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以下はAwesome text editingからリンクされているオンラインエディタのリンク集です。 昔はCKEditorとTinyMCEの二択だったような気がするけど、いつの間にかずいぶん増えていた。 最近はどれを選んでも十分な機能を持ってるし、脆弱性さえ無ければどれを選んでもまあ問題ないでしょう。 そういやWYSIWYGって聞かなくなったよね。 エディタ Trix サンプル。 一般的な機能。ドキュメントがわかりやすい。 CKEditor 2003年から存在する老舗中の老舗だが古くささは全くない。 インラインエディタとかすごい。 Squire サンプル。 昔のCKEditorっぽい見た目。 デザイン目的ではなくドキュメントを書くことを重視しているようだ。 ProseMirror 複数人でのリアルタイム同時編集に対応している。すごい。 Scribe サンプル。 正直見た目が一番わかりやすい
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? VuePress とは この記事は 2018-04-15 に記載されたものです。 VuePress は Vue の始祖こと Evan You 氏が新たに始めた Vue による静的サイトジェネレーターです。 Markdown によるページの作成が可能で、Vue の機能はもちろん、Webサイトを作っていてほしくなるシンタックスハイライトや、PWAのサポートがされています。 雑な解釈としては Vue 版の Gatsby という認識で良いのではないのかと思います。 VuePress の機能 公式に記載されている内容を抜粋して雑に翻訳してみました
「Node.jsはシングルスレッドだから、プロダクションで使うのはリスクだ」みたいな発言に対するアンサー(今更感) Node.jsは戦略的にシングルスレッド・シングルプロセスを採用しているわけで、 しかも任意にマルチプロセス化が可能だし、重いデータを扱う際は内部(libuv)で勝手にマルチスレッド化して処理される。 今のシリコンバレーではNode.js経験者の需要が高い、なんて話も聞く。 開発効率の良いNode.jsでプロトタイプを作り、リリースを繰り返すことがベンチャーにとって重要だからだ。 TwitterやGoogleレベルならともかく、ベンチャーレベルのtrafficで、パフォーマンス的な問題が出たという話は聞いたことがない。 なお、プロダクションで使うことを勧める記事ではありません。 またECMAScriptのSharedArrayBufferなどの話は無視します。 前段 Node
最初はちょっととっつきにくいけど、責務がはっきり分かれていて比較的コードがごちゃごちゃになりにくい(と思っている)Reduxですが、やはり実戦投入するとどうにも扱いにくい部分が出てきます。 特にそう感じるのは通信系の処理、ユーザーとのインタラクションです。これってつまるところ非同期処理なんですが、処理を依頼する側、つまりActionを投げる側としては「あとのことはまかせた!」と言いたい。Actionを投げる部分ってのはだいたい何かのイベントハンドラだったりしますが、そういう場所に通信やインタラクションの処理をダラダラと書きたくない。 本稿ではそれらの面倒な部分を責務が分離されたメンテナンスのしやすいコードになるようにmiddlewareを活用する例をいくつか紹介します。 その前にmiddlewareについて Reduxの公式ドキュメントではログ出力を例に取り、アプリケーション本体から分離し
ご挨拶 じぇいえすや 嗚呼じぇいえすや じぇいえすや 初めまして! JavaScript街道600里を歩きながら、その中で生まれた発見や探求を詠み上げます。 テーマはとしては 「JavaScript基礎のその奥へ!」 を掲げてやって参ります。 単なる概要紹介と手順ではなく、一歩掘り下げた検証や考察を入れつつ 裏側(ソース)はなるべく見て周り、 「どのようなアーキテクチャによりそのモノが動いているのか」 もチェックしながら進めていきたいと思います。 Index 1つのトピックで1~10位の投稿を予定しています 順不同に書き進めます もはや常識!?NodeJSの基本 非同期型イベント駆動とは イベントループの仕組みを探る モジュール&npmのキホン Webサーバ+アプリ構築が速すぎる件 Socket.ioで双方向通信チャットアプリを構築 ビルドツールの骨身に迫る Gruntとの上手な付き合い方
モバイルデバイス全盛の昨今、サイトのデザインだけでなく動きも対応しなくては!というケースがあります(私はありました)。 そんなわけで、JavaScriptのタッチ対応ライブラリについて評価を行ってみました。ライブラリの一覧についてはこちらのサイトが詳しく、ここから対応イベント・更新頻度を基に評価対象を表題の3つに絞り、その動作を比較してみました。 各ライブラリによるタッチの挙動は、以下で比較可能です(おまけでTouchyも入ってます)。 Gesture Detector 今スマホやタブレット的な何かでこの記事を読まれているあなた!はぜひ実際に動かしてみて下さい。 私はAndroid4.0デバイスしか持ってないので、xxで動かんぞ、ということがあるかもしれないです。そんな時はコメントなどで連絡いただけたらうれしいです。また、コードはこちら。 結論 **結論としてはHammer.jsをお勧めし
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