この記事は@kjunichiの2017年パーソナルアドベントカレンダーの16日目の記事です 。 背景 https://threejs.org/examples/#webgl_materials_cars で見つけたブガッティやフェラーリを息子と一緒に作ってるゲーム中に登場させることは出来たが、 そのままだと、ホイールと車体が分離していないので、タイヤが回らず、リアルさに欠ける状態。 また、Blenderに持ってこれれば、微調整して、ペイントしたり色々加工出来て楽しめそう。 ググってもThree.jsにエクスポートする記事ばかり ググってもThree.jsにエクスポートする記事ばかり、が stackoverflow.com をみつけ、実は、three.jsのexamplesにエクスポートするコードが含まれていたことを知った。 世の中そんなに甘くなかった まずは.objで試すも、 マテリアルが