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Xcodeに関するkk42のブックマーク (2)

  • iOS アプリの画面開発の基礎を理解する - A Day In The Life

    前回の記事「iOS アプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる」で iOS アプリの構造について説明しました。深いところの説明ばかりだったのでもう少し浅いところ、画面の見た目や画面遷移を実装する方法について説明します。 ユーザの要望がどのようにアプリに反映されるのか アプリができる背景には「アプリでこんなことしたい」というユーザの要望とか、開発者自身の「アプリを通してXXのような素晴らしい体験をユーザに提供したい」という思いが出発点になっています。 ユーザの要望だったり開発者の思いは「UX設計」「ユースケース抽出」「UI設計」という3つの段階に分けてアプリに反映していきます。図にすると以下のような感じです。 UX(ユーザエクスペリエンス)設計 ユーザの要望や開発者のこんなもの作りたいという思いを元に、いつ、どこで、誰が使うのか?アプリが使われる状況を洗い出す。その上でユーザがアプリを

    iOS アプリの画面開発の基礎を理解する - A Day In The Life
  • [Xcode 8.1] サンプルコードからTouchBarのAPIを理解する#1 TouchBarの概要とサンプルコードの動かし方 | DevelopersIO

    新しいMacBook Pro出ましたね こんにちは!モバイルアプリサービス部の加藤 潤です。 先日発表された新しいMacBook ProにはTouch Barと呼ばれる新しい入力デバイスが搭載されました。 一時、「escキーが無くなったらどうしよう...?」と話題になりましたが、escキーが使えなくなるわけではない事がわかりホッとした人も多いかと思います。 さて、このTouch Barですが、現在使っているアプリ(コンテキスト)によって表示するコントロールを変えられるということで、今回はAppleのサンプルコードからTouch BarのAPIの使い方を見ていきたいと思います。 まずはTouch Barについて知る まずはTouch Barについて概要を理解しましょう。こういう時は公式ドキュメントを読むのが一番です。macOS Human Interface Guidelines を見て見ま

    [Xcode 8.1] サンプルコードからTouchBarのAPIを理解する#1 TouchBarの概要とサンプルコードの動かし方 | DevelopersIO
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