kono-tsukaのブックマーク (162)

  • ニンテンドースイッチは、特別で普通のゲーム機 [ゲーム業界ニュース] All About

    今、ゲーム業界は任天堂が発表した新ハード「ニンテンドースイッチ(以下スイッチ)」の話題でもちきりです。任天堂は2016年1月13日に東京ビッグサイトでニンテンドースイッチの発表会を開催。さらに14日と、15日には一般向けの試遊会も同会場で開催されました。試遊会は大変な賑わいで、人気のゲームはあっという間にその日遊ぶ分の整理券がなくなってしまう程でした。 発表会終了後は、いろんな方が、いろんな角度から、新しいハードはこんな可能性があるんじゃないか、ここが面白そうだと、意見を出し合っています。ゲームの話でみんなが盛り上がるのは当に楽しいですね。 さて、ゲーム業界ニュースでも、スイッチについてご紹介をしたいと思います。ニンテンドースイッチは、これまでのハードと比較して、特別で、なおかつ、普通のゲームハードです。 矛盾するように思うかもしれませんが、その矛盾を工夫してまとめたのがスイッチというハ

    ニンテンドースイッチは、特別で普通のゲーム機 [ゲーム業界ニュース] All About
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2017/01/20
    Skyrimは前世代で、WiiUでは発売されたCoD・バットマン・鉄拳・マスエフェクトの現世代新作は発表されず、発表された現世代新作はSteepくらいなのに、現世代のゲームが遊べるぐらいの性能はありそうってどういうこと?
  • 【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦

    【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 皆さんデスマーチしてますかー(挨拶)。 私はそろそろ突入カモです(返しの句)。 さてそんな話はさておき,任天堂のニューハード。やってきました「Nintendo Switch」! 3月3日発売です。もうすぐじゃん! 2万9980円(税抜)! 普通じゃん! 高さ102×横239x厚さ13.9mm,約297g(Joy-Con取り付け時約398g)! 据え置きハードとしては超小型軽量! 細かいことを言えば,え? 体ストレージ容量が32GBしかないの? とか(microSDXCカード対応なので,拡張はできます),持ち運びを前提にすると

    【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2017/01/20
    WiiUはキラーソフトが無かったから失敗したと思ってるということ?それでは単に成功したハードでとてもよく売れたタイトルを「キラーソフト」と呼ぶだけの結果論じゃないか?
  • <東証>任天堂、「スイッチ」発表後に下げ幅拡大 「価格が高い」の声 - 日本経済新聞

    (13時25分、コード7974)13時11分に前日比835円安の2万4365円と後場の安値を付けた。13時に新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の価格を発表したが、「価格が高い」との受け止めから売りが出た。日での価格は税別2万9980円。市場では「2万5000円以

    <東証>任天堂、「スイッチ」発表後に下げ幅拡大 「価格が高い」の声 - 日本経済新聞
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2017/01/13
    あの発表内容でも尚、「期待ハズレで株価が下がった」に理屈をこねて反発する人がいるのには驚く
  • はちま起稿を買収したDMM、元管理人・清水氏ら主要メンバーを雇用しステマ関与か 取材に対し隠蔽工作も

    DeNAの「WELQ」問題をはじめ、キュレーションサイト(まとめサイト)が問題視されるなか、まとめサイト最大手の1つ「はちま起稿」を、動画配信サービスなどで知られるDMM.comが運営していたことが分かりました(関連記事)。 まとめサイト「はちま起稿」 インターネット上では以前から「はちま起稿のIPアドレスを調べるとDMM.comラボの名前と住所が出てくる」「DMM.comのサービスが落ちるとなぜかはちま起稿も落ちる」など、両者の関連を疑う声がありましたが、これがあらためて証明された形となります。DMM.comが買収していたのは2016年1月から同年10月までで、現在は株式会社インサイトに売却済みと発表されています。 DMM.comによる発表 はちま起稿についてはこれまで、無断転載(著作権侵害)を筆頭に、ステルスマーケティング疑惑、偏向報道、デマ拡散など多くの問題が指摘されていました。特定

    はちま起稿を買収したDMM、元管理人・清水氏ら主要メンバーを雇用しステマ関与か 取材に対し隠蔽工作も
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/12/29
    単に内容を批判するのではなく「企業の責任」を強調すればするほどお前の責任はどうなんだと言われるフェイズに突入していくことに気付いて欲しい
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release

    Engadget | Technology News & Reviews
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/12/20
    http://gigazine.net/news/20161220-nintendo-switch-cpu-gpu/ Gigazineの誤訳もひどいが、この記事は自分でソースの記事を読まず、Gigazineの誤訳記事を微妙に書き換えて作られており、より一層ひどい
  • 「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」はドック使用時と未使用時でCPU&GPUの速度がどれくらい変化するのか?

