kono-tsukaのブックマーク (162)

  • 毎日ムキムキ - FC2 BLOG パスワード認証

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    kono-tsuka 2014/06/16
    クッキークリッカーに似ている
  • color_wars.avi

    Team multiplayer game for XBox360. EDIT (5/29/2015): As the there is unexpectedly many comments under the video and the number of views almost reached 100.000 I am adding some information about what you just saw. Minute trailer presenting prototype made by Mindware Studios. Czech Republic based studio behind Cold War, Painkiller Overdose and Dreamkiller is not longer exists. The prototype was mad

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    kono-tsuka 2014/06/14
    これやばい!!!とテンションあげて記事書く人はアップロードで射精に達し賢者タイムに入るので批判してもはっきりとした応答が来ないし平気で転向するのがつらいとふと思った
  • 2014年5月8日(木) 決算説明会

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 日は、お忙しい中、当社の決算説明会にご参加いただき、ありがとうございます。社長の岩田でございます。 決算の数字につきましては、先ほど、常務の君島からお話しさせていただきましたので、私からはまず、 前期まで3年連続の営業赤字となったことについてお話ししたいと思います。 当社の3期前、2期前の営業赤字は、主に超円高とプラットフォームの切り替えが重なったことで、収支のバランスを崩したことによるものでした。特に前期においては、為替環境が改善されましたので、任天堂らしい利益水準の回復に向けてさまざまな努力をしましたが、主要製品のハード・ソフトの販売数量が大きく未達となり、また期初には想定していなかった一時的な技術の取得費用の発生などもあり、 結果を出せなかったことについては、責

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    kono-tsuka 2014/05/08
    「重要性の低い四半期ですので」「今後の展望に興味が集中してると感じますので」を経て遂に理由付けなしで足下の状況データを省くようになってしまった
  • あまね氏の「魔王兵長と花売りエレン」における同人的な問題

    石灰 @shinsetsushin あまね氏の「魔王兵長と花売りエレン」がついに問題になり始めているようですね。しかし一体何が問題なのか分からない方もいるようです。老婆心ながらこのアカウントにて少し説明のようなものをしようかと思います。ちなみに自分はしがないサークル者です。現在は進撃ジャンルで活動はしておりません。 2014-03-29 22:59:26 石灰 @shinsetsushin 彼女のファンの方の中には、「企業がお金を出していたら何が悪いの?」や「自費出版じゃないとなんでいけないの?」という疑問を抱き、考えた末の結論として「嫉妬してあまねさんの足をひっぱりたいだけだ!」と考える方もいらっしゃるようです。先に断言しておきますが、それは違います。 2014-03-29 23:04:30 石灰 @shinsetsushin しかし一方、「なんで企業が出資していたらいけないの?」という

    あまね氏の「魔王兵長と花売りエレン」における同人的な問題
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    kono-tsuka 2014/03/30
    匿名のネトウヨが在特会を叩く光景に似ている。「趣味だから」は企業側の理由ではなく、同人側が「本気じゃないから」とブラックな部分への叩きから逃げるための理屈でしょ。
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    Welcome back to TechCrunch’s Week in Review — TechCrunch’s newsletter recapping the week’s biggest news. Want it in your inbox every Saturday? Sign up here. Over the past eight years,…

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    kono-tsuka 2014/03/11
    いろいろ突っ込みどころはあるけど一番ひどいのはnpdの2007年1月は5週間の集計で2014年1月は4週間の集計であるというところ
  • スマホに背を向ける任天堂は間違っていない - 日本経済新聞

    経済新聞の電子版。日経や日経BPの提供する経済、企業、国際、政治、マーケット、情報・通信、社会など各分野のニュース。ビジネス、マネー、IT、スポーツ、住宅、キャリアなどの専門情報も満載。

    スマホに背を向ける任天堂は間違っていない - 日本経済新聞
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    kono-tsuka 2014/03/06
    任天堂に関する議論全体が、脳トレ・えいご漬け・あたま塾・常識力・お料理ナビ・眼力・家計ダイアリー・美文字・文学全集といったタイトルで稼いでいた任天堂の過去に背を向けてるように見える
  • あなたがゲーム機を買うべきでない理由

