2010年4月15日のブックマーク (23件)

  • 画像をオーバーレイで拡大できる jQuery.popeye 2.0 – creamu

    lightbox系の、画像拡大スクリプトを探している。 そんなときにおすすめなのが、『jQuery.popeye 2.0』。画像をオーバーレイで拡大できるスクリプトです。 マウスオーバーすると、前後の画像へのリンクと、拡大アイコンが表示されます。動作が速くて、ユーザビリティーにはなかなかいい気がしますね。キャプションも入れられるようです。 ナビゲーションを画像の外に固定配置するタイプもあります。 一度見てみてください。 jQuery.popeye 2.0 ブログ書きまくり。久々に面白い記事が多いので止まらん。。止めたい。

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    kkeisuke 2010/04/15
  • Progression - Framework for Flash >>> Progression 3 からの移行

    jp.progression.Progression class Progression 3.0 Progression 4.0 コメント

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    kkeisuke 2010/04/15
    Progression 4
  • IDEA * IDEA

    ドットインストール代表のライフハックブログ

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    kkeisuke 2010/04/15
  • [AS3] Vectorクラスの地味な追加機能

    投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2010.04.15 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] Flash Professional CS5から、Vectorクラスのインスタンスを生成するときに、エレメントが納められるようになりました。新たなシンタックスは、つぎのとおりです。 new <ベース型>[エレメント0, エレメント1, …, エレメントN, ] クラス名であるVectorの記述がなく、呼出しの括弧()も書かないという奇妙なスタイルです。最後のエレメントの後のカンマ(,)は省けます。 たとえば、0から2までの整数をエレメントとするVectorインスタンスは、つぎのステートメントで生成できます。 var myVector:Vector.<int> = new <int>[0, 1, 2]; もっとも、Flash CS4 Professional以前であって

    [AS3] Vectorクラスの地味な追加機能
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    kkeisuke 2010/04/15
    Vector()関数
  • http://openframeworks.jp/forum/

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    kkeisuke 2010/04/15
    オープンフレームワークの日本語フォーラム
  • Away3D-Lite | CubeDivision - DUBFLASH

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    kkeisuke 2010/04/15
  • http://www.matzmtok.com/blog/?p=524

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    kkeisuke 2010/04/15
  • 組み込み/携帯・Android・Felicaアプリ - @IT

    スマートでソーシャルなアプリ開発のための総合技術情報フォーラム Androidアプリ開発や携帯アプリ・モバイルFelica開発の情報はこちらへ、どうぞ

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    kkeisuke 2010/04/15
  • http://nike.jp/musicshoe/

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    kkeisuke 2010/04/15
    凄い。動画もFlashもカッコいい。サカナクションのネイティブダンサーのPVをこれでやったら面白そう。
  • http://url4.eu/2e5di

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    kkeisuke 2010/04/15
    目の錯覚で、プリローダーの進み具合を早く見せる
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
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    kkeisuke 2010/04/15
    particle
  • どこにでもTwitterを埋め込める「@anywhere」開発者向けに公開 

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    kkeisuke 2010/04/15
    JavaScript
  • ウノウラボ Unoh Labs: 分かったつもりになるAndroid開発方法

    こんばんは。うちだです。 皆さんAndroid携帯は購入しましたか? 社内ではiPhone勢が多く、Android携帯所持は私だけという悲しい現実を目の当たりにしています。 そこで以前、社内勉強会にて、Androidの素晴らしさを皆に知ってもらおうと発表した内容が今回のエントリーです。 今回のエントリーでは開発者視点で分かったつもりになる為に、広く浅く書いてます。 気で分かるには公式ドキュメントや書籍及び参考リンクをご参照ください。 参考: Android | Official Website 特徴 環境 Linuxカーネル BSD UNIXのlibc アプリケーションはDalvikと呼ばれるVM上で動作 主にJavaで開発 Google提供のSDKあり Eclipseプラグインあり アーキテクチャ 参考: わかった気になる気になるandroid メリット マルチタスク inten

