UIデザイナーの周りにある"設計"について、Human-Computer Interactionからヒトとコンピュータの仕組み、エンジニアの設計手法、コミュニケーションの方法などをまとめました。
![UIデザイナーを取り巻く様々な設計 / Intrinsic meaning of UI Design](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/039cbffe2b64de16ff37e0dff80230a721b04ca8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F606724dc3e034c83b6411f94379a28af%2Fslide_0.jpg%3F5114217)
約16年間に渡るフリーソフト/オープンソース開発で培った愛されるソフトに育てるノウハウを実体験を交えながら紹介させていただきます。 めとべや東京 #6 における発表資料です。Read less
2. メンバー紹介 鈴木 健一鈴木 智大 イマジカデジタルスケープ、IADI、FICC inc. にてデザイン/ディレクション業務に 従事した後、2014 年にアプリやサービスのUI デザインを専門に行うSTANDARD inc. を設立。マーケティングエージェンシーで培ったノウハウを基に、ユーザーの 課題解決とビジネスゴール達成を両立するUI デザインを提供する。 元ケーキ職人。 CEO,Designer Designer DTP 制作会社、某新聞社を経て株式会社ナナメウエにてデザイナーとして数々の アプリUI デザインを手がける。2014 年2 月からSTANDARD へ参画。ユーザー の目的を最短で達成し、満足度を高めるためのユーザー体験やUI 設計、情報を 正確に伝えるためのビジュアルデザインを提供する。 元ブレイクダンサー。
UIデザインの決定プロセスをより高速化するために、会議するのをやめました。会議をやめたことでより多くのフィードバックを得ることができ、デザインの修正コストを下げる事ができました。Read less
The document discusses user experience (UX) design. UX design aims to enhance user satisfaction by improving usability, accessibility, and enjoyment of a product. It includes elements like visual design, information architecture, navigation design, structuring content, and ensuring findability. The key aspects of UX design are understanding users, creating user stories and scenarios, wireframing i
1画面から始めるStoryboard。 第56回 Cocoa勉強会関西の発表資料。Read less
This document provides information about SIGGRAPH Asia 2020, including registration options and pricing, conference content that will be available online, details on paper presentations, featured speakers and films, and upcoming SIGGRAPH conferences. SIGGRAPH Asia 2020 will take place December 14-17, 2020 in Tokyo, Japan with content available online. Registration options include Ultimate Attendee
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く