      2012年末に発売された Wii U を筆頭に家庭用据置ゲーム機の世代交代がはじまり、ついで今年2月22日に PlayStation 4 の国内発売をむかえ、22年内には Xbox One もまた発売されることになっている。この「乗り換え」に際し、どのゲーム機を買うべきか、いつ買うべきかと悩む諸兄も多いことだろう。 答えはひとつだ。買うべきではない――より諸般の事情で更新ペースが落ちております。1~2ヶ月ほどお待ちください。 02:50:07 AM January 15, 2014 from web ReplyRetweetFavorite配信始めます。たぶん最初で最後の半非公式放送です。/<極太>・ザ・ズボイミ http://t.co/DDpJIzTlum 09:10:02 PM January 02, 2014 from web ReplyRetweetFavorite明日20時

    あなたがゲーム機を買うべきでない理由
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2014/02/15
    これは常にゲーム情報に触れようとするゲーム好き目線でしかない。ゲーム機を買ってからでなければゲーム情報を得ようとせず、欲しいゲームが存在しえない人は多いだろう。欲しいゲームは所持ハードと独立ではない。
  • 1年達成!PS4ストア評価数をカウントするブログ - FC2 BLOG パスワード認証

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  • PS4を発売日前にゲットし335万回も再生された超巨漢ムービーに実はソニーが直接関係していた経緯が判明

    北米で2013年11月15日に発売されたソニーのPlayStation 4は、24時間で100万台を売り上げ好調なスタートを切っています。YouTubeではPlayStation 4を購入したユーザーが早速「開封ムービー」をアップしていますが、実は発売日以前に「PlayStation 4の開封ムービー」を公開していた男性がおり、ムービーの再生回数が300万回を突破するなど話題になっていました。男性がPlayStation 4を発売日より前にゲットした経緯が不明でしたが、自身のTwitterでムービーの撮影にはSONYが関係していたことを明かしています。 Boogie2988 (Boogie2988) https://twitter.com/Boogie2988 uberwolf0 comments on Francis aka boogie2988 unboxing a PS4 http:

    PS4を発売日前にゲットし335万回も再生された超巨漢ムービーに実はソニーが直接関係していた経緯が判明
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    kono-tsuka 2013/11/18
    アホが来る前にこれを貼っておく http://www.youtube.com/watch?v=12c1rKLAeuk 「実際はまじめなゲーマー」ではなく、Francisという名前を使う時はキャラを作ってこういうviralなムービーをあげる人だ、というのが正しい
  • ここ最近よく見る自称ゲーム開発者のアイテム課金に対する意見に物申

    ここ1週間ぐらいでいくつか目に付いたアイテム課金へのヒステリー反応に対する自称ゲーム開発者の意見について 個人的にちょっと思うところがあったので、自称一般ゲーム購買者として書いてみようと思う。 「こうでもしないとっていけないんだ」ってのは理解できる個人的にはそもそもアイテム課金は「俺は一切払わないけど他人が払おうが関係ない」という立場なので こういわれても「俺は払わないけど頑張ってください」としか言いようがない。 パッケージゲームにしろF2Pにしろ、俺がアイテム課金に貢ぐことは未来永劫有り得ないし 俺以外のユーザーが払おうがどうしようが知ったことではない。 少子化で市場自体の先細りが確定し、しかももう現実に市場が萎んでる現実を目の当たりにすると っていくためには仕方ないのかな、とは思う。 でも作り手や売り手は市場を広げる努力をしたの?ただ、諸手を挙げて賛成できないのはこのためだ。少子化

    ここ最近よく見る自称ゲーム開発者のアイテム課金に対する意見に物申
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    kono-tsuka 2013/11/05
    id:rag_enの言う通り。シレン3がWiiに出た頃は新規顧客を得るためにある程度自分たちの好みが犠牲になってもしょうがないと皆お互いに言い聞かせていた。ゲーム会社は失敗したけど間違いなく努力していたよ。
  • 思考途中の記事を叩いてネットの最良の部分を潰してしまう人たち - fromdusktildawnのチャットコメント