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    kkeisuke 2010/04/15
    Activity いわゆる、コントローラー。1つのウィンドウ。文字列やアイコン等の定義ファイルはxmlで記述し、Rクラスを使う。インテントはアプリケーションからアクティビティやサービスを起動する仕組み。
  • iggy investigates an ipad

    my cat enjoys the future! Iggy is 6 year old male cat, who has always been exceedingly curious and technologically inclined. the screen is fine! cat's claws are not as hard as glass. also: don't declaw your cat! its like lopping off your fingers at the last joint! trim their nails instead :) Apps: Noby Noby Boy ($2) http://itunes.apple.com/us/app/noby-noby-boy/id355479163?mt=8 Magic Piano (f

    iggy investigates an ipad
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    kkeisuke 2010/04/15
    ネコまっしぐら
  • アニメ動画制作をするならパソコンのスペックに要注意|パソコンで動画制作をしてみましょう

    動画制作は実に面白い分野であり、独学するといったことも可能です。 とはいえ、アニメ作成をしたいという場合には気をつけておかないといけないのがパソコンのスペックです。 かなりハイエンドが要求されますし、色々とソフトウェアもインストールシないといけません。 最初の準備は大変ですし、全くの素人の場合には学ぶのも時間がかかりますが、かなり役立ってくる技術が学べるので十分に労力の価値はあります。 仕事もすぐやってくることでしょう。 アニメーションで動画制作をしたいならば独学しましょう。 独学する際に必要となるのがやはりなんといってもパソコンであり、高性能なスペックが要求されてきます。 動画制作に要求されるスペックとしては、まずCPUも最新のi5以上でないといけません。 他に、大容量のハードディスクも必要。 アニメーションともなるとかなり保存する所要もあるので、10TB程度あると余裕があって良いでしょ

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    kkeisuke 2010/04/15
  • [JS]jQueryのプラグイン33+1選 -2010年3・4月

    紹介済みから未紹介のものまで、jQueryのプラグイン34選です。 YoxView 画像をスタイリッシュに拡大表示するスライドショー。 Roundabout Shapes 複数のオブジェクトをさまざま

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    kkeisuke 2010/04/15
  • シンプルだけどとってもクールなスライドショー実装jQueryプラグイン「simpleSli.de」:phpspot開発日誌

    シンプルだけどとってもクールなスライドショー実装jQueryプラグイン「simpleSli.de」 2010年04月15日- simpleSli.de: A Super-Simple jQuery Slideshow Plugin シンプルだけどとってもクールなスライドショー実装jQueryプラグイン「simpleSli.de」。 画像は勿論、テキストベースのコンテンツなどもスライドとして枠内に複数のコンテンツを収納してしまえる便利なプラグインです。 カーソルが合うと、左右のページナビゲーションが現れ、クリックでページ移動が可能。 スライドの下部にプログレスバーが表示されており、大体どの辺かというのも分かるようになってます。 実装時のHTMLの次のように綺麗に定義できます。simpleSlide-slide の中に好きなHTMLで書けばOK <div class="simpleSlide-

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    kkeisuke 2010/04/15
  • CustomFieldExtensionTagsプラグイン

    Movable Type のカスタムフィールドの拡張テンプレートタグを提供する「CustomFieldExtensionTags プラグイン」を公開します。 1.機能 このプラグインでは次のファンクションタグを提供します。これらのタグはMTXXCustomFieldsタグブロック内で有効です。 MTCustomFieldTag:カスタムフィールドのテンプレートタグ MTCustomFieldOptions:カスタムフィールドのオプション MTCustomFieldID:カスタムフィールドID MTCustomFieldDefault:カスタムフィールドのデフォルト値 MTCustomFieldType:カスタムフィールドの種類 MTCustomFieldObjectType:カスタムフィールドのシステムオブジェクト MTCustomFieldBlogID:カスタムフィールドのブログID 正

    CustomFieldExtensionTagsプラグイン
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    kkeisuke 2010/04/15
    Movable Type のカスタムフィールドの拡張テンプレートタグを提供する
  • HTC Desireに搭載されているFlashLite4.0 #2 - nod::ぶろぐ:RIA::Flex/AIR/Flash

