はじめに この記事では、Unity 2017.2 から使用できる タイルマップの基本的な使い方を紹介していきます 目次 はじめに 目次 おすすめ記事 検証環境 Tile Palette の作成 Tile Asset の作成 Texture の設定 Sprite の作成 Tile Asset の登録 TileMap を作成 タイルを塗る ツールの説明 タイルの回転 当たり判定の設定 当たり判定の形の変更 Tile Pallette の編集 複数の TileMap の作成 描画順の変更 参考資料 関連記事 おすすめ記事 Unity の公式ブログでより詳細な使い方が説明されているので、 こちらの記事も参考にして頂ければと思います 検証環境 Unity 2017.4.0f1 Tile Palette の作成 Unity メニューの「Window>Tile Palette」を選択します 表示された「