攻殻機動隊が好きでプロダクションIGは贔屓にしているのですが、 今Qは「東のエデン」というアニメを製作しています。 http://juiz.jp/blog/ タイトルにもなっている「東のエデン」というサービスは 画像認識技術を基本としたサービスで、頓智・のセカイカメラを120%オマージュしたような内容です。 http://sekaicamera.com/ 第6話で「東のエデン」の機能が問題となったエピソードが出てくるのですが、 これが非常に興味深い示唆に富んでいる内容で、 セカイカメラの可能性を感じていた自分としては結構衝撃的でした。 以下にまとめてみます。 ▼東のエデンの機能 ・画像認識技術 ・画像にタグを張る事が出来る ・サイトに登録さえすれば、どの携帯でも利用可能 ・個人の顔も登録する事が出来る ▼セカイカメラ ・現実世界の静的オブジェクトに対してエアタグと呼ばれるタグを設定出来る
巨大な権力を背景に持ち主の願いを叶える“ノブレス携帯”を使い、日本に漂う閉塞的な「空気」に闘いを挑む若者を描いたアニメ「東のエデン」。携帯カメラを使って建物や人物の情報が分かるARシステム“東のエデンシステム”が登場する本作品は、「電脳コイル」と並んで現実のARサービスの盛り上がりに影響を及ぼしたアニメといってもいいだろう。 モバイルARサービス「セカイカメラ」の開発者である頓智ドットの井口尊仁氏と、さまざまな分野のトップランナーとの対談から、テクノロジーやインターネットの可能性を探る連載「サイエンスフューチャーの創造者たち」。第2回は、「東のエデン」の監督を務める神山健治氏との対談をお届けする。 技術に「せめて希望を見いだしたい」 4月24日に行われた「東のエデン 劇場版一挙上映 ARオールナイト」では、劇場のスクリーンで東のエデンシステムを再現し、作品の上に観客のコメントがリアルタイム
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トイレアンケート報告<附属図書館> <トイレアンケートの実施> トイレのさらなる向上を求めて、アンケート調査を実施しました。平成18年1月23日∼1月28 日の8日間という短い間にもかかわらず,学部生を中心に120名を超える方からアンケートをいただ くことができました。これからのトイレづくりの参考として取りまとめたものです。 <アンケート項目> Q1.今回の改修工事では、5K(臭い、汚い、暗い、怖い、壊れている)の解消と、快適な空間づくりを 目指しました。効果はありましたか? Q2.大便器の構成を、和式2個・洋式1個から和式1個・洋式2個に変更しました。あなたはどちらを利 用しますか? Q3.個室や化粧スペースに、荷物用フック・棚を多めに設置しました。フックや棚は足りていますか? Q4. 今回の改修工事では、安全・安心に配慮しました。安心して利用できますか?(女性のみ) Q5.
『下水道統計 第61号(平成16年度版)の1 行政編』(日本下水道協会,2006.3)に、 市町村別の水洗便所設置済の戸数と人口、設置率が載っています。(p.106-) 県別計と全国計(p.216.217)も載っています。 あわせて、『住宅・土地統計調査報告』(日本統計協会)、 『日本の下水道 : その現状と課題』(日本下水道協会)もご紹介。 2011.1追加 総務省より、『住宅・土地統計調査報告』 http://www.stat.go.jp/data/jyutaku/2008/index.htm (2011.1.17確認)が公開されている。 1.下水道関連の統計を調査 『下水道統計 第61号(平成16年度版)の1 行政編』(日本下水道協会,2006.3)が参考になる。 2.インターネット情報を調査 下記の情報を確認。 統計図書館(国立国会図書館支部総務省統計図書館) 「統計データFAQ}
水洗トイレ市場について次の3点について知りたい。 1)日本国内の水洗トイレの出荷量、普及率など、2)メーカー別シェアなど、3)海外輸出量、輸出先など 1)日本国内の水洗トイレの出荷量、普及率など ●出荷量 『窯業・建材統計年報 平成20年』 【573 / ヨウキ / 一般 b】 p39 「陶磁器」の項目に掲載あり 最新の統計は経済産業省ホームページ内の統計のページに「窯業・建材統計」として掲載あり http://www.meti.go.jp/statistics/tyo/seidou/result/ichiran/04_yogyo.html 5130「陶磁器」の項目内に「水洗式便器」「洗面手洗器」「タンク・流し類」の統計あり。 ●普及率 『平成15年 住宅・土地統計調査報告』 【365.3 / シュウ / 一般 b】 第78表 にトイレが水洗が否かの統計あり。(普及率ではなく実数) 最新の