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    kono-tsuka 2011/10/16
    「思考途中」のほとんどは更なる考えを必要とする続きに向かわずに、使いやすい方へ転用・引用されるだけ。批判回避の害悪は小さいが転用の害悪はでかいと思う。
  • 元任天堂社員「ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか?」 : はちま起稿

    860 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/16(火) 19:52:42.44 ID:M7Gh4ToNP [3/3] 芸能人がゴシップメディアを恐れるのはわかるが、ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか? 言論の自由とかいう問題ではないよ。 ネットによって確かにゴシップ系が強くなったけど、ゴシップではないメディアが貧弱すぎるって事に過ぎない。ユーザーとの間に接点を作れているという自信が持てない企業が、過剰にゴシップ系メディアでの扇動を恐れているだけでしょう。 ゴシップ系メディアがもし当に購買への影響力が強大なら、それは、ユーザーに関心を持ってもらうコンタクトポイントが不足しているって事だよ。 868 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/16(火) 19:53:27.65 ID:6YU66bFM0 [31/37] 岡⊿えええええ

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    kono-tsuka 2011/08/16
    他にはくだらん”新情報”やイベント情報を垂れ流す広告メディアしかないんだから、ゴシップメディアが影響力強く見えるのは当然だわな
  • なでしこ優勝の裏側で…

    乙武 洋匡 @h_ototake 『みのもんたの朝ズバッ!』生出演してきました。なでしこJAPANの結果が気になりながらの出演だったけど、PK戦を制したと聞いて…涙を抑えるのが必死だった。あらためて、おめでとう!! とにかく、うれしい!! 2011-07-18 08:47:14

    なでしこ優勝の裏側で…
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    kono-tsuka 2011/07/18
    今日僕らが得た感動は、テレビ局が失った多くの放映権料に支えられているのだということを、僕らはもっと知っておく必要がある。
  • 「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」エロゲメーカー協力問題、このことについて俺妹を擁護します。 : ねこねこブログ

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    kono-tsuka 2010/10/05
    id:miruna ちゃんと読みましょうよ。ダブスタだと捉えるのがおかしいという話でしょ。中学生がエロゲをする作品の製作に協力することと、エロゲ会社のエロゲを購入しようとする現実の中学生への態度は独立。
  • 日本製「性暴力ゲーム」欧米で販売中止、人権団体が抗議活動 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    少女を含む女性3人をレイプして妊娠や中絶をさせるという内容の日製のパソコンゲームソフトに海外で批判が高まっている。 日での販売中止を求める抗議活動を国際人権団体が始めた。このゲームは2月に英国の国会で問題になり、ビデオ・書籍のネット販売大手「アマゾン」が扱いを中止した。しかし、児童ポルノなどの規制が緩い日では今でも流通している。 このゲームは、未成年と見られる女子2人とその母親を電車内で痴漢した後にレイプし妊娠や中絶をさせるまでを、コンピューターグラフィックスを使った画像で疑似体験するという内容。横浜市のゲームソフトメーカーが2006年に売り出した。 今年に入り海外の人権団体で問題視されるようになり、英国ではこのゲームをアマゾンで入手できることに驚いた国会議員らが同国内での流通に反対する動議を提出した。こうした動きが英国などのメディアで報じられ、英国アマゾンは2月にこのゲームの取り扱

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    kono-tsuka 2009/05/08
    http://iwatam-server.sakura.ne.jp/column/78/index.html 「現実と虚構の区別」についてはこれを見た方がいい。
  • 『日本製「性暴力ゲーム」欧米で販売中止、人権団体が抗議活動 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)』へのコメント

    暮らし 日製「性暴力ゲーム」欧米で販売中止、人権団体が抗議活動 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)

    『日本製「性暴力ゲーム」欧米で販売中止、人権団体が抗議活動 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)』へのコメント
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    kono-tsuka 2009/05/08
    id:vertigonote パン食が犯罪者と関係ないと断言出来るのと同じです。「理由」「根拠」がなくともはっきりしていることというのはあります。
  • 冬の時代は近い - 一本足の蛸

