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2007年3月28日のブックマーク (15件)

  • 小野和俊のブログ:Windows から Mac に移行しようとして悪戦苦闘している人の話

    46. mfigure 2007年03月29日 19:49 >Kyoさま Winが不安定だったのは、9x系のころで、NT系の2000以降は安定してますよ。 同じく、MacもOS9までは不安定でしたが、OSXになってからは全く別のシステムに生まれ変わり(Linuxの兄弟のようなものです)、安定しています。 どちらもサーバー用途に開発されたOSをベースにしているのですから、システムの安定度で比較するのは、現在では、あまり意味が無いように思います。 47. 毒林檎 2007年03月29日 20:17 >マカーが顔を真っ赤にして反論しているのが予想通りすぎる これは、ギャグかなんかですか? 「マカー」と「マッカ」の言葉遊びなんすかね? 何でも人の意見をコピペできる便利な時代ですよね。思考能力をごっそりネットに預けっぱなしという人物も結構見かけますしね。校正入れていいですか? マカーが顔を真っ赤にし

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    kirifue 2007/03/28
  • 「Now Loading」のないゲームへ――CRI・ミドルウェア、「CRI Audio Ver.3」を発売

    CRI・ミドルウェアは、プレイステーション 3、Xbox 360、Wiiなどの次世代機ゲームおよびPC向けゲームに対応した「CRI Audio」の最新バージョン「CRI Audio Ver.3」を発売する。 「CRI Audio Ver.3」では、「ファイルシステム」や「ストリーミング再生機能」など、ゲーム開発をサポートする新機能を追加。ストリーミング指向のファイルシステムを新搭載しており、オープン&クローズの負荷がなく、非同期読み込みが可能。読み込みプライオリティの設定にも対応している。 また、マウント時、ディレクトリ情報をメモリに常駐させることで、ファイルオープン時の負荷をなくしているほか、マウント時に使用したファイルハンドルを再利用することで、OSへのアクセスも最小限となっている。このほか大量のデータを圧縮してパッキングすることで、ディスクメディア上のスペースを節約できる。 このほか

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    kirifue 2007/03/28
  • マイクロソフト、うわさの「Xbox 360 ELITE」を発表

    Microsoftは米国時間3月27日、「Xbox 360 ELITE」を発表した。同製品は、約1年4カ月前に発売開始したゲーム機「Xbox 360」のアップグレード版となり、以前からうわさされていたものだ。 Xbox 360 ELITEに関する報道は、ブログやゲームサイトを中心に数日前からうわさされており、Microsoftの今回の発表は大きな驚きというわけではなかった。 Xbox 360 ELITEは、120GバイトのハードドライブとHDMI端子を搭載し、HDMIケーブル、ワイヤレスリモコンが付属する。価格は479ドルで、ボディカラーはブラックとなっている。 すでに発売されているハードドライブなしの「Xbox 360 Core System」の価格は299ドルで、20Gバイトのハードドライブを搭載した「Xbox 360」は399ドルで販売されている。Microsoftによると、これらの

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    kirifue 2007/03/28
  • リアルの問題をファンタジーのせいするのは百年遅い : 404 Blog Not Found

    2007年03月28日00:45 カテゴリCode リアルの問題をファンタジーのせいするのは百年遅い 二重にひどい事件に、二重にひどい反応。 ZAKZAK 兵庫県尼崎市の市立小学校で昨年11月、4年の女子児童=当時(10)=が同学年の男子児童=同=に呼び出され、男児宅で性的暴行を受けていたことが27日、分かった。男児はアダルト映像に触発され、「同じことをやってみたかった」と話しているという。 事件として二重にひどいのは、事件そのものもさることながら、それを「アダルト映像」というファンタジーのせいにしていること。 反応として二重にひどく、しかし想定の範囲内なのは、「だからAVを規制しろ」という声が早くもネットで上がっていること。「ゲーム脳」に対して批判的なはてブさえ、この基調。 はっきり言おう。これに限らず、リアルで起きた事件に対して、「○●というファンタジーに触発されて」という言い訳を鵜呑

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    kirifue 2007/03/28
  • ハードディスクの物理障害、果たして本当に復旧できるのか?〜前編〜 - GIGAZINE

    これまでいろいろとハードディスクドライブに関する記事を書いてきたわけですが、今回は論理エラーではない正真正銘の「物理障害」について、実際にぶっ壊れたハードディスクを使った衝撃のレポートです。わずか20GBの復旧で信じられないほど高額な見積もりを出されました。 ネット上で「ハードディスク 復旧」などと検索すると多くの業者サイトが出てきますが、まずその実態を簡単に列挙します。以下はいくつもの実績ある復旧業者およびその関係者から、悪質業者についての証言をまとめたものです。 ・論理障害はFINALDATA(ファイナルデータ)などの市販ソフトで復旧しているだけ ・物理障害は復旧技術がない業者の場合はただ開けるだけしかしていない ・物理障害で復旧できなくても検査料や着手金などの名目で数万円を請求 ・別の復旧業者が復旧させると信頼が落ちるため、復旧できないように破壊してから依頼主に返却 にわかには信じら

