タグ

ブックマーク / ja.wikipedia.org (19)

  • ポアソン分布 - Wikipedia

    統計学および確率論で用いられるポアソン分布(英: Poisson distribution)とは、ある事象が一定の時間内に発生する回数を表す離散確率分布である。 数学者シメオン・ドニ・ポアソンが1838年に確率論とともに発表した。 ある離散的な事象について、ポアソン分布は所与の時間内での生起回数の確率を示し、指数分布は生起間隔の確率を示す[1]。 定義[編集] 定数 λ > 0 に対し、0 以上の整数を値にとる確率変数 X が を満たすとき、確率変数 X は母数 λ のポアソン分布に従うという。 ここで、e はネイピア数 (e = 2.71828…)であり、k! は k の階乗を表す。また、λ は所与の区間内で発生する事象の期待発生回数に等しい。 P(X = k) は、「所与の時間中に平均で λ 回発生する事象がちょうど k 回(k は非負の整数)発生する確率」に相当する。例えば、事象が平

    ポアソン分布 - Wikipedia
  • Sun SPOT - Wikipedia

    Sun SPOT (センサーボード付のプロセッサボード) Sun SPOT (Sun Small Programmable Object Technology) は、サン・マイクロシステムズが開発したIEEE 802.15.4に準拠した無線センサーネットワークデバイスである。 他の無線センサーデバイスと異なり、Sun SPOTは組み込み向けのJava仮想マシンSquawk上で動作している。 ハードウェア[編集] このデバイスは手のひらにちょうどフィットする大きさをしている。 Sun SPOT はプロセッサボードとオプションのセンサーボードから構成されている。 プロセッサボード[編集] 180MHz 32ビット ARM920T コア 512KB RAM/4MB フラッシュメモリ 2.4GHz IEEE 802.15.4無線(アンテナ付) USBインタフェース(ミニUSB B 端子) センサー

    Sun SPOT - Wikipedia
  • 検索エンジンの一覧 - Wikipedia

    検索エンジンの一覧(けんさくエンジンのいちらん)では、ウェブ上の検索エンジンを列挙する。サービスが終了したものは斜字で示す。 総項目検索エンジン[編集] Ahmia All About AltaVista Baidu (日からは撤退) BIGLOBEサーチ Brave Search Bridge Microsoft Bing Yahoo! Ask.com Ecosia A9.com DuckDuckGo Lycos Cuil Daum DMOZ Exalead Excite Woopie (動画検索) Firmily (企業) Fooooo (動画検索) freshEYE Giburu Gigablast GoComb GoogleGoogle検索) goo Infoseek Rambler Yahoo! JAPAN(Yahoo!検索) Startpage.com Info.com M

  • 基数ソート - Wikipedia

    基数ソート(きすうソート、英: radix sort)は、「比較によらないソート」[1]のアルゴリズムの一つで、位取り記数法で表現可能な対象について、下の桁から順番にソートしてゆき、最後に最上位桁でソートすると、全体が順序通りに並ぶ、という手法である。 nをデータの数、kを桁数として、計算量のオーダーはO(nk)である。また、アルゴリズム自身の性質により、素直な実装が安定ソートになる。[2] 前提条件[編集] このアルゴリズムは、データの種類が有限で、最大値・最小値がはっきりしているという仮定を置いており、全ての入力データが「3桁の整数」や「2文字のアルファベット」など決まった形式であることが分かっていなければならない。なおそれに加え、ある値のデータが必ず一つしか現れないとか、同じ値のデータは同一のものとしてしまって良い、といった場合には、もはやソートするのではなく、単純に、全体が入る大き

  • 拡張現実 - Wikipedia

    「Wikitude」。スマートフォンを通して見た風景上に、その場所に関する情報がオーバーレイされる 拡張現実(かくちょうげんじつ、英: Augmented Reality、オーグメンテッド・リアリティ、AR)とは、現実世界に仮想世界を重ね合わせて表示する技術を指す言葉[1][2]。エクステンデッド・リアリティ(XR)と呼ばれる先端技術の一つである[3]。 現実の風景の中にCGでつくられた3D映像やキャラクターなどのデジタルコンテンツやデータを重ねて表示することで現実世界を"拡張"する[4][5]。専用のヘッドマウントディスプレイ(以下、HMD)を用いる方法、あるいはスマートフォンのカメラとディスプレイを使って重ね合わせる方法などがある[1]。 概要[編集] 拡張現実(AR)とはその名の通り、「現実を拡張する」ものであり、肉眼で直接見ることができる現実の世界に重ねて、来その現実空間に存在し