    2016年10月21日についに発表された任天堂の新しいゲーム機「Nintendo Switch」は、発表前からさまざまな憶測が飛び交っていました。発表と同時にNintendo SwitchにはNVIDIAのカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されていることが明らかになっていましたが、さらに体をドックに置いて据え置き型として使う場合と、ドックを外して携帯ゲーム機として使う場合でCPUGPUの速度がどれくらい変化するのかをEurogamerが明らかにしています。 Nintendo Switch CPU and GPU clock speeds revealed • Eurogamer.net http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis これまで海外メディアの

    「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」はドック使用時と未使用時でCPU&GPUの速度がどれくらい変化するのか?
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/12/20
    これはあまりにひどい。最初から最後まで誤訳まみれ。なぜろくに英語が読めないのにこのような記事を書こうとするのか。
  • Shadowverseはhearthstoneをどうパクったのか教えてあげよう

    http://altavista.hateblo.jp/entry/2016/12/10/003830 実際両方やってたらシャドバがハースストーンをパクったかどうかなんて恥ずかしくて声に出せないレベルなんだが、どうやらわかってない連中がいるので。 なお、ハースストーンはMTGをパクったが、それはカードゲームという概念をパクったという意味であり、各種システムをパクったシャドバとは同列に扱わない。 1マナでスタートし、10マナでストップする偉大なるMTGが編み出したマナ・色マナの概念は豊かなゲームプレイの元とはなるが、土地事故であぼーんの元でもある。 ハースストーンでは毎ターン1マナずつマナが自動で増加し、10マナまで増え続ける事で序盤の小競り合いから10ターン目付近で巨大クリーチャー(または呪文)により決着をつけるという分かりやすいゲーム展開を生み出した。 攻撃中・対戦相手は見てるだけ。各プ

    Shadowverseはhearthstoneをどうパクったのか教えてあげよう
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/12/11
    「OverwatchはTeam Fortress 2をどうパクったのか教えてあげよう」「Heroes of the StormはLeague of Legendsをどうパクったのか教えてあげよう」の改変を作ると面白そう
  • 【月間総括】PSVRとNintendo Switchで占うハード成功の分岐点

    2016年10月13日,ソニーのゲーム事業子会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が「PlayStation VR(PSVR)」の発売を開始した。ほぼ即日完売で,株式市場も含め,好意的な反応が多い。しかし,初週の国内販売台数はメディアクリエイトの調査ではわずか5.1万台に留まったようだ(参考記事)。2週めの発表はなかったが,国内の初回発売分がほぼ完売かつ2回めの出荷が29日となるため,いずれにしてもとうてい10万台を超える水準には達していないと考えている。 前回,エース経済研究所ではPSVRに三つの問題点があると指摘した。もう一度整理すると, (1)メーカーの問題 (2)コンテンツ供給者の問題 (3)プレイヤーの体験上の問題 である。 (1)は製造が難しいという問題である。これは,上記のような売り切れ状況にもかかわらず,初週が5.1万台に留まったことが如実に表してい

    【月間総括】PSVRとNintendo Switchで占うハード成功の分岐点
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/11/03
    WiiUの時には「Wiiと比較して販売数が少なかったのは供給量が少なかったため。需要に問題があるわけではない」「今後のデータをみたい」と言っていた人がこんなことを書くのだからすごい
  • ポケGO「車で操作できぬように」 小4死亡、父が訴え:朝日新聞デジタル

    愛知県一宮市の市道交差点で26日夕、下校中の小学4年の則竹敬太君(9)がトラックにはねられ、死亡した事故。県警によると、運転手は「ポケモンGOを使いながら運転していた」と供述しているという。警察庁によると、ポケモンGOが原因とみられる交通事故の死者は7月の配信開始以降、全国で3人目。子どもが犠牲になったのは初めてという。 運転手は一宮市木曽川町外割田、会社員川合信右容疑者(36)。自動車運転死傷処罰法違反(過失運転致死)の疑いで28日、送検された。県警によると、現場にブレーキ痕はなかったという。 「これ以上、犠牲を出さないように、車に乗ったら一切操作ができないような対策をとってほしい」。敬太君の父・崇智(たかとし)さん(46)は28日、無残に変形した敬太君の水筒を握りしめ、涙ながらに訴えた。「そうでないと、敬太が浮かばれない……」 「行ってらっしゃい」。26日…

    ポケGO「車で操作できぬように」 小4死亡、父が訴え:朝日新聞デジタル
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    kono-tsuka 2016/10/29
    運転手は然るべき罰を受けるし車やスマホには公益があり法による規制を受けている。この事故においてポケモンGOは一番の原因ではないが最も対応がなされておらず許容する理由がない
  • スクエニ田畑端氏が基礎公演でゲーム系迷惑サイトを好意的に取り上げる

