある人達から選出。 右下と左上に空白地帯が出来てしまうのは右下は単なる狂人、左上は普通の恋する乙女になってしまうためだと考えられます。 というか単純にファルシータを右
■適切なボリュームのゲームを作れるのは力のある大手だけ。 ああかむゲーム制作日記: エロゲのボリュームってどう思うよ?(個人的意見その1) [ああかむ] ああかむゲーム制作日記: エロゲのボリュームってどう思うよ?(個人的意見その2) [ああかむ] 上記のコメント欄のボブマスター氏のコメントを読めば十全ですが、蛇足までにつらつらと書いてみる。というか書き直し。 でも、俺はワナビなので言うことは推論の域はでないけど。 結論だけいうなら、商品力が減った理由は制作費の増大と過剰供給による売り上げの激減によって実験作が作れなくなったって事だと思う。 安く作れた時代ならためしにちょっとしたフォーマットも試せたが、いまや実験作を作れるのは余裕のある大手メーカーだけだ。 ぱっと出の新しい企業でそれをやれば瞬時につぶれかねない。 シナリオの肥大化によって多人数のライターで作業しなきゃならな
タイトル:『カタハネ』 分類:18禁(PCゲーム) メーカー:Tarte ジャンル:ADV 発売日:2007年01月26日 メディア:DVD-ROM 対応OS:XP/Me/98/2000 Amazon詳細ページへ 文句なしの神ゲー 大傑作。「『カタハネ』が出ただけで、2007年は百合ゲー/レズゲーにとっての『当たり年』であった」と、ここに勝手に断言してしまいます。 一言で言うとこれはワカバ(登場人物のひとり)が言う通り「姫様と人形、ラブラブ」というお話なのですが、単に「ラブラブ」なだけでは全然終わっていないところが素晴らしいです。伏線のきかせ方では『アカイイト』(レビュー)にも負けず、プレイヤーの涙腺をゆるませる点では『アトラク=ナクア』(レビュー)にも負けず、そしてキャラクタの愛らしさや文句なしのハッピーエンディングっぷりでは他のどんなゲームにも負けていないと思います。買ってよかった。プ
Xbox360にエロゲーの移植が今後も出ないだろう理由として実績システムがあるって話を聞いて膝ドーン! 数時間に一回ペースで選択肢を選ぶだけでゲームやり込み点であるところの実績が1000ポイント分解除なんかされたらバランス崩壊だって話だよ。いやまあそれが、謎が解決されるまで取れる行動をひたすら総当りし続ける力押しテキストアドベンチャーなら、まだ攻略している感じがするけども、現在の絵と音楽があるだけの小説みたいなもんでは、さすがにゲームを攻略しているとは感じられないよね。ふふふ、もちろん性的な意味では攻略しているけどねっ! で、まあとりあえず、PS2が現役で360が普及していない現時点では、エロゲーがやってくることはまずないだろうけど、PS3の状況いかんでは将来どうなるかはわからないので、実績との兼ね合いは気になるところなんです。ええ。
うまくいかない日に仕込むラペ 「あぁ、今日のわたしダメダメだ…」 そういう日は何かで取り返したくなる。長々と夜更かしして本を読んだり、刺繍をしたり…日中の自分のミスを取り戻すが如く、意味のあることをしたくなるのです。 うまくいかなかった日のわたしの最近のリベンジ方法。美味しいラペを…
女性の方から良質なアドバイスを頂いているようなので、男性の立場からこの分野の解説的な話でも… 18禁のゲームは比較的に廉価に作れることもあって、イロイロな種類があるのですが大まかに分けると、男性の性的欲求を満たすタイプと女性との中が親密になる過程を楽しんでいくものに分かれます。後者のタイプは性的描写は重要でないので、人気が出て家庭用ゲーム機などに移植されるときに性描写をのぞいた形で製品化されて通常これが「ギャルゲー」と呼ばれるジャンルの作品になります(元から家庭用で企画されるものもあります)。実際には多少広めに性的描写が薄いものも言ったりすることがありますが。彼氏のいうギャルゲーをしているというのは18禁ゲームの中で女性と親密になる過程(ギャルゲー的要素)を楽しんでいるんだ。別にゲームで性的欲求を満たしているわけではない。といったニュアンスでしょうね。 こういった「ギャルゲー」は極端な例を
Latest topics > エロゲーやエロビデオの導入部を「つまらない」と思ってスッ飛ばせる人は幸せだ。 宣伝。日経LinuxにてLinuxの基礎?を紹介する漫画「シス管系女子」を連載させていただいています。 以下の特設サイトにて、単行本まんがでわかるLinux シス管系女子の試し読みが可能! « ヲタ タバコ 中毒 Main USBメイド服 » エロゲーやエロビデオの導入部を「つまらない」と思ってスッ飛ばせる人は幸せだ。 - Oct 01, 2005 エロゲーの傾向の話がごく一部の人に好評だったので、それに関係する話なんだけど。 エロビデオ見るとき、導入とかインタビュー風の部分とかって飛ばす方ですか? 律儀に見る方ですか? 普通の「ご褒美型」の――エロシーンが最後の方にあるタイプのエロゲーをするとき、セーブデータ拾ってきてエロシーンだけ見る方ですか? 極端な話、どっかの海外のサイトか
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