2017年10月27日、モノビットエンジン勉強会inサイバーコネクトツーにて、中嶋謙互が講演しました「ネットワークゲームにおける TCPとUDPの使い分け」のスライドになります。ネットワークゲームを製作する際にご参考頂けますと幸いです。 登壇者: 株式会社モノビット 取締役 CTO 中嶋謙互Read less
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5. 欧米では、 Narrativeは基礎用語 欧米では、 “Narrative”はゲームデザインにおける基礎用語です。 バズワードではありません。 Book Excerpt and Review - Game Writing: Narrative Skills for Videogames (2006) http://www.gamasutra.com/view/feature/1838/book_ excerpt_and_review__game_.php ゲームにNarrativeの概念を具体的に持ち込んで解説 Professional Techniques for Video Game Writing (2008) http://www.amazon.co.jp/Professional-Techniques-VideoGame-Writing/dp/156881416X/ Nar
1. 情報科学若若⼿手の会2011 招待講演 2011/09/17 @ 熱海 研究・企業・⽣生き⽅方について 株式会社Preferred Infrastructure 岡野原 ⼤大輔 hillbig@prferred.jp 今回の発表内容は個⼈人の意⾒見見であり、 会社の意⾒見見ではありません 2. はじめに l 招待講演の話を頂いた時、どういうテーマにすればいいか悩んだ l 幅広いバックグラウンド、年年齢、スキル、興味分野を持った⼈人に対 してどういう話をすればいいのか? l それならば参加者が聞きたい質問を集めて、それを回答するような 形にしよう l みなさんから頂いた質問(26問)、全てに回答するようにします l ⼀一つのテーマに沿った話ではなく、Q&Aのような形になりました l ⼀一つのメッセージを伝えよというプレゼンの鉄則から外れてます l どれか⼀
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