こんにちは、首藤です。 最近はBRDG#6にむけて、新ライブパッチをコツコツ作っています。 GUIエクスターナルを色々と書いてみてわかったことをメモっていきます。 面倒なのでサンプルは作りませんのが、気になった人はいろんなことを試しながらオリジナルGUIを作ってみると良いと思います。 独自GUIを書きたい Maxには、標準でいろんな種類のGUIオブジェクトが含まれています。 それらを組み合わせると大抵のGUIは実現できると思いますが、 一つのGUIで複数の要素を個別にコントロールしたい 標準GUIの見た目が思うようにカスタマイズできない 標準オブジェクトの組み合わせだと冗長なプロセスが増える 等、汎用的に設計されている分、それだけでは実現が無理or面倒なケースもあるかと思います。 特に1.に関しては、できるだけパッチを1画面完結させたい僕にとっては重要でした。 どんなものを書いているか 複
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