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Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 世の中には CoffeeScript を親の仇のようにdisる人達がいる。TypeScript とか他の altJS と比較してアレアレの機能が無いとかそういうのではなく、素の JavaScript と比較して、素の JavaScript を使った方がいいとか言う。そんな彼らの言説を適当に取り上げて、反論しようではないか。 CoffeeScript が駄目な理由 メリットが無い 素の JavaScript で書いても同じ事が出来るのだから、CoffeeScript で書くメリットなど無い。 プログラミング言語の選択基準が持てない人にこの
'use strict'; // nightmare const Nightmare = require('nightmare'); const path = require('path'); const TEST_HTML_PATH = "file://" + path.join(__dirname, "test.html"); // create global.browser = null; let startBrowser = function * (){ global.browser = Nightmare({ show: false, nodeIntegration: true }); yield browser .goto(TEST_HTML_PATH) .wait('body') .evaluate(() => { require("babel-register"); //
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ※この記事はずいぶん内容がわかりづらかったようで、さまざまな反応を頂きました。追記が複数ありますので、併せてご覧ください。 TL;DR Version: リアクティブプログラミングに挑戦しようとした。がっかりした。 はじめに 私のこの記事は「【翻訳】あなたが求めていたリアクティブプログラミング入門」に触発されて?書かれたもので、そちらの元ネタの記事に先に目を通しておいたほうが理解がしやすいと思います。そちらの記事は本当に解説がわかりやすく、そして何よりとても説明が具体的なので、リアクティブプログラミングについて知りたいかたには大変おすす
.app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads
どうも、@laco0416です。本アドベントカレンダーでは3回目の投稿です。 Angular2のDIを知る 今回の目標は「Angular2のDIを知る」ということで、まずは基本的なところからおさらいしていきます。 Angular2のDIの使い方 まずは一番単純なDIの使い方を解説します。そもそもDIとは…という話になると複雑になるので省きますが、Angular2においては「 Providerから提供されているインスタンスを特定の変数にInject(注入)する仕組み 」のことを指します。 Provider と Inject の2つの関係は重要なので頭に入れておきましょう。 Injectされる側 今回はFooServiceというクラスのインスタンスがDIで注入されるようにします。以下のコードではsay()メソッドを持つFooServiceクラスをexportしています。
どうも、まさとらん(@0310lan)です。 みなさんは、「JavaScriptライブラリ」を活用しているでしょうか? Webサイト制作はもちろんのこと、さまざまなWebアプリやサービスなどを開発する時に、大幅な時間短縮やクオリティを飛躍的にアップすることが出来るようになります。 そこで今回は、国内外で人気が高くて誰でも簡単に扱える「JavaScriptライブラリ」を厳選してご紹介しようと思います! ■多機能な「写真ギャラリー」を組み込めるライブラリ! ◆1.Viewer.js 複数の画像を表示する際に、オシャレな「ギャラリー風」に変換してくれるライブラリです。 類似のライブラリはいくつか存在しますが、「Viewer.js」は使い方が非常にシンプルで扱いやすいのに、多機能性も備えているスグレモノとなっています。 基本的な使い方としては、HTMLファイルに表示させたい画像を「リスト要素」で指
どんなゲームなの? 働クリッカーは、身も蓋もない言い方をすればクッキークリッカーがつまんなくなったやつです。 画面左側の『働く』ボタンを連打してお金をためて、資格やプログラミングスキルを買って一働きの単価を上げ、アフィリエイトや土地、株を買って不労所得(働くを押さなくても入ってくる金)を増やしていくというゲームなのですが、このゲームの肝はそこではなく、どれだけ高速にゲームクリア実績や全実績解除を達成できるか、というプログラミングによる攻略が本質的な所です。 俺が、俺達が TAS さんだ Tool Asisted Speedrun(or Superplay) という、ツールによる補助を受けたスーパープレイの動画は、多分見たことがあると思います。あれはエミュレーターそのものにそういう機能があったりするんですが、このゲーム、働クリッカーの場合は、ゲームそのものにツール機能が組み込まれています。と
ES2015 Proxies (in Chrome 49 and later) provide JavaScript with an intercession API, enabling us to trap or intercept all of the operations on a target object and modify how this target operates. Proxies have a large number of uses, including: Interception Object virtualization Resource management Profiling or logging for debugging Security and access control Contracts for object use The Proxy API
Project Ace is an Apache Cordova plugin that enables you to mix native UI and native code with your JavaScript and HTML. Create cross-platform Android and iOS apps with truly native UI. Ace = JavaScript + Native UI + iOS + Android for Apache Cordova Add native power to your shared JavaScript codebase Works with Ionic, PhoneGap, and all Cordova-based projects
概要 ある関数Aから別の関数Bを呼び出すとき、処理系は後で戻って来れるように一旦Aの状態を保存し、関数Bの処理に入る。 これが問題になるのは再帰の時で、数万回程度の再帰でスタックが一杯になり、エラーとなってしまう。 しかし、もし関数B呼び出しの際に、関数Aに戻ってきて処理を続ける必要のない形で呼びだされていれば、 状態の保存を省略して関数Bに移行する最適化が可能であり、ES2015でその詳細が定義されることとなった。 例 具体的には、strictモードの関数で、「 return fn() 」という形での呼び出しについて最適化が有効になる。 最適化が効く例: function fn( n ) { 'use strict' if ( n <= 0 ) { return 'done!' } return fn( n - 1 ) // この関数がする処理はこれ以上ない } fn( 1e6 ) //
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? TypeScript 1.8.0-betaが出ました! 今回のアップデートはかなり多くの更新を含む、大規模なアップデートであると言えます。 いやマジで。 latestタグではなく、betaタグでリリースされたため、npm install -g typescript では未だに1.7.5が入ります。やったね! 1.8.0-betaを試したい時は npm install -g typescript@beta しましょう。 公式ブログとWhat's new、Roadmapから変更点をさらっていきます。 量が多すぎてやばいです。 --allow
2015年6月頃にみつけた、toolbar.google.com の、少し変わったXSSを2つ紹介します。 The English version is here: http://mksben.l0.cm/2016/01/google-toolbar-xss.html 何が変わっているか このXSSは、Google ToolbarがインストールされているIEでしか動作しません。Google Toolbarがインストールされていると、toolbar.google.com 上に用意されたUIから、ツールバーを操作するコマンドを実行できるようになります。このコマンドを利用することでXSSに繋げるという点が、よくあるものとは異なります。 どのようにコマンドを実行しているか toolbar.google.com 上の次のページをみると、こんなコードを発見できます。 http://toolbar.go
はじめに HTML の script タグ内にインラインで書かれた js をデバッグする方法を共有します 本来であれば外部ファイルとして *.js にすべきですが、ワケあって <script> タグ内に js が書かれている場合に有効です! この方法は script タグに囲まれた js を、 あたかも外部ファイルの js として扱えるようになります やってみよう 例えば、以下のような html があるとします。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Qiita</title> </head> <body> <div id="hello">Hello World!</div> <script> document.querySelector('#hello').addEventListene
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