    てまきおにぎり @shiketa_udon 誰かが言ってたけどこの記事のDestinyの「約束された神ゲー」の記事の部分がは○まの引用っぽいな。 famitsu.com/news/201610/25… 2016-10-25 17:08:04

    スクエニ田畑端氏が基礎公演でゲーム系迷惑サイトを好意的に取り上げる
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    kono-tsuka 2016/10/26
    まとめられてるアカウントがどう見てもゲーム系迷惑アカウントばかりなんだが、この目立つクズを非難する目立たないクズをどうにかしないとどうにもならない
  • 「キャバクラゲームショウ」はキャバクラやキャバ嬢を見下ろしてるのか?

    これ↓ このブコメにスターもたくさんついていたのでこの人だけでなく多くの人がこの意見に賛同しているということだと思う。 id:htnmiki ゲームショーって隣に座って酒ついでくれてワイワイお喋りして同伴アフターしてくれんの?キャバ知らねえ奴が適当なこと言ってんじゃねーよクソが。キャバ舐めんなカス。ナチュラルにキャバ嬢見下してるクズが。 http://b.hatena.ne.jp/entry/301812916/comment/htnmiki キャバクラはゲームショウのコンパニオンとは全然違うから一緒にするなということであろうか。 しかしキャバクラもコンパニオンも女性性自体がサービスのコアであり、不可欠であることは疑いようのない事実。 そのことを指して「キャバクラゲームショウ」というのはそれほど的外れではないと思うし、そう表現したからといって多くのキャバクラ及びキャバ嬢の努力や才能を過小に

    「キャバクラゲームショウ」はキャバクラやキャバ嬢を見下ろしてるのか?
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/09/21
    お前の母ちゃんでべそ発言を批判するならばその人はでべそを醜く思っているはずだ。むしろ批判している人こそでべそへの差別心を持っている。と考えればなぜ矛盾していないかわかるはず
  • 「俺の嫌いなものが褒められているのが許せない病」の人が面倒くさい: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(772) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(336) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(40) FF3(6) Civ4(18)

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    kono-tsuka 2016/08/26
    『「自分が好きなものを批判されている」ことに憤ることも、それもまあ、ある程度仕方ないと思うんです。』問題はここでしょ?ここを対称だと思わない人の一方的な憤りを対称だと思う人が黙って耐えるわけがない。
  • 広島平和記念公園の平和利用をめぐる争い、ポケモンGOの世界を焼け野原にして終焉 : 市況かぶ全力2階建

    「ニコニコ超開示」祭り、身代金要求のハッカーが何らかの理由で闇サイトのKADOKAWA流出情報を削除もしくは日からの閲覧を制限

    広島平和記念公園の平和利用をめぐる争い、ポケモンGOの世界を焼け野原にして終焉 : 市況かぶ全力2階建
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/08/05
    アイヌはもういないし差別は喜ばしいことになくなったのです、並の浅慮。忌まわしき過去をすべて忘れれば平和だけが残ると思っているのか。
  • 『本社世論調査:「ポケモンGO規制を」73% | 毎日新聞』へのコメント

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    『本社世論調査:「ポケモンGO規制を」73% | 毎日新聞』へのコメント
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    kono-tsuka 2016/08/05
    50代以上は18才以上の半数を占めること、固定電話のない20代単身世帯と固定電話のある複数人同居世帯は世帯としては同数でも人口に占める割合では後者が多くなることがわかっていなさそう人がたくさんいる
  • 本社世論調査:「ポケモンGO規制を」73% | 毎日新聞

    スマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO(ゴー)」は各地で人気を集める半面、歩きスマホをする人が増えたり、自動車事故が起きたりするなど社会問題化している。こうしたゲームに「規制を設けるべきだ」は73%に上り、「規制する必要はない」は17%だった。50代以上では「規制を設けるべきだ」が8割を占め…

    本社世論調査:「ポケモンGO規制を」73% | 毎日新聞
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/08/05
    http://d.hatena.ne.jp/gryphon/20101208/p8 普段は不正選挙が!と叫ぶような人に冷笑気味であるのに自分にとって気に食わない結果が出た途端に同レベルに頭が悪くなるのではどうしようもない
  • 米国で「ポケモンGO」人気がたった1週間でピークアウトした理由 (ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース

