3. terurouです。 • Web・GUI・分散処理を手広くやってます – Windows 8(なんとか Style Apps), Silverlight, JavaScript, Android, … – Cassandra, 自作KVS, AWS, … – DataGridの自作に定評があるらしいです • フロントエンド寄りのアーキテクチャの設計が 割と得意です – MVC/MVVM, Client-side Cache, 通信, … 3
![大規模なギョームシステムにHaxeを採用してみた話](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3ef45c39c34c564b5e90640e66dd706ab328b3d1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fhaxe-121103024111-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
7. $ ssh <web/ap server> $ sudo yum update ... $ exit $ ssh <db server> $ sudo yum update • ssh serverA ... $ exit • sudo yum update $ ssh <scm server> $ sudo yum update ... $ exit • お茶を飲んで待つ $ ssh <pm server> $ sudo yum update ... • exit $ exit $ ssh <ci server> • 以下5回繰り返し $ sudo yum update ... $ exit ... 8. $ scp foo.pub <web/ap server>:. $ ssh <web/ap server> $ sudo mv foo.pub /etc/ssh/keys/ $
WP-CLIとWordPress公式ディレクトリを活用した爆速サイト構築術 ーインストールからデザイン、ページ作成までを10分でータカシ キタジマ
2. 自己紹介 • Java原人 • Java原理主義者 • Javaのためならなんでも – ハードウェア設計(回路、PCB等) – ハードウェア実装(ホットプレートリフローを 提唱) – サーバーサイド技術(REST/SOAP等) – 組み込みJVM • 無線、特にZigBeeが好き – 日本ZigBeeユーザーグループ代表 3. (Java原人からみた) Javaとは • 小型の組み込み機器等に使われるプラット フォーム • センサーやクレジットカード、ICパスポート に組み込まれることが多い • 最近はパソコンでも動くようになったらしい • JVMと呼ばれる海のなかで動く – OSの上で動くことは稀 – OSがある時はLinuxが多い • ARMと仲がいい • お前にサンは救えない
1. RESTful Web アプリの 設計レビューの話 和田 卓人 (a.k.a id:t-wada or @t_wada) July 23, 2012 @ sendagaya.rb 3. 自己紹介 名前: 和田 卓人 (わだ たくと) ブログ: http://d.hatena.ne.jp/t-wada メール: takuto.wada@gmail.com Twitter: http://twitter.com/t_wada タワーズ・クエスト株式会社 取締役社長 4. 私と REST (input) • WEB+DB PRESS vol.32「REST アーキテクチャスタイル入門」 • はてぶ設計議論 • DHH の RubyKaigi 2006 Keynote • WEB+DB PRESS vol.38∼「REST レシピ」 • 『RESTful Web Service』
1. レスポンシブ ウェブデザイン基礎 Responsive Web Design Basic ・ レスポンシブ・ウ ブデザイ ェ ン基礎 Responsive Web Design Basic こもりまさあき 2012. 06. 11 at Yahoo! JAPAN | Komori, Masaaki 2. レスポンシブ ウェブデザイン基礎 Responsive Web Design Basic ・ 自己紹介 こもりまさあき http://blog.gaspanik.com http://protean.im 1990年代前半に都内のDTP系デザイン会社にてアルバイトをはじめる。大学卒業後 そのまま正社員となり、入出力業務、デザイン業務、ネットワーク関連業務に並行し て従事。2001年、会社を退職しそのままフリーランスの道へ。案件ごとに業務内容 や立ち位置が異なるため、職域的な肩書きは
講演動画:https://youtu.be/EwTd1Olg1jc 2019年10月6日に行われた「UNREAL FEST EAST 2019」における「UE4における大規模レベル実装ワークフローとブループリント活用事例」の登壇資料です。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === 今回講演をさせて頂くプロジェクトではブループリントを広い範囲で活用していました。レベル実装においても例外ではなくブループリントによる仕掛けの実装やゲーム進行制御を行っています。本講演ではレベル実装のワークフローとレベルブループリントの活用方法などのご紹介を通して、ブループリントと上手く付き合うための知見の共有や意見交換の場にできればと思います。
5. RFC RFC 4250 The Secure Shell (SSH) Protocol Assigned Numbers RFC 4251 The Secure Shell (SSH) Protocol Architecture RFC 4252 The Secure Shell (SSH) Authentication Protocol RFC 4253 The Secure Shell (SSH) Transport Layer Protocol RFC 4254 The Secure Shell (SSH) Connection Protocol RFC 4255 Using DNS to Securely Publish Secure Shell (SSH) Key Fingerprints RFC 4256 Generic Message Exchange Authent
1. アイデアを 塩漬けにしない 世界中の人に手伝ってもらう方法 サイボウズ・ラボ 西尾泰和(@nishio) 2012-04-28 ニコニコ超会議 超エンジニアミーティングにて発表 1
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