タグ

kasayaのブックマーク (1,630)

  • 20090812070820 - はてな匿名ダイアリー

    等活地獄 全身を引き裂かれては生き返らせるという責め苦を延々繰り返す。刑期は数百万年 黒縄地獄 熱い鉄の鞭で叩かれる責め苦。苦痛は等活地獄の10倍。刑期は等活地獄の数十倍 衆合地獄 刃の山を登ったり降りたりを延々繰り返す責め苦。苦痛は黒縄地獄の10倍。刑期は黒縄地獄の数十倍 叫喚地獄 熱した鉄の牢獄に押し込められる責め苦。苦痛は衆合地獄の10倍。刑期は衆合地獄の数十倍 大叫喚地獄 叫喚地獄をさらに凄くした責め苦。苦痛は叫喚地獄の10倍。刑期は叫喚地獄の数十倍 焦熱地獄 串刺しにされ火であぶられる責め苦。苦痛は大叫喚地獄の10倍。刑期は大叫喚地獄の数十倍 大焦熱地獄 全身の皮を剥がされた上で熱湯をかけられたりする責め苦。苦痛は焦熱地獄の10倍。刑期は下の阿鼻地獄の半分 阿鼻地獄 何百億の虫の海に投げ込まれたり口の中にドロドロに融けた銅を流し込まれたりする責め苦。苦痛は上の7つの地獄全てを足し

    20090812070820 - はてな匿名ダイアリー
    kasaya
    kasaya 2009/08/12
    地獄名までキーワードリンクされるのか(笑)。
  • Twitter

    プロフィール欄に「フォロー/リムーブご自由に」って書いてた人を じゃあ遠慮なくと自由にリムーブしたら 翌日その人のプロフィール欄が「フォローご自由に」に変わってたよ…。

    Twitter
  • 高○名人で釣れた私が通りますよ - Hatena::Group::onlooker::2ch-Dojin-2nd - ■

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    高○名人で釣れた私が通りますよ - Hatena::Group::onlooker::2ch-Dojin-2nd - ■
    kasaya
    kasaya 2009/08/12
    名人、今もハドソンのひととして色々やってるのになあ(笑)。
  • 「何それそんなの厨ちゃん持ってない!」 - Hatena::Group::onlooker::2ch-Dojin-2nd - ■

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    「何それそんなの厨ちゃん持ってない!」 - Hatena::Group::onlooker::2ch-Dojin-2nd - ■
    kasaya
    kasaya 2009/08/12
    まあ興味ない人は当時でも知らなかったような気がする。うちはただのメモカになってしまった。
  • OBONO's Web Site: December 02, 2006 -Sat-

    TOPに戻る 2004 /03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/ 2005 /01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/ 2006 /01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/ 2007 /01/02/03/04/05/06/07/08/09/10/11/12/ 2008 /01/02/03/04/05/06/07/08/09/ ◆ Wii† ついに発売開始ですか。巷では、Wiiリモコンが宙を舞って、テレビやら何やらを破壊しているという噂が飛び交っているんだけど。大丈夫なんでしょうかね。 ◆ モバイル文花帖 † …という事で、とりあえず先月から作り始めたi-appliを晒してみる。要は東方文花帖のi-appli版。東方シリーズの二次創作という事になるのだが、勝手に文花帖の名を使ってもいいのかな?

    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    『モバイル文花帖』
  • maruのCG雑記 : ガラスの朝顔02

    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    静止画のガラス感もすてきだけど、動画のビニールみたいな動きもすてき。
  • Toho-motoneta.net

  • 東方文花帖スコアボード

    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    現在の自分の点数と似たスコアのリプレイを参考にして次のプレイに生かさせてもらったり。上のほうは見たいけどまだ参考にならないレベルだと思うから見ない。
  • 東方Project攻略Wiki - 東方文花帖/稼ぎ

    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    ボーナスの詳細。
  • 東方文花帖 〜 Shoot the Bullet. - Wikipedia

    『東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.』(とうほうぶんかちょう シュート・ザ・バレット)とは、同人サークル上海アリス幻樂団によって製作された弾幕系シューティングゲームであり、東方Project第9.5弾にあたる作品である。2005年12月30日開催の同人イベント「コミックマーケット69」で販売された。後に同人ショップでの委託販売も行なわれている。 作はジャンルは弾幕系シューティングとされているが、敵の弾幕を避けて敵を倒すのではなく、「敵と弾幕を写真に撮る」という弾幕撮影ゲームである。書籍『東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red.』(2005年8月11日発売。以下『文花帖(書籍)』)のゲームパートと位置づけられた作品で、新聞記者で天狗の射命丸文が、取材と称して写真を撮影するという形式をとる。 作者のZUNによれば、元々、当作品のような

