リモートワーク中ワイ ワイ「お、社長からメールや!」 ワイ「また何か仕事をさせる気やな・・・!」 よめ太郎「(そらせやろ)」 ワイ「どれどれ・・・」 ["たかし", 37, 173, 75] ↑この配列を元にオブジェクトを作ってくれ。 配列の中の4つの値は、それぞれ名前・年齢・身長・体重やで。 ワイ「ふーん」 ワイ「何やこの意味わからん仕事」 ワイ「まあええか、やってみよ」 やってみる ワイ「まず、元の配列は・・・」
![4歳娘「パパ、懐かしいJavaScript書いてるね!」 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/da024c254dec478dfada81687cab7c9dea9130e9/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9NCVFNiVBRCVCMyVFNSVBOCU5OCVFMyU4MCU4QyVFMyU4MyU5MSVFMyU4MyU5MSVFMyU4MCU4MSVFNiU4NyU5MCVFMyU4MSU4QiVFMyU4MSU5NyVFMyU4MSU4NEphdmFTY3JpcHQlRTYlOUIlQjglRTMlODElODQlRTMlODElQTYlRTMlODIlOEIlRTMlODElQUQlRUYlQkMlODElRTMlODAlOEQmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3AmdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZzPWJhNmIxMWNlMTM2ZmY5MTAzM2UyZjdhZDBiYWUwMTk1%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBZYW1ldGFybyZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9NmYxOTU1ODJhYjIzNzE4NDcyNWU0MDdjN2M1OTlhODI%26blend-x%3D142%26blend-y%3D436%26blend-mode%3Dnormal%26txt64%3DaW4g5qCq5byP5Lya56S-44KG44KB44G_%26txt-width%3D770%26txt-clip%3Dend%252Cellipsis%26txt-color%3D%2523212121%26txt-font%3DHiragino%2520Sans%2520W6%26txt-size%3D36%26txt-x%3D156%26txt-y%3D536%26s%3D95d3845a67d91f6a8c247da38f06d907)
Coding Horror - Quantity Always Trumps Quality Art & Fear という芸術家向けの本の中に,こんなエピソードがある ― ある陶芸クラスでのこと,最初の授業において,教師は生徒をふたつのグループに分けた。一方のグループは作品の「量」によって評価を行うとし,もう一方のグループは作品の「質」によって評価を行うとした。 これはどういうことかというと,「量」グループの生徒たちは,提出した作品の量のみによって評価が下される。作品の総重量が50ポンドに達していたらA評価,40ポンド台ならB評価,というように。それに対して「質」グループの生徒たちは,たったひとつの最高の作品を提出すればいい。その作品の出来に対して評価が下される。 すべての授業が終わり,さて評価は,となったとき,少し奇妙な事実が判明した。提出された作品のうち,最も高い質を持つものは,すべて
「OSS活動の活発さと評価の関係について」 Feb 16, 2016 @ 日本OSS推進フォーラムRead less
If you know regular expressions, you might find this to be geek fun. A friend of mine posted this, without a solution, but once I started working it, it seemed put together well enough it was likely solvable. Eventually I did solve it, but not before coding up a web interface for making it easier to interact with, which I recommend using if you are going to try this out. Or just print it out. Clic
今作っているアプリのリソースを作っているところ。アプリのスクリーンショットを撮影して、広告はそのままだとアレだからモザイクかけたいなーと思っていろいろ調べてたら、いつのまにかプラグイン作っていました。 github.com Sketch3でモザイクのかけかた そもそもぐぐっても情報がでてこなかった。blurでごまかせないかな―とやってみたけど、今ひとつ使えるものではなかった。 インターネットで調べてもやり方がでてこないから、自分でなんとかせんとなーと考えていると、Fireworksでのモザイクの書け方を思い出した。 Fireworksではレイヤーを縮小して拡大することでモザイクを実現していた。縮小するときに複数のピクセルが1つのピクセルになることを利用して実現していた。Sketch3でもできるんじゃないかと試したところ、できた。 モザイクをかけたいレイヤーを選択 Scaleで5%に縮小 L
Iterate over a collection. For side effects — the mori.each docs First of all, this post is not about performance. for-loops will always be faster than Array.forEach. If profiling reveals that the overhead of iteration is significant enough and performance is paramount, then you should definitely avoid forEach and use a for-loop. (I would also add that always using a for-loop is the quintessential
