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この連載ではiOS/Androidなどスマートフォン/タブレット向けのオープンソース・ソフトウェアを紹介します。オープンソースであればソースコードが公開されていますので、実際にどうやって作られているかと言った疑問にもすぐに答えられるはずです。 Wizard Warはオープンソース1ながらApp Storeでも配信されているゲームで、iPhone向けになります。ルールは簡単で、左右の魔法使いが対戦します。左側が自分なので、右側のキャラクターを攻撃してライフをゼロにすれば勝ちとなります。 Wizard War 攻撃または防御は画面中央に浮かんだエレメントを使います。3つ以上のエレメントをタップしながらつないでいくと魔法が発動します。つなぎ方(呪文)によって発動する魔法が異なる仕組みです。 例えばファイアボールは火→空気→ハートの順番につなぐと発動します(実際には順不同でつないでも良いようです)
はじめに メンテナンス性の高いJavaScriptアプリケーションを作りたくて、Chaplin.jsに行き着きました。 あまり説明を書くと挫折しそうなので、あまり説明を書かずにこの通りやったらChaplinでWebアプリを作れるよという手順書形式で書いていこうと思います。 この記事は連載の予定で、最終的には簡単なノートアプリを完成させようと思います。イメージはSimplenoteです。 Chaplin.js? Chaplin.jsはBackbone.jsをラップして作られたJavaScript MVCフレームワークです。 なんでChaplin.jsかというと、Backbone.jsはミニマム過ぎて、意外と問題に直面します。 意外と普通に必要そうなことができないので、自作ライブラリをけっこう書く羽目に。 構成などベストプラクティスが決まっておらず人によってバラバラになりそう。 特に後者はCh
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