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betaとarに関するko-ya-maのブックマーク (2)

  • BM11 x AR三兄弟 コラボプロジェクト | ブレスト生中継支援システム「面白いカヤックに乗る三兄弟」

    文へジャンプ メインメニューへジャンプ 先日催された、AR忘年会にて発表いたしました、BM11とAR三兄弟のコラボプロジェクト。 ブレスト生中継支援システム(ベータ版)「面白いカヤックに乗る三兄弟」を公開いたします。 各種イベントで行われる生中継を支援します。是非ご活用ください。 このプロジェクトは、“つくる人を増やす”を理念とし、自らも年間99プロジェクトを作り出す大量生産型ラボ「BM11」と、AR(拡張現実)について考える「三兄弟の連続デブ小説」をはじめ、世界初ARテレビ生中継など、独自の解釈でARをい、世の中をユニークにしようと企む「AR三兄弟」とのコラボプロジェクト。今回は、BM11のブレスト生中継サイト「BrestCast」を支援するシステム「面白いカヤックに乗る三兄弟」を制作。 企画:BM11 / 実装&制作:AR三兄弟 生中継中に、うっかり失言をしてしまったりしたこと

    ko-ya-ma
    ko-ya-ma 2010/01/07
    Webカメラの前でマーカをかざすと対応するエフェクトがかかるシステム
  • ARシューティング - mswar's はてなブログ

    なんてもののデモを作ってみた。 元々は海外のDevCampとやらで創られたiPhone上で動くARのサンプルデモってのがあって、ここ3日位、仕事終えてからの2〜3時間でちまちま触ってみてた。 google code iPhoneARKit サンプルを触った感じ、かんたんにまとめ(なお、現時点での評価。この先updateするみたいよ) ・カメラビュー上にUIKit(UILavel)の表示が可能(GLは非対応) ・コンパスと加速度センサを使って、向いてる方向を求める ・Geoタグ表示(緯度、経度を持ったGeoタグの表示位置を予め計算しといて、向いてる方向に合わせて表示する) ・Geoタグ(地名ラベル)位置や、自分の現在地は決めうち (直接applicationDidFinishLaunchingで緯度/経度を埋め込んでる) ・3.0、2.X SDKにて開発可能(ただ2.Xの場合コンパス(hea

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    ko-ya-ma
    ko-ya-ma 2009/08/10
    分かりやすくて楽しいARの例
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