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2014年6月3日のブックマーク (12件)

  • Unity開発 6日目 〜画面遷移 基本編 フェードイン・アウト〜 : Unity ゲーム開発ぶろぐ

    GUI第2段です。 今日は画面遷移を実装してみたいと思います。 画面遷移はほぼ全てのゲームに必要です。 例えば、 オープニング画面→メニューセレクト画面→プレイ画面 このように画面遷移していくケースは良くみますね。 unityでどうやってこれを実装すればいいのか、を今回は書いていきます。 新しいシーンを作成する unity では上に書いたような画面をシーン(scene)と呼んでいます。 今まで作ってきたゲームでは 単一のシーンのみのプロジェクトでした。 まずは複数のシーンにわたるプロジェクトを作成したいと思います。 File -> create new scene で新しいsceneが作成されます。 現在開いているシーンにscene1,新しいシーンにscene2と名前をつけます。 シーン1からシーン2へ遷移させるタイミングで シーン1のコード中に次のコードを書きます。 Applicatio

    kjktk
    kjktk 2014/06/03
  • HPデータダウンロード一覧 | 桐原書店

    桐原書店の書籍に関連する音声データ等を無料でダウンロードすることができます。 お使いのPCなどからダウンロードしてご利用ください。 【音声ストリーミングサイトのご案内】 桐原書店の書籍の音声データは、HPデータダウンロードのほかに、ストリーミングサイトで音声をお聴きいただけます。ストリーミングサイトは音声ストリーミングサイト一覧ページ、または、書籍のQRコードからアクセスしてご利用ください。

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    kjktk
    kjktk 2014/06/03
    英語学習用に
  • Deino's News

    「かるしうむ!」の2巻が発売!シーエとアルビの恋の行方は!?是非その目でお確かめ下さい! http://www.akitashoten.co.jp/comics/4253130992 てるてる法師さんの可愛いシーエ(の尻)が目印!カバーを外すとシーエの尻が見えますよ♥ ネットでのご購入はこちらから!試し読みも出来ます。 http://www.akitashoten.co.jp/comics/4253130992 2巻で最終刊ですが、コミックスが売れればまだまだ続く可能性があるので、是非是非宜しくお願い致します。m(_ _)m 内容は完結してますが、出来たらやりたかった日常回がまだいくつかあったりします。 1巻2巻共に、まだ読んでない方は是非ともご購入を! m(_ _)m 2巻は「とらのあな」にて購入して頂くと、特製4コマ漫画入りイラストカードが貰えます。 http://www.torano

  • Deino's News ワンダーフェスティバルレポート

    2013ワンダーフェスティバル夏に参加してきました! ユニオン社ブースでのシーエフィギュアの写真については前の日記をご覧下さいー。 今回のWFはディーラーとして初参加でした!参加メンバーはウチとコールさんと朱助さん。 会場ではウチの骨蜘蛛、骨龍蠅、コールさんのシーエガレキの展示をしてましたよ。 ということでそれぞれを詳しく紹介! 21_21 DESIGN SIGHT 第5回企画展 山中俊治ディレクション「骨」出展作品 「骨蜘蛛(ミニチュア)」 東京都美術館「群龍割拠 とドラゴン展」出展作品「骨龍蠅」 コールさん製シーエガレージキット ブース風景 なおブースでは3人そろってシーエのTシャツを着てました。 ゴアランブル展にて展示していた作品です。8/3より大阪でも開催しますので是非お越し下さい♪ 朱助さん コールさん(丁度鞄でシーエの顔が隠れてて、乳だけ丸出しという変態ファッションに)

    Deino's News ワンダーフェスティバルレポート
  • Intel Technology NIGHT and DAY in Akiba 2013

    2013年 6月2日(日)に、東京・秋葉原にて、インテル最新プロセッサーの優れた性能をご紹介するイベントを実施します。イベントは、インテル最新プロセッサーの優れた性能をご覧いただける比較デモコーナーをはじめ、各メーカー・ショップ PC 展示コーナーなどの展示を実施する予定です。 当日イベント会場に来場いただいた方は、どなたでもご参加いただけますので、ぜひご参加ください。 日時: 2013年 6月2日 (日) 10:00~18:00 [予定] 場所: ベルサール秋葉原 (東京都千代田区外神田3-12-8 住友不動産秋葉原ビル 1F) イベント内容(予定): メーカー / ショップ PC 展示コーナー インテル最新プロセッサー比較体験コーナー ODM メーカー製品展示コーナー

    Intel Technology NIGHT and DAY in Akiba 2013
  • Portfolio - Neil Mendoza

    Spambots Art Spambots explores questions around AI and industrial farming. AI is increasingly used to generate ... The Fragility of Complexity Art The world today is built upon multiple layers of complex interconnected systems. As time ...