    ● かつてない初速だった反動?  「ピークに達した」 これは、ここ数日にわたって「ポケモンGO」について使われている表現である。日に2週間先行して、アメリカでは7月6日にアプリがリリースされたこのAR(拡張現実)位置ゲームは、その人気がすでに頂点に達して、あとは下り坂になるばかり、という意味だ。盛り上がる人気は20日も持たなかったということになる。一説によると、勢いがあったのは最初の1週間だったともいう。 調査サービス会社の「サーベイモンキー」によると、「ポケモンGO」の人気の下降は3つの指標から明らかになったという。1つは、同社のデイリーアクティブユーザー数から見える利用状況。2つ目は、アプリのダウンロードに見られる消費者の関心。そして最後が、グーグルで「ポケモンGO」が検索された回数だ。 同社によると、iOSとアンドロイド両方において、「ポケモンGO」の利用がピークを迎えたの

    米国で「ポケモンGO」人気がたった1週間でピークアウトした理由 (ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/07/28
    継続率とDAUの推移とは一致しない。継続率が80%もあれば新規インストールがある分DAUは増えていく。数字の読み方が酷いアホに騙されないように。 id:Sigma
  • 白樺ぽての「共産党に依頼された」デマを広めたまとめブログ一覧

    白樺ぽては謝罪してツイートを削除して逃げたのでデマだと確定しました。 白樺ぽて@pot_8_Os_2199 一連の騒動に関してですが、関わりのある政党様にご迷惑掛けた旨を謝罪いたしました。 また、皆様にもご迷惑おかけして申し訳ありませんでした。 https://twitter.com/pot_8_os_2199 白樺ぽてのまとめ http://i.imgur.com/7avbV8O.jpg http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1467858627/59 名古屋の落語家が一宮市に怒る 「恫喝」「礼儀知らず」とネットで話題 http://www.j-cast.com/2016/07/04271547.html このニュースにインスパイアされたのかもしれません。記事が7/4、ぽては7/6 ★釣られた人は責任をもってブクマなどで拡散してください★

    白樺ぽての「共産党に依頼された」デマを広めたまとめブログ一覧
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/07/07
    共産党を批判する人もまとめブログを批判する人も、これまで批判してきてこれからも批判するだろうし、その人的には批判に値する充分な前科があるのだろうに、それでも尚性急に一事例を加えようと必死なのは滑稽
  • ボリューム不足のゲームが遊びたい

    なんかボリューム不足のゲームって、基的に叩かれるけど、オッサンになったらむしろ遊ぶ時間がないからボリュームのないゲームの方が遊びたい。もちろんちゃんとクリアの概念があるゲームで。クリア概念がないと、ゲームをちゃんと遊んだって感じがしないからね。 理想を言うと『魔界塔士サガ』とか初代『逆転裁判』とか。サガは5時間くらいでクリアできるけど、RPGとしてみたらちゃんと作られていて満足度が高い。初代逆転裁判も10時間くらいで終わるし、30分単位くらいで話をまとめてくるから、当に短い時間で楽しく遊べる。 フルプライスでもいいから、短時間で終わって満足するゲーム当に遊びたい。 あと、最近の逆転裁判は長すぎてダレる。2週間前に買った6がまだ終わらん。

    ボリューム不足のゲームが遊びたい
  • 「PS4」4000万台突破 PS史上最速

    ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は5月26日、「PlayStation 4」(PS4)の世界累計実売台数が、22日時点で4000万台を超えたと発表した。歴代PlayStationハードウェア史上最速のペースで拡大を続けているという。 PS4向けタイトルの実売数は、店頭とオンラインの「PlayStation Store」累計で、22日時点で2億7090万を突破した。 5月10日に発売した「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」は1週間で270万を突破したという。 PS4は124の国と地域で販売中。SIEのアンドリュー・ハウスCEOは「今年度はPlayStation VRの市場導入、革新的な機能やネットワークサービスの提供・拡充を通じてより豊かなゲーム体験を届け、さらなる成長を目指す」とコメントしている。 関連記事 PS4「アンチャーテッド」最新作、発売前に盗まれる 

    「PS4」4000万台突破 PS史上最速
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2016/05/27
    何つーか、ソニーにポジティブな記事にケチを付けにくるブコメ連中が気持ち悪くてたまらない id:dark
  • 2015年のGOTYまとめ

    一応知識のない方向けにも説明しておきますと、GOTYとはGame Of The Yearの略で、欧米圏で年間で最も優れたゲームタイトルにあげる賞になります。 勘違いしやすいのですが、GOTYという賞が一つあるのではなく様々なゲームサイトやゲーム雑誌が毎年それぞれGOTYを掲げています。 なので1ゲームが複数個受賞したり、たくさんのゲームGOTYに掲げられるというわけです。 以下は2015年にGOTYを取得したゲームタイトルと取得した数です。 The Witcher 3: Wild Hunt - 254 Fallout 4 - 58 Bloodborne - 31 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 29 Life Is Strange - 12 Super Mario Maker - 8 Undertale - 8 Rocket League

    2015年のGOTYまとめ