どうもこんにちは、コンバット○前です。 嘘です。nakazawa-kです。この数日少しずつ涼しくなってきていますね。 KLab若手エンジニアブログでiPhoneやiPadばかり書かれていてAndroidが 全く書かれていないことに気付いたので、少しずつ勉強した内容などを書いてみます。 現在KLabの社内ではMacユーザ率の上昇に合わせてiPhone開発者増加の 兆しが見えているのですが、開発の取っつきやすさではAndroidだって負けちゃいない。 なんたってMacが無くても不自由なく開発出来る(←ここ重要!)のですから。 というわけで(どういうわけか)Androidなお話です。 今回はカメラからの映像に適当なオーバーレイ要素を追加してリアルタイム エンコードすることがAndroidとそれを走らせているハードウェア上で 実現出来るのか?を調べるためにMediaRecorder関連
For iPhone developers who love their apps, App Annie keeps tabs on your apps, making it easy to track sales, rankings, and reviews from around the world.You can immediately start social contributions using iPhone ! Why don’t you join our volunteer team checking multi-functional toilets ? "Check A Toilet for iPhone" is a dedicated application which can register and edit information regarding multi-
とあるプロジェクトで、Androidの標準ブラウザ用に作成されたコンテンツを、一部Androidアプリ(JAVA構築)のWebviewで表示することがありました。 Flashのコンテンツは私が担当で、HTML+Javascript+swfで表示させるものだったのですが、ディレクターさんから「表示されないんだけど」とのことで確認してみました。 最初はJavascriptが実行されていないのかと思いきや、Javascriptは動作していましてさっぱりわかりませんでした。 ググって、「瓶詰堂日記」さんのブログのエントリーで「[Android] Androidアプリ内でFlashを使う」というところに行き着きました。 Webviewの初期設定ではFlashのプラグインは呼び出されないようになっているらしいです。この辺はアプリの仕様を考える人は要注意かもしれませんね。 アプリのほうを修正してもら
この日記はフィクションです.登場する人名・団体名・地名・職業などはぜんぶ架空のものです. なので実際のものとは何も関係がありません. それから,写真のように見える画像はCGもしくは念写によるものです. 2011-04-10 (日) shimobayashiの家でコード書く日. *[Android] Androidアプリ内でFlashを使う ニコニコPlayer(仮)の動画再生時にFlash Player 10がインストールされている場合は,Flashでflvの再生をするようにしようと思いつつ,放置していました.最近Flashの動作を確認していた感じだと出来そうな気がしてきたので,今日こそはと思って試してみる. AndroidアプリでFlashを呼び出すにはWebViewを使うのが楽です. http://yoropan.com/blog/archives/561 この辺がサンプルもあって分か
前回[@kana1さん](http://twitter.com/kana1)による[「gitでアレをもとに戻す108の方法」](/tech/git-undo-999)が大反響で世間はやはりgit使いが多いのかと再認識しました。 私も普段はgitを使っていますが、お仕事ではMercurialを仕事で使っているのでのっかって書き連ねてみましょう。 ### 問題1: ライブラリの新機能を試すためにあれこれ適当なコードを書いていくつかコミットした。でももういらない さて初っぱなから行き詰まりそうです。基本的にMercurialは「コミットを積み重ねたものを後から編集する」ことに弱いのです。 MQを使って解決してみましょう。 $ hg update -r {revision} $ hg qimport -r {revision+1}:tip $ hg qpop –all $ hg qseries |
Ren’Py誕生10周年おめでとう! 現世をさまよう、全コミュニティの未来が輝かしいものでありますように! 10年前の2004年の2月6日(米国時間で5日)、Lemma Softのフォーラムで、あるADVエンジンのテスト版がリリースされた。 そのエンジン、Ren’Pyは以来アップデートを重ね続け、今日では英語圏で最も知られたADVエンジンとなった。 かたわ少女も、Bionic Heartも、Fading Heartsも、Date Warpも、Analogueも、Ren’Pyエンジンを使用したゲームであった。 このエンジンがコミュニティにおいてどんな役割を担ったか、それは私には分からない。 ただ、私がRen’Pyの存在を知ってから今日までの4年間、このエンジンの名を見かけなかった日は400日もなかったということは断言できる。 Ren’Pyの10歳の誕生日!と言ったものの、実のところ、国内にお