    Portfolio - Neil Mendoza
  • CBCNET | Topic » 真鍋大度、MIKIKO、ジェイソン・ホワイトら、伝説のステージを生んだクリエイターが登場!FITC Tokyo 2014 開催直前特集

    真鍋大度、MIKIKO、ジェイソン・ホワイトら、伝説のステージを生んだクリエイターが登場!FITC Tokyo 2014 開催直前特集 今年も国際的なクリエイティビティのカンファレンス、FITC Tokyoの季節がやって来た。 2002年にカナダで始まったこのイベントでは、デジタルクリエイティブ領域で活躍するクリエイターたちが制作プロセスやインスピレーションソースについて語る。PARTYの清水幹太氏をして、「FITCには“開発者魂というバーバル”がある」と言わしめた、言葉の壁を超えてアイデアを共有できるイベントだ。 今年はどんなスピーカーが揃っているのだろう?さっそく気になるスピーカー陣をチェックしてみよう。 今年のFITCは、ステージに関わりの深いクリエイターたちが登壇! 昨年は真鍋大度氏、ザッカリー・リバーマン氏、カイル・マクドナルド氏など、openFrameworks(oF)コミュニ

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  • [iOS] 新言語SwiftがObjective-Cよりも良いところ - Qiita

    さきほどWWDCにて新言語 Swiftが発表されました。 The Swift Programming Language (iBooks Store) で言語ガイドが公開されていたのでザッと目を通してみました。 Objecitve-Cと比較してSwiftがイケてそうなところをパッと気になったところだけ書いていってみます。 変数/定数の型推論がある Objective-Cのように明示的に型を書かなくても型を推論してくれます。 推論で問題ないケースも多いと思うのでタイプ数がかなり減らせそうですね。 ( 変数を宣言する際はvar、定数を宣言する際はletで宣言します。 ) // 型推論 var name = "Shinji Ikari" // 変数の型は推論によりString型になる var age = 14 // 変数の型は推論によりInteger型になる let height = 141.5

    [iOS] 新言語SwiftがObjective-Cよりも良いところ - Qiita
  • フリーフォント22選【日本語対応/商用可/無料】

    最初から入っている標準フォントだけでは、ブログの画像にキャプションを入れたいとき、WEBサイトのメリハリを付けたいとき、ロゴを作りたいときなど、かっこがつかない!そんなふうに思うことありますよね。 しかしフリーフォントって、あまりに種類がたくさんありすぎて、どれを使っていいのやら困ってしまいがち。欧文フォントは種類も豊富だけれど、日語対応(漢字も対応)フォントを探し出すのはひと苦労。 そこで!今回は使うだけでサイトや印刷物がかっこよく仕上がる、そんな日語フリーフォントをご紹介いたします。 誰でも自由に無料ダウンロード!商用利用も可日語対応上記を満たすフォントの中でも、特にクオリティが高く、様々なシーンで使用できそうなフォントを中心に集めました。(参考:サイト改善 10のポイント) 誰でも上手いキャッチコピーが作れる!ノウハウ記事17選とテクニック集 1.  スタイリッシュにまとめたい

    フリーフォント22選【日本語対応/商用可/無料】
  • facebookの"Building Paper"はすべてのiOSエンジニアが見るべき

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. 日のAppStoreでは未だ公開されていないfacebookの「Paper」ですが、 そのUIは実験的ながらも非常に高い完成度で個人的にはすごく好きなアプリです。 良いアプリがあれば "どうやって作っているのか" が気になるのがイチiOSエンジニアの性なんですが、facebook自体がPaperの裏側について説明した動画をしていて、非常に良い内容だったので紹介します。 なんのイベントなのかはよくわかってないのですが、 公開日は4/18なので比較的最近だと思います。 当然英語なので理解は浅いのです

    facebookの"Building Paper"はすべてのiOSエンジニアが見るべき
  • WWDC 2014 発表内容まとめ

    huin Job : Software Engineer(iOS, Android) Use : Objective-C, Swift, Java Like : Gadget, Apple, Photography, Art, Design, UI, UX More posts by huin. 今年もやって来ましたApple WWDC 2014。 昨年は幸運にもチケットが手に入ったので現地で生で観れたのだけど、 今年はハズれてしまったので大人しく家から中継みてました。 今回は、過去最大レベルで開発者向けのアナウンスが多かったように感じます。 正直、ぜんぜん把握しきれてませんが、ひとまず発表内容をまとめてみます。 ※写真はThe Vergeへのリンクになっています。 WWDCについてのアナウンス 25回目の開催 69カ国からの参加、70%は初参加. 世界には900万人の開発者が登録.過去1

    WWDC 2014 発表内容まとめ
    kjktk
    kjktk 2014/06/03
  • 新しいプログラミング言語 Swift | DevelopersIO

    Objective-Cに替わる新しいプログラミング言語Swiftの登場 WWDC2014で発表された新しいプログラミング言語Swiftでできることを紹介したいと思います。 今までとこれから Swift使うとこんなにコードが短くなるぜという例です。 今まで これから 確かにスマートですね。 言語ガイドをダウンロード iBookでガイドを読めますのでダウンロードしてみましょう。 変数の宣言 varは変数、letは定数 var myVar = 42 myVar = 50 let myConst = 42 コントロール if,switch,for-in,for,while,do-while let individualScores = [76, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in individualScores { if score >

    新しいプログラミング言語 Swift | DevelopersIO