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//then later, if you need to change the tween so that the "x" property tweens to 100 instead of 500... timeScale - Slow down or speed up a tween anytime. Half-speed would be 0.5, double-speed would be 2, etc. globalTimeScale - Slow down or speed up ALL TweenMax and TweenFilterLite tweens anytime. Heck, you could even tween this value with TweenLite (which isn't affected by globalTimeScale) so that
「Flashは検索エンジンに引っかからないという思い込み」から始まったFlashの検索エンジン対策実験。 なぜFlashは検索エンジンにひっかかりにくいのか?-SEO対策- FLASHだって検索結果1位を目指せます!-SEO実験結果- 実験とその結果を載せてきたわけですが、その時密かにもう一つの実験も行っていました。最近になって、「Google、Flashをインデックスできる新アルゴリズム公開」という発表がありました。実験開始から約16ヶ月経った今、その役目を終え、ここに実験結果を発表したいと思います。 今回の実験結果の前に、今までの実験の流れはこんな感じでした。 1. Flashで作られたコンテンツは、Flash内のテキストを読み取れないから、検索エンジンに引っかからないよね? ↓ 2. Googleには「filetype:」オプションがあるんだから、FlashのSWFファイルもインデッ
コンポーネントスタイルガイド スクリプトを使用せずに、ドラッグ&ドロップ操作のみでコンテンツを制作したいデザイナー / アニメーター向けの制作ガイドです。 シーンを作成する ムービークリップを作成する ボタンを作成する プリローダーを作成する パブリッシュ / アップロードする タイムラインスタイルガイド タイムラインアニメーションと ActionScript 2.0 に近いコーディング形式でコンテンツを制作したいデベロッパー向けの制作ガイドです。 初期化する シーンを作成する ムービークリップを作成する ボタンを作成する イベントを設定する コマンドを設定する パブリッシュ / アップロードする
Flash IDEのページ移動処理に特化したProgression Frameworkを使用して、サイトを作成したので、簡単な内容説明とサンプルを公開します。バージョンは2.0.9を使用しています。 今回のサンプルでは以下の内容を実装しています。 EasyCastingモードで使用できるXMLファイルへの記述で以下の処理を実装しています。タイトル、ナビゲーションが常にページ上に表示される設定の実装。 XMLにページ情報を記載する際にシーンの要素としてindex(表示するMovieClipの重なり順)を指定できます。 コンポーネント「RollOverButton」を使用し、パラメータ設定等で以下の処理を実装しています。ページを指定して指定されたページへ移動する処理。 マウスオーバー時のアニメーション。 ページ(MovieClip)のタイムラインのラベルに「up」、「over」、「do
リモート、オフィス、オンサイト 働く場所を選ばないハイブリッドワーク これからの快適な業務環境構築のポイント M365 活用のセキュリティ対策 急激に進んだリモートワークに対応する ゼロトラストセキュリティ環境の構築方法 連載!プロが語るストレージ戦略 第三回:コンテナ環境におけるストレージ 意外と知られていない重要性を詳解する いまあるデータで身近な業務をDX 小さくはじめて大きく育てる デザインシンキングからはじめるアプローチ 未来のセキュリティイノベーターへ 初のオンライン開催となったSecHack365 20年度成果発表 から見えてきた新たな兆し コスト・運用の壁を崩す! DX時代のゼロトラストセキュリティ戦略へ 中堅・中小企業に向けた手が届くEDR ネットワークもサービスとして使う いま企業ネットワークが受ける大きな制約 クラウドシフトで大きく変わる! 第4回CNBFミートアップ
芸術の秋にProcessingでスケッチプログラミングを始めてみよう:絵心がなくても簡単に絵が描けるProcessing(1)(1/3 ページ) アートやデザインのための“プログラミング” 読者の皆さんは「プログラミング」という用語や、それをすることに、どんなイメージを持っているでしょうか。仕事に使われるアプリケーションやWebサービスの開発の世界の「プログラミング」を考えてみると、多くの場合「実用性や効率が重んじられ、専門的な知識を持ったエンジニア/プログラマーが慎重に正確に行うもの」といったイメージではないかと思います。 しかし一方で、実用性ではなくスクリーンに表されるイメージや動きの美しさ、見るものを引き込むインタラクションのアイデアをプレゼンテーションする「プログラミング」の世界も存在します。エンジニアではなくアーティストやデザイナーが、驚きやインスピレーションを求めて大胆に「プロ
はじめに 今日、 jQuery の作者として有名な John Resig さんが Processing.js という JavaScript のライブラリを公開しました。 John Resig - Processing.js このライブラリを使うと、比較的簡単に以下のようなグラフィックスやアニメーションを書くことができるようになります。 というわけで、公開されたばかりのこのライブラリを簡単な使い方から詳しい使い方までとことん掘り下げてみたいと思います。 Processing.js 概要 まず、 Processing.js とは何かという話をします。 Processing.js とは、ブラウザで Processing というプログラミング言語を実行する JavaScript のライブラリです。 では、 Processing とはどのようなプログラミング言語なのでしょうか。 Processing
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