    拡張現実 - Wikipedia
    kasihara1
    kasihara1 2010/10/20
  • 製品ライフサイクル - Wikipedia

    製品ライフサイクル(せいひんライフサイクル、英: product lifecycle・PLM)とはマーケティング用語の1つで、製品が市場に登場してから退場するまでの間を指し、普通は各製品に対してこの間の売上と利益の変化に着目して最適のマーケティング戦略を構築するための基的な情報となる。 前提[編集] 製品にライフサイクルがあるという考えは、以下の4点を前提としている。 製品寿命は限られる 製品の販売は時間と共に「機会」「試練」「問題」によって変化する 製品販売の変化は利益の変化となって現れる 製品販売の変化に対応した「マーケティング」「財務」「製造」「購買」「人的資源」に戦略が必要となる[1] 4段階[編集] 製品ライフサイクル 縦軸は販売数(A)と利益(B)、横軸は時間 1.導入期 2.成長期 3.成熟期 4.衰退期 製品ライフサイクルは4つの段階より構成される。通常の製品ライフサイク

  • ECMAScript - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ECMAScript" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年6月)

  • スマートグリッド - Wikipedia

    スマートグリッド (英語:smart grid) とは「次世代電力網」と呼ばれる新たな電力供給システムのこと[1]で、従来の電力供給システムとは異なり電力供給側と需要側の両方から制御できる双方向の電力網を構成することで、使用する電力量を最適化できるシステムである。 電力測定機能と通信機能を併せ持った、スマートメーターと呼ばれる高機能な電力計を用いることで、消費側が一日に使用する電力や時間帯と消費電力量の関係などを供給側に送ることができるようになる。これによって、消費電力の少ない時間帯には供給量を減らすなどエネルギーロスを削減できると期待されている。 またスマートグリッドによって電力網が構築されている街はスマートシティ[2]と、限られた範囲でエネルギー供給源から末端消費部分を通信網で管理するスマートグリッドは、特にマイクログリッドと呼ばれる。[3] 目的[編集] スマートグリッドの目的はコス

    スマートグリッド - Wikipedia
  • 情報検索 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "情報検索" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2024年3月) 情報検索(じょうほうけんさく、英語: information retrieval)とは、コンピュータを用いて大量のデータ群から目的に合致したものを取り出すこと。検索の対象となるデータには文書や画像、音声、映像(動画)、その他さまざまなメディアやその組み合わせとして記録されたデータなどが含まれる。インターネットの発達により検索はインターネットを介して行われることも多いが、ここでは情報を検索[1]するためのコンピュータ側における仕組みを記述している。 情報検索に対する

    情報検索 - Wikipedia
    kasihara1
    kasihara1 2009/11/14
    情報検索の研究について意外とよくまとめて書かれている。り
  • 従来の HTML との文法の差違 - HTML5 - Wikipedia

    HTML Living Standard[編集] HTML Living Standardは、WHATWGが策定しているHTMLの規格である。W3Cの勧告するHTML5およびそれ以降(HTML 5.1など)は、HTML Living Standardを基にしている。 ただし、2019年5月28日に発表されたW3CとWHATWGの合意[14]以前においては、「W3C側で変更がなされており、両者の仕様には差異が生じている[15][16]」という状況が続いていた。WHATWGはウェブブラウザの開発元により結成されており、この頃においてはHTML Living Standardの方がよく参照されていた[17][18]。 2019年5月28日、W3CとWHATWGは、「HTML Living StandardをHTMLとDOMの唯一の標準とし、W3Cは今後HTMLとDOMに関する標準の策定を行わない