    先のエントリーに引き続き4月下旬以降SoftBankから発売予定のHTC Desireに搭載されているFlash Lite 4.0でAS3コンテンツがどこまで表示できるのか見てきました。 1.Google Map for Flash Google Maps API for Flashを使ったサンプルアプリは作り方が悪かったのか(一フレーム目にstop()書き忘れた)、動きませんでした。Load時のグレー画面のままでした。 やり方はあるような気がしますが、現状確かめきれず。 2. Flex3 Data Grid Tour de FlexにあるDataGridのサンプルにサイズを小さくしたものを表示したところ、動作しました。 スクロールやパネルサイズがちょっとめちゃくちゃですが.. 3.Flex4 ListApp Flash Builder 4DcDを使ったTwitterSearchをThe

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    kkeisuke 2010/04/15
  • » Flex, 画像skinなどをCSSで一元管理する …The ballad of dead pixels…

    Well done is better than well said. –Benjamin Franklin Adobe MAX 2009は、時間の都合上2コマのみ参加して来た。 そのうちの一つのセッション、Effective UI社のJosh Jamison氏による「Flex Deep Dive: Flex Framework」で教わったテクニック。(詳細は後ほど追記したいが、、いつになるかは未定) ボタンの背景など、画像のスキンを扱うとき、今までは特に疑問も無く、画像のスキンを埋め込むクラスを作って、各メンバ変数に画像を割り当てた後、使っていた。 SkinRack.as package { public class SkinRack { [Bindable] [Embed('assets/buttonUp.gif')] public static var testA:Class;

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    kkeisuke 2010/04/15
    定義場所をCSSにファイルにまとめることで、CSSをコンパイルしてSWFを作り、動的にロード・廃棄できるモジュールとして扱うように持っていくことも出来る。
  • Branberyheag Lab | Flexのビジュアルデザインをskinで変更する

    Flexは、そのままでも十分すぎるほどデザインの完成度が高い。 だけど、ボタンやタブ・Comboxなど、CSSで変更してもルックアンドフィールが合わないときがある。そんなときにスキンを使う。スクロールバーのカスタマイズ方法やプリロードのカスタマイズ方法は書いてきたけど、ボタンやら他のパーツも変更する方法まとめて書いておこうと思う。 スキンを適用する方法として2つ方法がある。 グラフィカルスキン 埋め込みアセットを指定 Button { overSkin: Embed("../assets/images/orb_over_skin.gif"); upSkin: Embed("../assets/images/orb_up_skin.gif"); downSkin: Embed("../assets/images/orb_down_skin.gif"); } プログラムスキン 描画クラス

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    kkeisuke 2010/04/15
    スキンは、CSSファイルで管理したほうがいいのか、ASファイルで管理したほうが良いのか?
  • flashDevelopにおけるフォント埋め込みにハマった | Branberyheag Lab

    flashDevelopを利用した場合のフォントの埋め込みをする方法がよくわからなかったので、調べてみた。 フォントファイルを指定して埋め込む この方法は、「.ttf」しか使えないみたい。なので、今はほとんどがOpen fontなのでフォントを改めて探したりしないといけないので、面倒かも。まぁ、「TrueType フォントパーフェクトコレクション」っていうでほぼ有名フォントが掲載されているので、これを利用するのもいいと思う。 埋め込み方法は、画像を埋め込むみたいにファイルの指定・変数を定義して使うようだ。 システムフォントを使用する場合 // 名前を指定してフォントを埋め込み。 [Embed(systemFont='Century Gothic', fontName='myGothic', mimeType='application/x-font')] private var myFo

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    kkeisuke 2010/04/15
    font
  • throw Life - トラックボールのない端末でもカーソルを簡単に移動する方法 [Xperia_Report]

    Xperiaの発売と同時にSimejiを3.Fにアップデートしました。 このアップデートは小さなバグフィックスやら、小さな機能追加なども含まれるのですが、 一番大きな機能追加は「ソフトウェア・トラックボール」です。 正直トラックボールを持たないXperia向けです。 Android端末に限らず、モバイル端末ではカーソルの移動がかなりストレスです。 少し長めのメールを書いていると、カーソル移動の重要性に気付きます。 ということでSimejiにソフトウェアトラックボール(別名、カーソルキーボード)を実装しました。 公開当初は不安定だったのですが、Simeji3.F.4で大きなバグも取れたようなので ここで改めてご紹介します。

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    kkeisuke 2010/04/15
    Simejiにソフトウェアトラックボール(別名、カーソルキーボード)を実装