Flasher とか javascripter とかHTMLコーダーって、けっこうDB(データベース)という概念に触らずに生きていけるんですよ。でも、ちょっとステップアップしようと思ったり、自分でWebサービスを立ち上げ […]
Flasher とか javascripter とかHTMLコーダーって、けっこうDB(データベース)という概念に触らずに生きていけるんですよ。でも、ちょっとステップアップしようと思ったり、自分でWebサービスを立ち上げ […]
少し前に『jsdo.it』で手裏剣を作って遊んでたんですが、そのときのメモです。 最終的には全然違うものになってしまいましたが、色々と学べたので良しとしますw とりあず最終的に出来上がったものをどうぞ。Webkitブラウザなら大丈夫だと思いますが、一応Safariで見ることをお勧めします。 CSS3とJavaScriptで八方手裏剣 デモファイルをダウンロード 手裏剣はキャッチできますよ。 最初は要素を無限に回転させたかった<h1 id="rotate">R</h1>h1 { display: inline-block; margin: 40px; font-size: 80px; }var elm = document.getElementById('rotate'); var degree = 0; var maxDeg = 360; function r() { elm.style.
スマートフォンにてソーシャルゲームを作ろうとすると、HTML5を中心にブラウザで動作するもの、もしくはネイティブアプリでの提供ということになります。モバゲータウンやグリーはその両方をサポートしています。ネイティブアプリの作り方は既に文献も多数なのですが、HTML5となるとまだ十分とは言えません。この資料は必見です。 「HTML5@iPhoneゲーム開発」はディー・エヌ・エーのスマートフォン開発グループの岸弘倫氏が「DeNA Technology Seminar #3」での講演用に作成したものになります。同社では北米のMiniNation向けにiPhone『Pirate Nation』(海賊トレジャー)をHTML、CSS、JavaScriptで開発して提供していて、そのノウハウを凝縮したものです。 『Pirate Nation』は冒頭の括りで分けるとブラウザで動作するアプリということにな
各レコードは、_ID という自身を識別するフィールドを持っています。 このフィールドは自身を識別すると同時に、他のテーブルとJOINする際にも利用されます。 問合せは、Cursor オブジェクトを返します。 これはJDBCで言えば ResultSet のようなものです。 ここから各行の値を取ってくることができるし、列の型を知ることもできます(ResulSetMetaDataのように)。 URI それぞれの Content Provider は、public URI を公開しています。 これが各データセットのユニークな識別子となります。 複数のデータセット(つまり複数のテーブルのデータ)は、それぞれが異なる URI によって公開されます。 URI は全て content:// から始まります。 この Scheme は、このデータが Content Provider によって提供されることを意
はじめに 本稿では、JavaやPythonによるサーバー側コーディングを一切必要とせずにGoogle App Engineによる開発を実現するツール「jsonengine」について紹介します。 対象読者 Google App Engineに興味はあるが経験のない方。JavaScriptやActionScriptによるクライアント開発、またはiPhoneやAndroidによるスマートフォン開発の経験のある方。JavaやPythonの開発経験は不要です。 必要な環境 最低動作環境は次のとおりです。 Java SE 5 jsonengineって何? 「jsonengine」は、JavaやPythonによるサーバー側コーディングを一切必要とせずにGoogle App Engineによる開発を実現するオープンソースのツールです。このツールは、昨年開催された「Mashup Awards 6」において「
サイトの使い方をその場でアニメーションしてチョートリアルさせられる凄いjQueryプラグイン「Embedded Help System」 2011年01月20日- Embedded Help System サイトの使い方をその場でアニメーションしてチョートリアルさせられる凄いjQueryプラグイン「Embedded Help System」。 これはかなり便利かもしれません。クリックすると、その場でマウスポインタが現れ、アニメーションと吹き出しでサイトの使い方を教えてくれちゃいます。 普通は、こうして次にああして、と文書での説明になりますが、これだとビジュアルに視覚的に分かるということで非常に分かりやすいものが作れますね。 デモページで左カラムの「How to...」の下にあるメニューをクリックで確認してみましょう。 更に、アニメーションだけではなく、UIの上に、[ 1 ] [ 2 ] [
MyjQueryPlugins : jRating - Ajax rating system with jQuery 使いやすくデザインもよい星型レーティング実装jQueryプラグイン「jRating」。 デザインは次のように、綺麗な星のデザインになっており、個性が強すぎず、弱すぎずという感じで汎用に使えそうです。 isDisabledオプションを true にすると、星だけ表示して投票禁止にすることも出来るので、ログインユーザのみに限定したい場合なんかにも使えそうです。 更に次のような小さな星にすることも出来ます。 次のように、成功、失敗時のイベントハンドラを設定することも可能。 $(".exemple6").jRating({ onSuccess : function(){ jSuccess('Success : your rate has been saved :)',{ Horiz
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
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wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
January 19, 2011 progressinを使わず、AS3でSWFAddressを使う方法。 ライブラリは下記より最新のものをDLください。 http://www.asual.com/swfaddress/ イベントの種類 ・URLを変更したい場合 SWFAddressEvent.CHANGE ・ページが変わったというイベントが実行される場合 SWFAddressEvent.INTERNAL_CHANGE ・ブラウザの戻るボタンや進むボタンなど、FLASH以外での制御が行われた場合 SWFAddressEvent.EXTERNAL_CHANGE package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.*; import SWFAddress; import SWFAddressEvent
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