はじめに var t = self.GetComponent<RectTransform>(); // 取得 var width = t.sizeDelta.x; var height = t.sizeDelta.y; // 設定 var sizeDelta = t.sizeDelta; sizeDelta = new Vector2( 128, 64 ); t.sizeDelta = sizeDelta; RectTransform の幅と高さと取得、設定する記述が少し冗長に感じたので わかりやすくするための拡張メソッドを作成しました ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// RectTransform 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class RectTransformExt {