この記事は Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2020 Summer! – Unity公式 Asset Portal の15日目の記事です。 前日は、さとやんさんの UnityのPanda BTでシンプルにBehaviour Treeを実装する - Qiita 明日は、 志麻ひぬこ さんの Airtableで宴のシナリオを書く の予定です! Unityには様々なネットワークサービスやライブラリアセットがありますが、今回はMirrorというネットワークライブラリアセットについてざっくりご紹介します! assetstore.unity.com ※動画6のショットのRigidbodyを無効にする手順を7に移動しました(2020/9/2) 目次 目次 ネットワークライブラリやサービスの種類 サーバーを主体としたサービス クライアント側の実装を助けてくれるライブラリ Mirrorとは