Ren'Py is a visual novel framework written in C and Python which conveniently compiles Win32, OS X and Linux targets for you. For those of you old enough to remember "Choose Your Own Adventure" books, visual novels are basically the same idea. One platform Ren'Py does not support is iPhone, likely due to these factors: The Ren'Py developer community's doubts about the viability of the iPhone app e
5V/2.4A以上/12W以上 EGRETⅡ mini(イーグレットツー ミニ) https://www.taito.co.jp/egret2mini 5V/2.0A以上 PCエンジン mini https://twitter.com/PCEngine_Mini/status/1240418658473541632 アストロシティミニ https://sega.jp/astrocitymini/original/manual.html アストロシティミニ V https://ebten.jp/sega/p/7015022073011 メガドライブミニ2 https://sega.jp/mdmini2/outline.html 5V/1.0A以上/5W以上 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ https://www.nintendo.co.jp/clv/spec.html h
ローカルルール【2011/11/13~12/16】 申請内容|裁定結果|まとめwiki|過去議論 ハード・業界版のローカルルール申請は却下されました。
当ブログでも何度か指摘してきた 「はちま起稿とかのまとめブログって、 ソニーと関係あるステルスマーケティングブログじゃね?」 …という疑惑の件が、こんな時期に何やら騒ぎになっている。 最近になってNGPの商品名が「VITA」になりそうだ…という噂が 海外リークから出てきたのだが、 「VITA」らしき名前は4ヶ月も前から掲示板「現SCE社員の会」に 書き込まれていたと判明したのである。 そして4ヶ月前に「VITA」らしき名前を書き込んでいた会話主たちは 「はちまへ資金提供していること」を当然のように語っていた。 747 : It's@名無しさん : 2011/01/27(木) 00:41:05 V***には関わっていないのだが、PSP goよりはマシだろう。 しかし、どういうユーザーに売るのか?というマーケティングが全然できていないし、 そもそもPSPも成功しているとは言い難いので、PSPと
KLabは8月23日、東京証券取引所マザーズ市場に新規上場を申請し承認された。上場予定日は9月27日で、証券コードは3656。 上場にともない、22万9700株を公募。57万2500株を売り出す。オーバーアロットメントによる売り出しは12万300株。公募・売り出し価格の仮条件の決定は9月5日、ブックビルディング期間は9月7日から9月13日まで。価格の決定日は9月14日。主幹事証券会社は大和証券キャピタル・マーケッツとなる。 KLabはサイバードの研究開発部門として2000年1月に発足。同年8月に株式会社化した。当初は携帯電話向けの要素技術を開発していたが、通信事業者と共に携帯電話向けサービスの企画開発や、受託での携帯電話サイト構築などを手がけてきた。現在はソーシャルアプリの提供に注力している。 2010年8月期の売上高は29億5300万円、営業利益は1億5000万円、経常利益は1億3100
無料ブログサービス「Seesaaブログ」を運営するシーサー株式会社(東京都渋谷区 代表取締役社長:藤原研作 以下、シーサー)は、オープンアプリプラットフォーム「aima(あいま)」を運営するACCESSPORT株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長 沈 海寅、翁 永飆 )と事業提携し、「Seesaaゲーム」を立ち上げ、ソーシャルゲームの提供を開始致しました。 ■「Seesaaゲーム」について ユーザーは、Seesaaブログのアカウントの他、「Twitter」「Facebook」「Google」「mixi」「Yahoo!」「Woopie」の6つの主要OpenIDを使用して、「aima」で提供されているソーシャルゲームを27タイトル全て無料で楽しむことができます。(有料アイテムを購入することで更に楽しむこともできます。) Seesaaゲーム: http://games.seesaa.net
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