  • オクトーバーリザレクション | 博麗幻想書譜

    復活しました。いやほんと。 暫く、肉体的にも精神的にも六カ国的にも疲れが限界きていましたが、新酒の季節が近づき復活してきました。 ここのところ個人的にも仕事的にもちょっと参っていたらしく、気付くと手足の震えが収まらないほど疲れていたらしい(アル中?) でも、順番に仕事をこなして、来年の新作の制作をしていたら大分復活してきました。ビバ!フェスタビール。 こんなビール。写真じゃ判りにくいですが、実は一リットルの特大ジョッキで、滅茶苦茶でかい。毎年10月しか飲めないオクトーバーフェスタビールです。 普段は店に飾ってあるビールジョッキですが、復活記念に飲ませていただきました。 さらにさらに、馬上杯って知ってますか? きっと知っていると思いますが、その馬上杯の大きなグラス(貴重品)が手に入ったとの事で、特別に呑ませていただきました。 これ……呑むときに、高価なグラスを持ち逃げされないためにの片方を

    オクトーバーリザレクション | 博麗幻想書譜
    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    文花帖の号外や花映塚のパッチが出なくなった話。
  • 東方Wiki - 文花帖Tips

    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    『撮影失敗時に表示されるTipsのリスト』
  • 東方文花帖ver1.02a(正規バージョン予定) | 博麗幻想書譜

    これでひとまず大きなバグは終了かな? このバージョンを正規バージョンにする予定です(そういえば文花帖ページがなかったので後で作るか) th095_ver102a.exe *バージョンアップ方法 プログラムをインストールしたフォルダにコピーし、実行してください。 ver1.00a, 1.01a, 1.01b, 1.01c のいずれからもアップデート可能です。 ◇更新箇所 ・ミッション選択画面でカード名が表示されるように変更 ・次のステージを選択すると、音楽が止まるバグを修正 ・細かい誤字を修正 今回のバージョンからメニュー画面でスペルカード名が表示されるようになります。これにより、なんて名前だったのかプレイし直さなくても判るので安心。 カード名は新たにベストショットを撮影しなおさないと表示されませんのでご注意を(新手の嫌がらせみたいだ) ちなみに、過去バージョンでベストショットの点数が高すぎ

    東方文花帖ver1.02a(正規バージョン予定) | 博麗幻想書譜
    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    1.02a アップデートパッチ。 / 曰く『文花帖ページがなかったので後で作るか』…作って欲しいのでずっとずっと待ちます(笑)。
  • デリリウム生活 | 博麗幻想書譜

    幻覚と言えばデリリウム。 デリリウムトレメンスのグラスを手に入れたので、早速これで飲むことに。 しかし何故かお酒はデリリウムノクトルム。 ノクトルムの方が少し味が強いが相変わらずの美味しさ。これならば飲み過ぎてピンクの象でも見られるかもしれない。 ピンクの象はアルコールによる幻覚で真っ先に見るものだそうだ。ゲームは幻覚だと思っている私は、手持ちのDSにピンクの象のシールを貼った。 あ~あ、いい子が遊ぶDSが酔っぱらいの物に。 ■日の動画 冬コミまで体験版を配布しない予定なので、どんなゲームか判らないじゃないか。という感じなので動画を公開しておきます。 これを見てもなおプレイしたいという方だけに配布したい所存。 http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th095_1202.mpg (28.3M) カクカクとしてあんまり綺麗な動画では無いですが、当は凄く

    デリリウム生活 | 博麗幻想書譜
    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    神鬼「レミリアストーカー」 プレイ動画。
  • 本当に冬コミは早い | 博麗幻想書譜

    スケジュール上では何とかなりそうだったし、スケジュール通り進んでいるのだけれども、余りの時間の早さに心地よい焦燥感を感じます。 先日の日記の書き方じゃ、文花帖がどういうゲームなのかいまいち判りにくかったですね。 ルールはもの凄く単純。被写体を規定枚数写真に収めば勝ち、弾に当たれば負け。それだけです。 点数も被写体が写っている写真の評価点のみ。それ以外では一切点数を入れない様にしました。評価点自体は様々な要因により決まりますが。 難易度は今までの東方に比べて少々高いですが、ルール理解の敷居は低いです。 でも、妖怪同士が遊ぶと言うことはこんなにも恐ろしいことなのか、と言いたくなるような内容です:-) 1プレイ1分とか言いつつ、クリアが難しくてついつい一時間くらいリトライし続けてしまうのは大きな罠。どんなにピンチでも決して直接攻撃しない、弾幕と激しく戯れつつ、天狗の不思議な価値観を覗けることでし

    本当に冬コミは早い | 博麗幻想書譜
    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    曰く『どんなにピンチでも決して直接攻撃しない、弾幕と激しく戯れつつ、天狗の不思議な価値観を覗ける』
  • 文花帖シュート・ザ・ブリット | 博麗幻想書譜

