こちらの記事は2023年3月9日に投稿された旧バージョンです。特段の理由がなければ、最新事情を盛り込んだ「AIイラストが理解る!StableDiffusion超入門」をご覧ください。 こんばんは、スタジオ真榊です。このところ、ツイッター経由で公式サイトやこちらのFANBOXへのアクセスが急増しており、これからAIイラストを始め...
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こちらの記事は2023年3月9日に投稿された旧バージョンです。特段の理由がなければ、最新事情を盛り込んだ「AIイラストが理解る!StableDiffusion超入門」をご覧ください。 こんばんは、スタジオ真榊です。このところ、ツイッター経由で公式サイトやこちらのFANBOXへのアクセスが急増しており、これからAIイラストを始め...
2023年03月01日07:00 【動画】数億円貢がせたナンバーワンキャバ嬢の営業術が凄い!これは誰でも一発で落ちる… Tweet 1: メチロフィルス(十勝岳) [ニダ] 2023/02/28(火) 20:05:24.81 ID:boR9FARz0● BE:794821616-2BP(2000) 動画 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1629544601500680192/pu/vid/888x468/YatSo1h56F-VVKHh.mp4 動画2 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1629582418138243073/pu/vid/888x474/kOQMksYcO1i53_4x.mp4 68: ヴェルコミクロビウム(大阪府) [JP] 2023/02/28(火) 21:07:02.34 ID:b2
2Dアクションのプラットフォーマーとして名高い「CorgiEngine」ですが、公式ドキュメントや公式チャンネルは英語で、どんな事ができて、どこから取り掛かればいいのかわかりにくい部分があります(長いし…)。 そのため、今回「CorgiEngine」について、説明している記事や動画をまとめてみました。 とりあえず動画の「あのゲームの作り方」「かにおくんのゲーム開発」は見るべきだと思います。 「Unityでジャンクゲーム作っているっぽい」は最近も更新されていますし、1記事が短く、公式ドキュメントの該当部分を明示して、動画で結果も見せてくれるので非常にわかりやすいです。 「のぼるゲーム開発備忘録」と「かびねこさん」のnoteもおすすめです。 公式ドキュメント(英語)公式チャンネル(英語)あのゲームの作り方 Web版 1.キャラクターのセットアップ
榊一郎@来年度のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki 基本ラノベ作家なのですが。最近はゲームとかアニメとか漫画の脚本その他の仕事の方が多かったりも。まあ物語系文筆業の何でも屋とでも。あ、巻き込みリプには基本的に返事いたしませぬので、どうかひとつ(何? 榊一郎@漫画『聖戦勇戯』『仁科君の編集冒険記』(原作担当)連載中! @ichiro_sakaki 知り合いの専門学校の先生が、小説を書く訓練として『ガンダム 水星の魔女』の第一話を生徒さんにノベライズさせたという原稿を見せてもらった。 翻案などは無し、純然と第一話の冒頭シーンを『小説として』描いた場合にどうなるか、というもの。 まぁ当然と言えば当然だけど、あちこち抜けがある。 2023-02-22 22:16:28
2022年11月末のリリース以降、1週間未満でユーザー数が100万人を突破するなど、大きな注目を浴びるChatGPT。マイクロソフトが検索エンジンBingとChatGPTを融合した、新しい検索機能を発表したことでも話題を呼んでいる。 そんなChatGPTにいち早く注目し、さまざまな活用方法を考案しているのがnote株式会社 CXOの深津貴之氏だ。同氏は2月9日(木)、「あなたの仕事が劇的に変わる!? チャットAI使いこなし最前線」と題したイベントに登壇し、豊富な具体例とともに仕事でも役立つChatGPT活用術を公開した。 本レポートではChatGPT初心者に向けた基礎知識を整理したうえで、“深津式”ChatGPT活用術を紹介していく。 ChatGPTとは? 何がスゴイ?ChatGPTとは、OpenAI社が開発した自然言語処理のAIモデル「GPT」を搭載した、対話型のAIチャットツールのこと
建築学生の呟き @rninopon レトロ宿の情報サイト「ときやど」主催 ◆ 千葉大M1 ◆ 断面パーススケッチ「宿図鑑」4月出版予定 ◆ 神戸➣小田原 ◆ 吉宮晴紀 _旅_宿_violin_viola_温泉_地理_2019/7- #ときやど 本予約/写真集など→lit.link/tokiyado ◆ ご依頼tokiyado@Gメール tokiyado.net 建築学生の呟き @rninopon 宿泊できる歴史的建造物一覧って見たこと無いな? と思って制作した情報サイト、「ときやど」公開! 宣言解除後は、コロナで苦しむ観光業を盛り上げていきましょう!! 情報・画像の提供お願いいたします! #ときやど tokiyado.net 2021-09-30 19:49:53 リンク tokiyado.net ときやど | データベース 歴史的建造物に泊まって、タイムスリップしませんか。 「ときやど」
ウォルテ @YF_YANDF あとはまあ海外アクセス扱いでdアニメチャンネル等一部の動画サイトが見られないとかはKDDI辺りが参入してるからその内にはなんとかなりそうなんだけど 通信が切れるからオンラインゲーム出来ないのよね、これは何とかしたいけど現状無理なのでは 南向きで通信出来るようになればなあ 2023-01-30 20:36:45 ウォルテ @YF_YANDF ほぼROM専でTwitter10年やってて伸びる日が来るとは思わなかったので宣伝するもんは特にありませんぜ なのでスターリンク設置にかかった費用を次のツイートにでも 光ない地域はADSL続けるからまだいけるんじゃないのって話については直々に「お前の家はNTTのADSLは非対応」と言われ詰みました 2023-01-30 23:16:47 ウォルテ @YF_YANDF スターリンク本体 73000(半額セール前に購入) 有線LA
