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2006年5月24日のブックマーク (13件)

  • nyasoku.com

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    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    猫ぬこねこ
  • eucJP-ms と CP51932 の違い コードページ932/ウェブリブログ

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

  • YouTube - Broadcast Yourself

    次の国から YouTube を閲覧しているようです: 日 この国からの動画をハイライトして、ウェブサイトの閲覧に以下の言語を選択しました: 日語 この変更を受け入れるには、[OK] をクリックします。または、サイトを英語で表示するには、[キャンセル] をクリックします。各ページ上部の YouTube ロゴの右にある設定は、いつでも変更できます。 You appear to be viewing YouTube from this country: 日 We have highlighted videos from this country and selected the following language for viewing the website: 日語 Click "OK" to accept this change, or click "Cancel" to

    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    ついに立体化
  • :デイリーポータルZ:ただティッシュを配りたい

    街角でよく見かけるティッシュ配り。アレを見るたびに凄いな、と思う。なんせタダでたくさんティッシュを配っている。「大盤振舞い」という言葉がぴったりではないか。 広告は付いているものの、見知らぬ他人に対してティッシュを配り、幸福を与える。素晴らしい精神だ。 そんな精神にあこがれて、ティッシュ配りをやってみた。 (text by 藤原 浩一) ティッシュ配りの聖地にて 善は急げとばかりに、早速新宿駅にやってきた。新宿駅南東口にある階段の下には、宣伝のためのティッシュを配る人たちがいつもたくさんいるからだ。ここでならティッシュを配ってもなんら問題無いであろうと思う。

    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    新宿南口でボックスティッシュを配る
  • 2006-05-21

    小説やエロゲの利点は「表現時間の制約が無い」ことだ。表現時間は(作り手が書き続けられる限り)無限である。 しかしアニメにはテレビ放送枠などを含む様々なファクタによる「表現時間の制約」が掛けられ、表現時間は有限となる。 つい最近自分が触れた「うたわれるもの」を例に取れば、ゲーム版に関しては、25時間ほどはプレイしたことになるだろうか。 そして、アニメ版は各話24分×全26話=計624分(約10時間半)に全てを収めなければいけないことになる。 ゲームのシミュレーションパートを2割占めると概算しても、20時間はアドベンチャーパート、すなわち物語を語る部分なのだ。 つまり、原作では20時間ある物語をアニメーションで表現できる時間はおよそ半分の10時間となる。 (アニメの進行度合いは一定だが、ゲームの進行度合は個人差があるのであくまで目安で。) つまり、原作のある作品のアニメ化というものは、無限を有

    2006-05-21
    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    足し算引き算だけで考えていては、面白い作品には絶対にならないと思う。
  • Javaから@Javaへの変質 - きしだのHatena

    NetBeansイイヨっていう話のあとに出てくるのは 「でもみんなEclipseに慣れてるから移行しないでしょ」 という言葉です。 確かに、同じパラダイムにあるツールであれば慣れているものから移行することはないと思います。 現在のところ、EclipseもNetBeansも、ビルドを自動でやってくれる超強力なメモ帳でしかありません。 でも、そのパラダイムが変わります。 今までのJavaは、APIの集合で、なにかを実現するためにはコーディングが不可欠でした。 でも今のSunを見ていると、JavaをIDE+APIの集合にしようとしているようです。 たとえばMatisseのGroupLayoutはとても柔軟で強力なレイアウトですが、NetBeansが吐き出したコードを見ると、これを手書きすることはとても現実的とは思えません。IDEが前提の仕様です。 Java RTのプラグインというのも特徴的で、今

    Javaから@Javaへの変質 - きしだのHatena
  • http://www.rester.co.jp/info/sewingnui.htm

  • mypress.jp

    This domain may be for sale!

    mypress.jp
  • http://20th-heart.sblo.jp/article/705395.html

    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    オリジナルの入手も惜しむほどセコい?
  • 橋下徹のLawyer’s EYE : 本日付・産経新聞の報道について

    弁護士・橋下徹の視点で綴る、時事問題、法律問題へのコメントブログ。

  • fladdict.net blog: HATENA-TUBEの技術的な話

    なんか予想より好意的に受け入れられてほっとした、HATENA-TUBEのテクニカルなお話。 みなさんHATENA-TUBEをajaxだと思ってますが、実は非同期通信なってまったくやってなかったりします。 サーバー言語 サーバーはPHP5で組んでます。 使ってるプロバイダは他にも Perl, ColdFusion,Rubyと選択肢が豊富だったのですが、PHP5。 なぜなら、ColdFusionはインストールして2時間、Perlは15分で挫折したからです。 コード書く前にどれだけ前提知識が必要なんだ!と問い詰めたい気分。PHP5は、Keitap先生がXMLのパースが楽と進めてくれたので採用。 ただ、シンタックスが「->」なのはキモくて困ります。 テンプレートエンジンにはSmartyというのを使いました。 使い方は屋で、1万円使ってPHP3冊買って電車の中で覚えました。 データベース sq

  • PEAR HTML_TagCloud Package Draft Proposal! (ハズレ日記)

    PerlHTML::TagCloud::ExtendedのPHP版を作成し、PEARにProposalしてみました。(まだDraft。そしてまだ運用実績はありません。) CPANにはExtendedじゃないのもあるのですが、Extendedのほうが時間経過を表現できたりして高機能です。 HTML::TagCloud::ExtendedがみごとなPerl OOしてたので、比較的容易に移植することができました。 ただホットタグ機能や設定用変数を渡すとこなど、いくつかの機能は移植しきれてません。 またtimestampの引数をはじめからUnixタイムスタンプにしたり、時間指定しなかった場合、latestとして扱うなど、いくつかの変更を加えています。 もうちょっとコードをきれいにして、コメント書いて、ドキュメント作って、Bugをとって、package.xmlをまとめて、PEARの色表現ルールにも

    koyhoge
    koyhoge 2006/05/24
    がんばれー
  • YouTube&Google Video まとめwiki - トップページ

    YouTube&Google Videoのキラリと光る動画や、使い方・活用法などをみんなで紹介しあうwikiです。

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