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ブックマーク / www.pojihiguma.com (3)

  • セーブで詰むゲームの無慈悲さは異常!ハマりの悲しい思い出たち - 羆の人生記

    おぼろげな記憶なので思い出しながら書きます。 かつてセーブをすると半ば詰んでしまうゲームが存在しました。僕が実際に詰んだのは2種類のゲームについてで、『ブレスオブファイア』と『タクティクスオウガ』です。 ブレスオブファイアの猿 『ブレスオブファイア2』のステンという猿だった タクティクスオウガでもハマった 2章アルモリカ城のヴァイスという敵だった 昔のゲームってこういうところがあったよね(あとがき) ロマサガの仲良しMOB詰み(追記) ブレスオブファイアの猿 ゲームも中盤くらいでしょうか、割と盛り上がってこれから楽しくなるかどうかというタイミングです。どういうわけか仲間の猿が某施設で単独行動を実施し、そこで因縁の対決っぽいキャラとサシ(1対1)で戦うことになるのですが...。 この時に直前でセーブしてしまうと悲劇が起きます。 猿キャラは決してメインとはいえず、今までしっかりと育てている人は

    セーブで詰むゲームの無慈悲さは異常!ハマりの悲しい思い出たち - 羆の人生記
  • UOの大規模ギルド代表を務めてひたすら消耗した思い出とか語るわ - 羆の人生記

    過去、UO(ウルティマオンライン)でギルドマスター(グループの代表みたいなもの)を数年間に渡り務めたことがあります。これについての思い出や所感を述べます。 詳細に記すので当時の僕を特定できる読者がいるかもしれないけど、それはそれで一向に構いません。(この記事を見て、「○○さん?」と特定できた方がTwitterで1人いました、びっくり) ウルティマオンライン(UO) 時は戦国 PKKギルドの立ち上げ ギルドメンバーがどんどん増える プレイスタイルや実力の差で亀裂 日夜、紛争仲裁会議 別シャードが誕生して移住し、そのままうやむやに リーダーは自分勝手な人が良い(あとがき) UOとの出会い~引退まで Yahoo!チャットとの邂逅 出会い オークションギルドの立ち上げ 対人戦を始めてさらにのめり込む 仕様変更とともにゲームから離れる 考察「なぜハマったか」 熱中しやすい性格 承認欲求が満たされる

    UOの大規模ギルド代表を務めてひたすら消耗した思い出とか語るわ - 羆の人生記
  • 世間は書店にプロパガンダを求めていない。それだけです。 - ポジ熊の人生記

    2015-11-05 世間は書店にプロパガンダを求めていない。それだけです。 世間 www.asahi.com 駄目じゃないと思う。別に憲法に違反しているわけではない。そうじゃなくってさ。 苦情入れる人の気持ちはおそらく、「公平な書店であってほしい」じゃないかな。ニュースの画像のリスト、みんな見た?見てない人のために、一応リストを書いてみる。 SEALDs 民主主義ってコレだ!<SEALDs> 民主主義ってなんだ?<SEALDs> 社会を変えるには<小熊英二> 僕らの民主主義なんだぜ<高橋源一郎> デモ!オキュバイ!未来のための直接行動<三一書房編集部> 「デモ」とはなにかー変貌する直接民主主義<五ノ井郁夫> 私たちは“99%”だ<『オキュバイ!ガゼット』>編集部など> アメリカを占拠せよ!<ノーム・チョムスキー> 時代の正体<神奈川新聞「時代の正体」取材班> 日人は民主主義を捨てたがっ

    世間は書店にプロパガンダを求めていない。それだけです。 - ポジ熊の人生記
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