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  • ITmedia エンタープライズ:第2回 サルでも分かるプログラミング言語の新潮流【後編】 (1/3)

    「ガーベジコレクション」「リフレクション」「アスペクト指向」「クロージャ」「イテレータ」「型推論」など、近年、プログラミング言語の世界に新しい概念が続々となだれ込んでいるように見えます。しかし、この背景には、実はあまり知られていない歴史が隠されているのです。 新潮流の実体 前回紹介したように、「知られざる言語」で熟成された機能が、メインストリームの言語に続々と取り込まれているのが「新潮流」の真実だったわけです。メインストリームの言語しか見ていなかった人にはまったく新しいものに見えますが、実際にはもう何年も何十年も使われてきた技術だったのですね。 ここにきてなぜ、新技術がメインストリームに取り込まれるようになったのか、はっきりとした理由は分かりません。しかし、おそらくは以下のような原因があるのではないでしょうか。 1.コンピュータの性能向上 ハードウェアの進歩による性能向上で、以前は受け入れ

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    kirifue 2007/03/28
  • 【ハウツー】"Yahoo Widgets 4"でデスクトップを楽しく飾ろう! (1) Yahoo Widgets 4とは | エンタープライズ | マイコミジャーナル

    Yahoo! Widgets 4」(Yahoo! Widgets)は、米Yahoo!が提供するデスクトップ部品(ウィジェット)の実行環境だ。これをインストールしておくと、天気予報や株価などネット上の情報をリアルタイムでデスクトップに表示させるウィジェットを配置することができる。リリースは英語版だが、一部は日語表示に対応している。 ウィジェットには、米Yahoo!が開発しているもののほかに、一般のユーザーから提供されているものも数多くある(図1)。稿では、そうしたウィジェットの操作と導入について紹介する。なおYahoo! WidgetsはWindows用とMac用とがあるが、稿ではWindows用の場合を取り上げる。 図1 さまざまなウィジェット

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    kirifue 2007/03/28
  • 砂糖で充電する燃料電池、まずは携帯電話向けから実用化へ | 家電 | マイコミジャーナル

    Shelley Minteer博士 米セントルイス大学(Saint Louis University)のShelley Minteer博士は、砂糖で充電できる燃料電池の開発が順調に進められていることを明らかにした。今月25日(米国時間)に開催された米国化学会(ACS: American Chemical Society)の第233回総会で研究が発表された。 Minteer氏が開発する燃料電池は、ジュースから樹液に至るまで、あらゆる糖分を原料にして充電が可能。1回のフル充電で、一般的なリチウムイオン電池と比較して、最高3〜4倍のバッテリ性能を引き出せるという。 生物界においては、ブドウ糖がエネルギー源となっていることが知られてきたものの、実際のバッテリ開発で同様の原理を応用しようとする研究は、まだそれほど進んでいないと同氏は説明。砂糖を用いて充電する電池開発は、今回が世界初ではないとされるも

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    kirifue 2007/03/28
  • ITmedia D Games:「くるくる◇プリンセス~フィギュアできらきら☆氷のエンジェル」レビュー:タッチペンでの演技が新鮮――フィギュアスケートを題材にしたゲーム (1/2)

    ありそうでなかったフィギュアスケートのゲームがニンテンドーDSで登場 安藤美姫選手が金メダルを取った「世界フィギュアスケート選手権大会 2007東京」は記憶に新しいが、こういうフィギュアスケートの競技をTVで観ていると、「自分もこんなふうに華麗に滑れたらなあ」といつも思う。どだい無理なのは分かっているけど、ゲームだったらちょっとぐらいはフィギュアスケーターの気分が味わえるかもしれない。よくよく考えてみると、フィギュアスケートのゲームってあまり覚えがない。過去に、ウィンタースポーツを集めたゲームでフィギュアスケートが含まれているものはあったし、携帯電話用のアプリにもあるらしいのだが、家庭用ゲーム機でフィギュアスケートだけを題材に作られたゲームというのは、もしかするとこれが初めてではないか。 それが、スパイクからニンテンドーDS向けに発売された「くるくる◇プリンセス~フィギュアできらきら☆氷の

    ITmedia D Games:「くるくる◇プリンセス~フィギュアできらきら☆氷のエンジェル」レビュー:タッチペンでの演技が新鮮――フィギュアスケートを題材にしたゲーム (1/2)
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    kirifue 2007/03/28
  • 5人目出産で500万円、ソフトバンクが育児支援を大幅拡充 - @IT

