Home > 3D Tips | Flash (ActionScript) > [Flash Player 10 #2] 3D のプリミティブにテクスチャを適用する。 Newer Older 今回は先日のデモにテクスチャを適用します。コード自体に大まかな変更は無いので、前回のコードで説明が足りない所や今回の肝になる部分の解説だけしていきます。 ※ 要 Flash Player 10 平面のテクスチャ適用デモはこちら 立方体のテクスチャ適用デモはこちら まずは以下のコード。 var world:Matrix3D = scene.transform.matrix3D.clone(); world.append(projection.toMatrix3D()); 早速新しい Matrix3D クラスですが、そもそも行列(Matrix)はある座標系のものを別の座標系に変換するときに使