広告事業部の鈴木達矢です。コーディングをしてると変数やメソッド名の付け方に悩むことって多々ありますよね。逆にコードを読んでいると単語の選択がこれでいいのかなという時や、動詞の活用形が間違っていてよく意味がわからない、時に潔く日本語の変数名になっていることも見かけます。でもプログラミング言語の単語が英語をベースにしていますし、Railsを使っている場合は日本語が規約(Convention)に合わなかったりします(複数形が無いなど)。それから動詞の活用形が違っていると主語(動作の主体)が変わってしまい、意味が変わってしまいます。その結果コードの可読性が落ち混乱を招きやすくなります。 いくつかの基本的な法則だけおさえておけばコーディング中に可読性の高い単語の選択ができるようになります。今回はそれを目的に、英語の扱いに都度時間を費やしてしまうような方に向けていくつかの法則をご紹介します。*1 変数
React is very popular at the moment, and I can see why: its developer ergonomics are very attractive. JSX and vDOM are really nice to work with, and it certainly enables composability. But, being the performance-minded person that I am, I wanted to test the claims that it's default-fast. Last updated: 3 Jul 2015 Est. Read Time: 15 min Share this: Twitter Tagged: #react, #performance Update 7/3/15:
Android と iPhone との比較は多くの点で議論されており、どちらがより良いかは、Android の画像の質は iPhone とくらべてずっと劣るという点を除けば、未だ結論が出ていません。Facebook、Twitter、Instagram 等どれを使っていても、写真をとって、フィルタをかけて、ソーシャルネットワーク上に公開すると、いつも Android から投稿される写真は画質が劣化しています。しかし何故でしょう? 私達は昨年の間調査をし、そしてついに、Google が犯したほんのちょっとしたミスが原因であることを突き止めました。それは本当にちょっとしたミスでしたが、その影響はすべての画像を扱うアプリケーションに波及するほど大きく、現在に亘っても影響が続いています。 問題は、libjpegです。 libjpegといえば、数多くのオープンソースプロダクトでも使用されており、And
はじめまして、こんにちは。adingoでFluctの開発に携わっているmasartzです。 結論 Q「技術的には全然難しくないけど、面倒で地味なお仕事をどうやってやるか?」 A「いつか一気に片付ける!は片付かないので、最初だけ気合入れて・あとは粛々と進めましょう」 というお話です。 なぜxxしたいか? Fluctのパートナー企業様向け管理画面はPHPのwebアプリケーションとして実装されています。 Fluct開発チームではgithub のPull Request(以下PR)によるコードレビューが導入されており、エンジニア同士の活発な議論が行われています。 この中で、以下のようなやりとりがありました レビューア「ここの部分のコードはPSRに則った形で記述してください」 「この括弧は改行せずに同一行に記述する形でお願いします」 この状況を見て、 「この作業は機械的に、チェック/修正 できるよう
About 南の島のプログラマ。 たまに役者。 Practical Schemeの主。 WiLiKi:Shiro 最近のエントリ 無限cxr高校受験Defense振り返ってみると2019年は色々学んで楽...覚えるより忘れる方が難しい(こともある)眼鏡のつると3DプリンタIris Klein Acting ClassSAG-AFTRA conservatory: Voice Acting創作活動って自分を晒け出さねばならないと...ループを使わずに1から100までMore... 最近のコメント shiro on 歳を取ると時間が速く過ぎるのは、新しいことに挑戦しないから? (2023/03/14)1357 on 歳を取ると時間が速く過ぎるのは、新しいことに挑戦しないから? (2023/03/01)ベアトリーチェ on ハイポハイポハイポのシューリンガン (2022/04/02)ベアトリーチ
Coding Horror: Please Don't Learn to Code Please Understand Learning to Code Coding Horrorで有名なJeff Atwordが、ある州知事が今年の目標としてプログラミングを習得することを挙げていることに対し、そもそも税金を払う我々市民は、政治家にはプログラミング習得以上に重要な、政治家にしかできない問題の解決を望む、よってプログラミングを学ぶのをやめてくれという記事を書いた。これに対して、反論が多数上がっているが、Jeffも読んでいるある論文をあげて、この議論の参加するためには、必ずこの論文を知っておくべきであると書いた人がいる。この論文は有名で、非常に興味深いので、全プログラマーが読むべきである。 ふたこぶラクダという名前で知られている有名な論文がある。この論文では、60%の人間にプログラミングの素質が
While an x-ray of the issue tooth makes sense, a complete mouth x-ray might be a better choice considering that dogs might have problems in different teeth that may be seen only through an x-ray. In any case, the U2 has an extremely low radar signature in comparison to other planes, he explained. Marty is essential see for everyone who loves an excellent old fashioned sentimental love story. Using
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