    従来の HTML との文法の差違 - HTML5 - Wikipedia
  • Googleのサービス - Wikipedia

    この記事は更新が必要とされています。 この記事には古い情報が掲載されています。編集の際に新しい情報を記事に反映させてください。反映後、このタグは除去してください。(2016年3月) 検索候補[編集] 検索キーワードの入力をより高速化することができる機能。システムで自動的に生成された予測候補をクリックすることにより、キーワードの入力をすばやく完了できる。 その特性上、ネガティブなキーワードなども表示されることがある。また、検索候補の表示を無効にすることはできない[注 1]。ただし、広告ブロッカーを用いて通信をブロックしたり、特定の要素を非表示にできる機能を使い、表示を消すこともできる。「サジェスト」や「オートコンプリート」と呼ばれることもある。 同様の「検索候補」機能は、Yahoo!やBingなどの他の検索エンジンにも備わっている。 検索履歴[編集] 過去に自分が検索した単語が候補欄に表示さ

  • バズワード - Wikipedia

    この項目の現在の内容は百科事典というよりは辞書に適しています。百科事典的な記事に加筆・修正するか、姉妹プロジェクトのウィクショナリーへの移動を検討してください(ウィクショナリーへの移動方法)。(2016年1月) バズワード(英: buzzword)とは、もっともらしいが実際には意味があいまいな用語のこと[1]。そして専門用語のような言葉である[2]。コンピュータや情報技術の分野でよく使われるが、政治など広い分野で使われる[1]。言葉が人々に浸透し明確な意味を持つようになればバズワードではない[1]。混乱を招かない、分かりやすいキャッチコピーのことではない[1]。 英語の辞書では以下のような意味が説明されている。技術的な用語のようで素人に対して聞こえがいい、意味は曖昧で、飾り立てる(印象付ける)ような言葉のことである[3]。専門用語[4]や技術用語[3][5]、権威付けされたような言葉[5]

  • サブリミナル効果 - Wikipedia

    「サブリミナル」はこの項目へ転送されています。1992年にフジテレビの『世にも奇妙な物語』で放送されたテレビドラマについては「サブリミナル (世にも奇妙な物語)」を、2008年製作のイギリスの映画作品については「サブリミナル (2008年の映画)」をご覧ください。 サブリミナル効果(サブリミナルこうか)とは、意識と潜在意識の境界領域より下に刺激を与えることで表れるとされている効果のことを言い、視覚、聴覚、触覚の3つのサブリミナルがあるとされる[1]。閾下知覚とも呼ばれる[2]。 サブリミナルとは「潜在意識の」という意味の言葉である。境界領域下の刺激はサブリミナル刺激(Subliminal stimuli)もしくはサブリミナル・メッセージ(subliminal messages)と呼ばれている。 概説[編集] 研究は19世紀半ばから始まった。1897年にはイエール大学のE.W. Script

  • 難解プログラミング言語 - Wikipedia

    英語版記事を日語へ機械翻訳したバージョン(Google翻訳)。 万が一翻訳の手がかりとして機械翻訳を用いた場合、翻訳者は必ず翻訳元原文を参照して機械翻訳の誤りを訂正し、正確な翻訳にしなければなりません。これが成されていない場合、記事は削除の方針G-3に基づき、削除される可能性があります。 信頼性が低いまたは低品質な文章を翻訳しないでください。もし可能ならば、文章を他言語版記事に示された文献で正しいかどうかを確認してください。 履歴継承を行うため、要約欄に翻訳元となった記事のページ名・版について記述する必要があります。記述方法については、Wikipedia:翻訳のガイドライン#要約欄への記入を参照ください。 翻訳後、{{翻訳告知|en|Esoteric programming language|…}}をノートに追加することもできます。 Wikipedia:翻訳のガイドラインに、より詳細な翻