    2007/03/27 ソフトバンクとグループ3社は3月27日、新たな育児支援制度を4月1日に導入すると発表した。正社員を対象にした出産祝い金を大幅に増額し、第5子以降の出産には500万円を支給する。 新しい育児支援策を導入したのはソフトバンクと、100%子会社のソフトバンクモバイル、ソフトバンクBB、ソフトバンクテレコムの4社。 出産祝い金は勤続年数1年以上の正社員が対象で、夫かのどちらかが4社の正社員なら支給する。支給額は第1子が5万円、第2子が10万円。ここまではほかの企業とほぼ同様だが、第3子で100万円、第4子には300万円、第5子以降の出産では500万円を支給するなど“超太っ腹”だ。 ソフトバンクによると4社の正社員は合計で1万2000人。うち、子供を3人持つ正社員は360人、子供4人は別に53人、子供5人も5人いるという。 これまでは勤続年数や子供の数によって3000~1万5

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    kirifue 2007/03/28
  • あらゆるものがワイヤレスでつながり共有される! 日本HPが描く10年後のデジタルライフスタイル - 日経トレンディネット

    ヒューレット・パッカードは2007年3月27日、「HP Mobile Innovations Tour―未来の『常時接続』通信―」と題する報道関係者向けのイベントを都内で開催した。同社が考えるモバイルテクノロジーの未来像と、デザインへの取り組み方を説明する場で、米国社のデザインディレクターのステイシー・ウルフ氏が、現時点で実現可能な技術に縛られない斬新なデバイスとともに10年後の未来を見据えたビジョンを示した。 ウルフ氏が紹介したのは常時接続を前提とした家庭内のソリューションとデバイス。PCや携帯電話などのあらゆる機器と接続できる腕時計型のワイヤレスハブを中心に、マット型のフレキシブルなディスプレイや全面透過型のタブレットを使うことで、テーブルが大きなディスプレイになり、そこに情報を表示して家族で共有する。実際に動作するものはなかったが、利用イメージを再現したスライドとともに簡単な使

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    kirifue 2007/03/28
  • ITmedia Biz.ID:“なめて”しまったねじを何とか回すグッズ

    大きさの合わないドライバーでねじをむりやり回していると、ねじの溝が潰れ、いわゆる“ねじをなめた”状態になってしまう。しかし、なめてしまったねじを回すためのドライバーや、ねじの溝の摩擦力を増やす液が販売されている。 ある日、筆者は会社で使っているPCのメモリを増設することにした。使っているThinkPadの裏ぶたを外すために体をひっくり返し、ドライバーでねじを回したが、なかなかうまく回ってくれない。力をこめて回しているうちに、3つのねじ頭にある溝がドライバーで削られ、つぶれてしまった。 このようにねじの溝を潰してしまった状態は「ねじをなめた」と呼ばれる。ドライバーの大きさが合っていないのに無理やり回してしまった場合に起こりやすい。こうなってしまうと、そのままねじを回すことは難しい。 しかし、あきらめるのはまだ早い。こんな場合に役立つグッズが各社から発売されている。 ねじに溝を作るドライバー

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    kirifue 2007/03/28
  • PC

    パソコンの断・捨・離 いいことずくめのアプリ断捨離、不要なサブスクや悪意あるアプリも排除 2024.03.15

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    kirifue 2007/03/28
  • アンケートが教えてくれた「猫に追われるチョロQ」――玩具企業のDBマーケティング

    導入を経ての課題 顧客DBに蓄積された情報とWebアクセスログとを合わせてデータマイニングを行い、これまで見えなかった行動やプロセスが見えてくるようにしていきたい。GUIによる分析ロジック構築が可能であり、豊富なテンプレートを活用できることから、短期間でニーズに応じた分析ロジックを作って処理できるようにしていきたい。 ワン・トゥ・ワンの時代へ タカラとトミーが2006年3月に合併して誕生し、トップクラスの玩具メーカーとなったタカラトミー。同社の多彩な製品群は、幅広い年齢層に親しまれている。 タカラトミーが年間に発売する商品は約1700アイテム。製品作りに強みを持つ同社としては、その多数の商品を、それぞれ対象となる顧客に周知してもらうことが重要だ。 「時代は、大量生産・大量販売から、ワン・トゥ・ワンへと変わってきました。商品のプロモーションも、マス媒体への広告だけでなく、インターネットから配

    アンケートが教えてくれた「猫に追われるチョロQ」――玩具企業のDBマーケティング
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    kirifue 2007/03/28
  • CNET Japan読者に贈る今さら始める男の家計簿講座:坂本多聞のインサイドアウト - CNET Japan

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