書籍「ジカツデザイン」発売 New Book Launched: Personal, Local, Rewarding – Designing Hometown Work Opportunities
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Blenderを使用した、トラッキング、マッチムーブチュートリアル動画です。 Blenderのトラッキング機能は普段仕事でも使用しており、2017年では実写邦画8本、CM30本以上の担当カットのトラッキングに使用しています。 ビギナーシリーズとして7本、特典1本で全部で約1時間です。 見やすくするため全て1.3倍速にしてあります。無音部分で一部更に早送りしている部分があります。 Beginner series 01.初期設定 02.ファイルの読み込み 03.2Dトラッキング <<今回のシリーズで1番大事なチャプターです。 04.カメラの動き 05.3Dトラッキング 06.その他プロパティ 07.レンダー設定概要 ※詳細な設定は沢山の方が解説してるので省いてます。 Bonus カスタムショートカット ※普段仕事で使用しているカスタムショートカットキーです。 現状Proシリーズは予定してませ
After Effects自動化サンプルプログラム 上・下 After Effectsスクリプト本、上下巻・1100ページ以上で2017年4月発売。 インプレスR&DよりAEのスクリプト本が出ました。自動化シリーズの著者、古籏さんと共著です。上下巻合わせて1100ページ以上。 サンプルコードはダウンロードしてすぐに実行することができます。GUIなどAEで欲しいサンプルや、上下巻共におまけのコンテンツを掲載。電子版と印刷版で発売中。 What's new 2023/08/30 : Copy 2D Transform 1.0.0 公開 2023/08/29 : Loop Opener 1.0.0 公開 2023/08/28 : Remove Same Effect 1.0.0 公開 2023/08/28 : Organize Folder Tree 1.0.1 アップデート 2023/08/2
武蔵野美術大学・デザイン情報学科の学生だった時、「デザインの解剖」というカリキュラムがあった。 デザインの解剖とは、グラフィックデザイナーの佐藤卓さんが独自に行ったプロジェクトで、コンビニやスーパーで売っているような日用品を題材に、ひとつの商品の構成要素を約20項目に分解、それぞれの項目で「どうしてこの部分はこうなっているのか」を、企業の担当者に直接取材して調査するというもの。この基本フォーマットを崩さぬまま、大学の授業としてアレンジしたのが、ムサビ版「デザインの解剖」だった。もちろん客員教授として佐藤卓さんを招いている。 今までに佐藤卓さんが「解剖」した商品は、ロッテ・キシリトールガム、富士フイルム・写ルンです、タカラ・リカちゃん、明治乳業・明治おいしい牛乳など、馴染みのある商品ばかりだ。このプロジェクトは、普段私達が「よく知っている」と思っているものが、実は「よく知らない」ことに気づく
Unreal Engine アセット アセット-Asset Dash 1.5.0 - Polygonflowによる直感的かつシンプルな世界創... 2024-01-27 PolygonflowによるUnreal Engine向けワールド構築支援プラグイン『Dash』のv1.5がリリースされました! 続きを読む ソフトウェア&ツール-Software&Tool テクスチャ ソフト InstaMAT Studio 2024 Early Access 1 v1.3... 2024-01-26 日本時間の2024年1月25日早朝、プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングソフト『Insta MAT Studio』がリリースされました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Drawing with Niagara Grid 2D to R
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