  • 横井軍平 - 枯れた技術の水平思考 - Wikipedia

    横井 軍平(よこい ぐんぺい、1941年〈昭和16年〉9月10日 - 1997年〈平成9年〉10月4日)は、日技術者、ゲームクリエイター。携帯型ゲーム業界に多大な貢献を行ったことから「携帯ゲームの父」の異名で知られる。 人物[編集] 京都府京都市出身。同志社大学工学部電気工学科卒。 任天堂開発第一部部長として『ゲーム&ウオッチ』、『ゲームボーイ』、『バーチャルボーイ』等の開発に携わり、宮茂と並んで任天堂を世界的大企業へと押し上げる原動力となった。 経歴[編集] 学生時代[編集] 趣味は鉄道模型で、小学3年生でOゲージを買ってもらい、中学2年生でHOゲージに転向、高校時代に完成させたレイアウト「SPライン(Sはsilk=絹、Pはparasol=傘、絹傘→きぬかさ→衣笠、当時の住所から使ったとのこと)」を専門誌『鉄道模型趣味』に投稿し、1958年1月号に掲載されている。その後進学した同志

    横井軍平 - 枯れた技術の水平思考 - Wikipedia
  • 利用者:shao1555 - Wikipedia

    国東京都で生まれ育つ 日語が中心的な使用言語だが、たまに英語JavaScript、5ちゃんねる的な語彙を意識的・無意識的に発することがある。 脳の外部拡張領域としてWikipediaGoogleを利用中 有用/無用にかかわらず、広範囲な知識を得て話の種にするのが好き それ故、会話が冗長かつ脱線しがちであるために会話が長引いてしまうことが多い 世間一般に関心が高いと言えない事項に興味が多いことからオタクであると分類されることが多い コンピュータ関連[編集]

  • delicious - Wikipedia

    この記事は更新が必要とされています。 この記事には古い情報が掲載されています。編集の際に新しい情報を記事に反映させてください。反映後、このタグは除去してください。(2019年6月) delicious(デリーシャス)は、かつて存在していたソーシャルブックマークサイト。ジョシュア・シャクターとメメポールにより2003年にサービスを開始した。 カナダの企業であったが、急成長後、2005年12月にアメリカYahoo!が買収した。 2008年7月にサービス名をdel.icio.usからdeliciousに変更した。2011年4月にはチャド・ハーリー、スティーブ・チェン によりYahooから買収され、新会社AVOSに移管されることが明らかとなった。 2017年6月1日にPinboardによって買収され、ブックマーク機能は使用不可能となった[1]。 特徴[編集] ユーザーのタギングによるフォークソノ

  • RFID - Wikipedia

    非接触ICカード ウォルマートで使われているEPC RFID タグ RFID(英: radio frequency identification)は「無線周波数を介したタグからの識別情報読み取りおよびタグとの通信」という概念である[1]。 概要[編集] タグは物へと付与され、その物の識別情報を有している。例えばシャツの値札タグはバーコード部分に商品識別情報を有しており、バーコードリーダーによる光通信でそれを読み出せる。もしタグが自ら電波を発してそれに識別情報がのっていれば、無線通信を介したタグの読み取り・タグとの情報伝達が可能になる。これがRFIDである。対応するタグをRFタグ(英: RF tag)という[2]。 RFタグの例として非接触型ICカード(乗車カード、電子マネー、社員証)、無線ICタグ(値札)などが挙げられる[3]。また規格の例としてFeliCaが挙げられる。 狭義では、タグと

    RFID - Wikipedia
  • KJ法 - Wikipedia

    Affinity wall ダイアグラム KJ法(KJほう)は、文化人類学者の川喜田二郎(東京工業大学名誉教授)がデータをまとめるために考案した手法である。KJは考案者のイニシャルに因む。 データをカードに記述し、カードをグループごとにまとめて、図解し、論文等にまとめていく。共同での作業にもよく用いられ、「創造性開発」(または創造的問題解決)に効果があるとされる。 概要[編集] 川喜田は文化人類学のフィールドワークを行った後で、集まった膨大な情報をいかにまとめるか、試行錯誤を行った結果、カードを使ってまとめていく方法を考え、KJ法と名付けた。またチームワークで研究を進めていくのに効果的な方法だと考え、研修方法をまとめ、『発想法』(中公新書、1966年)を刊行した。それ以降、川喜田が企業研修や琵琶湖移動大学などで指導を行い、普及を図った。 次第にKJ法の名称も一般化し、企業研修や学校教育、各

    KJ法 - Wikipedia
  • 1