    さてさて、今年の冬コミにはゲームを出しますが、今回は 東方第9.5弾 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet」 を出します。 一迅社様から出させていただいた東方のファンブック「東方文花帖」には文章とコミックと音楽が入っていましたが、東方を構成する物として何か重要な物が足りていないと思いませんか? それがシューティングゲームです。というわけで、文花帖のゲーム部分を遅ればせながら創ってみました。 内容はと言うと… こんな感じでいつも通り弾幕を撃たれたり…… 時には危険を顧みず写真を撮って辱めてみたり ピンチの時は妥協して、自分の周りを撮影して切り抜けてみたり 最もよく撮れた写真で記事が書けます。助さーん。格さーん。 残機、ボム、エクステンド無しで弾幕も激しく、かなり手応えのある難易度にしてありますが、一プレイが1~3分程度で終わるので毎日少しずつ埋めていったり出来て暇のない人でも大

    文花帖シュート・ザ・ブリット | 博麗幻想書譜
    kasaya
    kasaya 2009/08/09
    曰く『システムを再構築して改良を加えたため、初期化や読み込みが殆どなくなって』。
  • 些細なことでイライラしてしまう

    メールのやりとりで 自分「明日暇だったら、水族館行かない?」 相手「明日?なんで?どうかした?」 自分「どうもしないけど、ヒトデ触れるらしいから行ってみたいと思って」 相手「ヒトデ?なんで?」 自分「そういうイベントがあるらしいよ」 相手「へーそうなんだー」 とか、そういうやりとりにイライラしてくる。類似で、 相手「明日遊びに行かない?」 自分「いいよ。どこ行きたいの?」 相手「どこ行こう?」 自分「え、何がしたいの?」 相手「何しよう?」 自分「私が決めていい?」 相手「どうしよう?」 みたいなのもイライラしてしまう。 物凄く些細なことなのに誘うのやめようかと思うぐらい腹が立ってくる。心が狭いのをどうにかしたい。

    些細なことでイライラしてしまう
    kasaya
    kasaya 2009/08/08
    この短文でメールのやりとりをするのは私には苦痛だなあ。前者は最初からお願いベースにして誘えばいいじゃんと思う。後者は…決める責任を最初から放棄してる人とどこかへ一緒に行きたくないなあ…。
  • 【花映塚風】百花繚乱 ~ Incarnation of Soul【自作曲】

    ■6作目です。花映塚未使用曲風自作曲、なんとなく「オリエンタルダークフライト」風味。久しぶりにある程度の時間をかけて仕上げた作品なので、前作に比べれば比較的聴き易い感じの曲ですが……もっと改良出来たであろう箇所もまだまだ沢山あったりします。実はストリングスパートを表示するのを忘れていました……。■MIDI・MP3 → http://www1.axfc.net/uploader/H/so/91279&key=hyakka■マイリスト・連絡先 → mylist/11729122

    【花映塚風】百花繚乱 ~ Incarnation of Soul【自作曲】
    kasaya
    kasaya 2009/08/07
    『なんとなく「オリエンタルダークフライト」風味』ってそれほどオリエンタルダークフライトっぽくないけどかっこいい。
  • なぜ女の子は「何食べる?」と聞くと「何でも良い」と言うくせに、いざ具体的に提案すると「それはイヤだ」と言うのか - ハックルベリーに会いに行く

    プレゼンテーションをしていて時々気付くのは、相手がプレゼンの内容にはあんまり注目してなかったりすることだ。むしろ、プレゼンするぼく自身を見ていたりする。そもそも、相手に対して何かをプレゼンする時には、向こうが思いつかないようなアイデアをこちらがプレゼンするわけだ。向こうは、ぼくが思いつくようなアイデアを思いつけないから、ぼくにアイデア出しを頼むわけである。但し、クライアントは向こうだから、最終的に選ぶのは向こうなのだけれども、内容が専門的だったりすると、相手にはもう、それが良いか悪いか分からなかったりする。彼らには、それが判断できなかったりするのだ。そうした時に、相手はどうするかというと、そのプレゼンする人を見るのである。内容ではなく、そのプレゼンの仕方を見るのだ。彼の熱意であったりとか、ちょっとした仕草とか、眼差しとか、声のトーンとか、汗の書き方とか、そういうところを見るのである。そして

    kasaya
    kasaya 2009/08/05
    本文はちゃんと読んでないけど、見出しを見てたら、男女とか関係なく、「何食べる?」って聞かれるのが私は嫌いだなって思った。聞くなら自分の食べたいものを決めてから聞いてほしいし、意見がぶつかるほうがまし。
  • ドラクエ4の8回逃げるってのは

    http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000UTM356/00123-22/知り合いから聞いた話。ドラクエ4の8回逃げるってやったあと会心の一撃しか出ない裏技(バグ?)は逃げるを実行した回数カウンタの隣にパルプンテのフラグがあるため逃げる8回でカウンタがオーバーフローしてフラグが立つって原理なんだそうな。目から鱗でした。