DK @game_sennin 制限文字数内でなんとか書き収めることがポイントなので文字数は厳守してください。 「たくさん書くぶんにはいいだろ」と思わずに、どうしたら収まるか、残す情報と削る情報をどう判断するか、よく吟味して書くことに意味があります。 あまりないかもしれませんが無駄に文字数だけ埋めるのもNG 2023-01-10 14:14:18 DK @game_sennin この工程を避けようとする自分がいたら気をつけてください。 「要するにどんな話なのか説明できない」「おおまかな結末すら考えられていない」「何が作品の一番の特徴か言えてない」など、かなり根本的な部分の構想が固まりきっていない可能性があります 2023-01-10 14:14:18
はじめに 今回はShaderGraphでオブジェクトやカメラの方向によって色が変わるシェーダーを作成していきます。 環境は Unity 2021.3.25f1です Universal Render Pipeline を使用しています。 ノード作成 View DirectionノードのXとYを加算したものをFractionノードで0~1で繰り返すことでオブジェクトの向きによっていい感じにグラデーションするようになります。 横向きを変えた時だけ色を変えたいときは View DirectionノードのXのみを使用することで横向きを変えた時だけ色を変えることもできます。(縦向きはYのみを使用すればいい) 完成
Amplify Shader Editorにループテクスチャを馴染ませるProcedural Sample というノードが実装されたので試してみました。 Amplify Shader Editorとは ノードベースでシェーダー作成ができるツールです。 unityが無料で提供しているシェーダーグラフがあるのに対し80ドル(税別)とお高めですが仕事で使わせてもらって以来気に入って家でも使っています。 年に数回あるセールを狙えば半額ぐらいまで安くなる可能性はあります。 情報がまだまだ少ないので何かあれば書いていきたいです。 公式Twitterの投稿 Get rid of texture tiling with the new #AmplifyShaderEditor lightweight Procedural Stochastic Sample Shader Function node for
anond:20221206001603 いやあ、耳が痛くてもげそうだぜ!やめてくださいしんでしまいます。 団体の専従者数名が就職せずに「善行」で飯食って行くのが目的の全てみたいな誰も得しないショボい自己満足活動は今もザラにある。 そういうところに公金をイージーに流し込む行政の問題がまず一つ。俺に正論ロジハラするのやめてくれませんか。 最初に言っておくけどこれ全部フィクションだからね。わかった?わかったなら次に進んでよし! 分からねえ奴は増田に来る資格なし! 恐らく日本中に無数にある問題日本中にいくらでもある限界集落。 国の予想では近い将来人口ゼロ集落が続出すると予告されている町。 町だが、面積が無駄に広く人口密度はそこらの村よりも低い。自治体を維持するために昭和の大合併、平成の大合併で合併しまくった結果だ。 合併したのに従来の役場はそのまま支所という形で残し、行政改革をせずにくっつたけた
ユーザーインターフェイス(UI)のデザインに強く求められる技術や能力を列挙するとしたら、私は “情報を整理する能力” をまず挙げます。デザイナー職に対する世間一般の認識は「なんとなく絵を描くのが得意な人」だと思うのですが、絵が得意か不得意かはあまり本質的ではなく、情報をどのように整理して適切に表現できるのかが重要だと考えます。 UIデザインにおける “情報を整理すること” をもう少し詳しく説明すると、「設計コンセプトを形にし、コンセプトに基づく適切な部品の姿や機能を記述し、ユースケースに合った使い方を定義すること」と表せそうです。 コンセプトやユースケースもなく、いきなり「画面イメージ」を精緻に描くようなやり方をすると、求められていた価値をうまく表現しきれなかったり、設計プロセスとしても全体の作業効率が悪くなってしまうことがあります。そのようなやり方をするのではなく、IA(情報アーキテクチ
neotenyDesign ★ 暫定シェーダー置き場 ★ DeadLinkが多すぎたので中身うろ覚えだけど覚えてる限り載せておきます。 基本的にノンサポートです。Twitterで聞かれても回答出来るか分かりません。自己責任でご使用下さい。 公開しているShaderは基本的に全て MIT License での提供になります。 同梱のノーマルマップやグラデーション、リフレクションプローブ等も自由にお使いください。 ただし、Unitychanに関する素材のみUCLに準拠します。 VRCや各種メタバース及び自作ゲーム(プロアマ問わず)、販売アバターへの使用はご自由にして頂いて構いませんが、 シェーダー単体もしくはシェーダーそのものが主体となる形での販売はやめてください。 使用に際し連絡等は不要です。 以下、タイトルクリックでダウンロードできます。 (TwitterのURLは大体死んでる(死んでない
寄木のアクセサリー工房 ロングテール @LongTai16497348 ♪宝石みたいにキラキラの、木々のかけらをつなげたら、かわいい寄木の動物さーん、 一緒にお出かけしようね☺️|寄木で動物さんを表現|現役保育士がデザイン|可愛さの追求|着けても飾っても楽しめる自立するデザイン|フォローRTコメント大歓迎!🇯🇵I'm pursuing Japanese Kawaii woodcraft lit.link/longtail 寄木のアクセサリー工房 ロングテール @LongTai16497348 ヤマガラさんペンダントの製作工程も動画にしてみました☺️ いつものように、かなり端折っています😅 Making of Variedtit San☺️ pic.twitter.com/wBQpO72PJZ 2022-11-29 06:29:49
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