Unity仮面大絶賛のMMD for Mecanim(以下M4M)を使ってみるの巻。 参考サイト [Unity]教えて☆Unity仮面!! OculusとMMD for Mecanimの使い方!! PMD を Mecanim 出来る PMD2FBX & MMD4Mecanim を試してみたAdd Star Stereoarts Homepage M4Mの機能はこんな感じ。 MMDモデルをFBXへ変換モーションファイルを読み込んでFBXへ登録Bullet Physics(MMDと同じ物理エンジン)対応(但しPCのみ)Mecanim(Unityのアニメーションシステム)対応表情に対応 MMDモデルを一旦FBXにする辺りがM4Uと異なる。またUnity標準のPhysXはMMDモデルを動かす上で色々と問題(主に揺れもの系)があるので、Bullet Physicsが使えるのは結構ありがたい気がする。