    メディア: 購入: 7人 クリック: 122回この商品を含むブログを見る発売前にはノーチェックだったが、昨日、書店で見かけてタイトルに興味を惹かれて買った。 読んだ。 ……。 ええと、少々昔話をしましょう。 今から約20年くらい前のこと。和歌山県田辺市に紀州新報というローカル新聞があった*1。1990年、その投稿欄に端を発した社会運動がやがて日全国を覆い尽くし、一部マンガ業界に冬の時代が訪れた。それまで盛んに出版されていた、性描写を含む青年向けマンガ単行の出版がぴたりと止まってしまったのだ。この時代を象徴するのが、1991年の『BLUE』*2回収事件だ。奇しくも『BLUE』の作者である山直樹のデビュー作『世界を駆ける紀州の力』の主人公(?)の東力衆議院議員(当時)がこの運動に積極的に関与しており、「朝まで生テレビ」で二人が対決するという一幕もあった。 厳寒の時期はおよそ1年半程度だっ

    冬の時代は近い - 一本足の蛸
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    kono-tsuka 2009/03/03
    風よけはとてもとても邪魔なんです。破壊すべきですね。風が吹き付けるより風よけがでかく固くなることを恐れましょう。
  • 鉄腕バーディー DECODE:02 第7話の作画についてダラダラと - WebLab.ota

    前回の記事(鉄腕バーディー DECODE:02 第7話の作画について知っておくべきこと - WebLab.ota)のつづき (今回は前回とは違って,個人的見解を多く含む) 思いつき 鉄腕バーディー DECODE:02 #07 アレ(創聖のアクエリオン #19)とかアレ(ノエイン もうひとりの君へ #22)とかで効果的に、特徴ある絵を使っていた前歴があるわけだし。 と思ったんだけど、いつも自重しないのが売りの提供画面が面白くない普通のモノに。 う〜ん。こうなると話は別になってくるんだよなぁ。真相や如何に? あったあった. つか,こーゆーのに耐性がない人って,風人物語とかケモノヅメ,魔法遣いに大切なこと〜夏のソラ〜とかどーやってみるんだろうか?あれは作品全体がそうだからいいのかな? 演出か? まぁ演出だろう. でもそんなに緻密な計算があったとは思ってない. 自由に遊べるところは遊んでいいよ,み

    鉄腕バーディー DECODE:02 第7話の作画についてダラダラと - WebLab.ota
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    kono-tsuka 2009/02/26
    業界の事情を通して作品を評価するなよ。「オリジナルでやれ」という批判に対して「何様だよ」という対応になるのは知識の置き場が狂ってる。
  • BLとBL読みを貶めるのもいい加減にしてもらいたい。 - __ScrapBook of Plumber

    ※11/13 追記 補足記事を書きました。※ 補足とレス - BLBL読みを貶めるのもいい加減にしてもらいたい. - __ScrapBook of Plumber どうも、最近一部でのBLへの言説が酷い。発端になった事例に興味があったため、いままで追いかけていたが、ここまで言われては黙ってはいられない。BL読みの立場から、多少なりとも反論してみたい。(反論になりきれるかどうか、分からないが) 発端はこちら。 「市民の声」Q&A BL図書を購入した趣旨や目的、またこれまでに購入した冊数及び購入費を教えてください 公共図書館BLを所蔵する事への市民からのクレームであり、これを発端にして、BL図書館への所蔵の是非、既に所蔵しているBLの処遇などでそれなりに盛り上がっている。先日は上野千鶴子率いる市民団体(?)が不当な蔵書の処分に繋がるとして、監査請求なども出したらしい。 これはこれで、図

    BLとBL読みを貶めるのもいい加減にしてもらいたい。 - __ScrapBook of Plumber
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2008/11/11
    こういう反論をするやつはだめだ。自分の好きなものを擁護しているだけで、いつ敵になるかわからない。ポルノこそ図書館におくべきだろう。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    kono-tsuka
    kono-tsuka 2008/11/09
    なぜ「物語との整合性」「設定との整合性」が出て、「絵との整合性」の話が出てこないんだ。「二次元」「萌え絵」が何のためにあると思っているんだこいつらは。物語だけを見て絵を見ていないんじゃないのか。