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先日ネットをウロウロしている時に、この動画に出会いました。 セルルックなミク動画ですが、ミクを囲む白枠がパネルやシール感を演出し、より2Dっぽく見せています。 MMDに関しては無知なので、この動画ではどのようにこの演出をしているかは不明ですが、Unityの場合はステンシルバッファを利用したマスキングで上手く表現できるのでは、と思いShaderを作成してみました。 ToonOuterFrameShader (最後にソースも表示) なお、浅学なためShaderの記述は無駄や間違いがあるかもしれません。ご注意ください…。 ベースは「Toon/Basic Outline」及び「Toon/Lit」シェーダになります。 これらに手を加え、Outlineの外に更に白枠、さらにダミーで影を描画出来るようにしました。通常の外部ライトによる影はモデルそのものの影しか描画されませんが、本件では白枠を含んだ形のま
By using this Toon explosion FX to share some of tips of using Unity Shuriken Particle System. This FX is also been used in the game: "Rage of Civilian" (You can download the Android game for free to see the how the FX work). -- ⬇️You might also want check this FX package ⬇️ ►Water Package https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/environment/water-fx-collection-129420?aid=1011ljW7q ►C
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