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ガイドラインに関するmn36555023のブックマーク (8)

  • 最後にホモネタとわかるコピペのガイドライン

    最後にホモネタとわかるコピペのガイドライン http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1156090043/01 :水先案名無い人:2006/08/21(月) 01:07:23 ID:3x4pqad50いや、枕営業てのは生保レディだけじゃないよ。もちろん客とのパワーバランスだけどね。 おれの場合は野○證券の営業のコと箱根に一泊旅行。 一橋卒の大人しそうな子だった。あんまり証券会社の営業なんて 向いてないタイプだったけど、けっこうイイ体してたので(w)、おれも下心あって かなり注文だしてやってたのよ。つうか営業成績の半分くらいは俺の注文だったと思う。 だから誘ったら断れないだろうと自信があったw。だって野○は成績わるいとすぐアレだからね。 旅館にチェックインして、「とうぜん分かってるよね?」と聞いたら、うつむいて「はい」と答えたので とりあえず一緒に風呂

    最後にホモネタとわかるコピペのガイドライン
  • “ゆっくり解説”のキャラクターって著作権は大丈夫? ガイドラインを守れば誰でも使える“ゆっくり”の歴史を紹介してみた

    今回紹介する、正体不明のスポンサーXさんが投稿した『【ゆっくり解説】真相解明!ゆっくりの歴史と著作権の真実』という動画では、音声読み上げソフトを使用して、キャラクターの霊夢が、「ゆっくり」発祥の歴史や著作権などの疑問を解説していきます。 投稿者メッセージ(動画説明文より) そもそも「ゆっくり」ってなんなの? 「ゆっくり」を使ったコンテンツを作りたいけど、誰に許可を取ればよいの? 今回みなさまにお送りするのは、 「ゆっくり」について……その真実を明らかにする動画です。 ―あわせて読みたい― ・“ゆっくり解説動画”って見たことある? ほぼ毎日投稿する方々にアポとって話を聞いたら、マル秘エピソードが続々と飛び出した 「ゆっくり」はあるゲームのキャラクターから派生したもの霊夢。霊夢: ところでこの姿、通称「ゆっくり」と呼ばれていますが、そもそも「ゆっくり」って何なの? 「ゆっくり」を使ったコンテン

    “ゆっくり解説”のキャラクターって著作権は大丈夫? ガイドラインを守れば誰でも使える“ゆっくり”の歴史を紹介してみた
  • 楽曲利用ガイドライン | Kanaria

    Kanariaオリジナル楽曲の二次使用(歌ってみた、踊ってみた等)に関しては、 非商用で個人的な活動の場合、連絡なしで使用・公開しても大丈夫です。 その時は、原曲の表記をお願いします。 ライブで使用される場合は、 JASRACに登録した曲については、ライブ会場に利用可能かご確認ください。 ​ その他オリジナル楽曲の商用利用はご相談ください。 ※著作権はJASRAC・NexToneに委託しています。 ※無断使用や違法アップロード、誰かが不快に感じるような内容のものはご遠慮ください。 ご連絡先はこちら: kanariamusic390@gmail.com

    mn36555023
    mn36555023 2022/01/06
    とりあえず
  • UNDERTALE同人活動ガイドライン | Hato King

    UNDERTALEの同人活動に関して、公式からガイドラインが公開されています。開発者Toby Foxから翻訳許可を頂きましたのでこちらに日語版ガイドラインをまとめました(一部Tobyに了承を取ってWEBサービス名等を日向けに改変しています。英語の読める方は原文を確認して頂いた方が確実です) 実質同人誌同人グッズ販売の解禁ということになりますが、いくつかの条件もあるのでご注意ください。 ガイドラインは適宜変更される可能性もあります。最新の基準に関してはUNDERTALE公式サイトをご確認ください。 ガイドラインに記載のない事項に関する質問は公式お問い合わせ窓口[support@undertale.jp]宛に、個別にメールでお問い合わせください。日語でOKです。 UNDERTALE同人に関する新基準 -2016.2.21版 -出典:Toby Fox http://undertale.t

  • 東方Projectの二次創作ガイドライン

    東方Projectの二次創作ガイドラインとは、東方projectの二次創作作成に関するガイドライン(目安)である。 引用元→https://touhou-project.news/guideline/ 個人でのファン活動としての二次創作は、常識の範囲内で基的に自由です。 ただし、以下の条件を守ってください。 条件東方Projectの二次創作である事を明記してください。 禁止事項東方Projectのイメージを損なう内容他者の権利を侵害する、または侵害するおそれのある内容東方Projectの公式コンテンツであると誤解をまねく内容スクリーンショット、プレイ動画以外のゲーム素材を使用、公開する行為原作ゲームのエンディングを公開する行為原作コンテンツや二次創作物を利用し、個人の思想を発信する行為二次創作物を、その二次創作者に無断で再利用する行為その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中

    東方Projectの二次創作ガイドライン
  • 東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版 | 博麗幻想書譜

    (*) 2011/02/18 04:10 問い合わせの多かった部分をくみ取り、細かい部分を再改訂しました。 最近、企業が作成する時に二次創作グッズが増えてきたので、それに合わせてガイドラインを改定しました。 こんな感じでお願いします。 基的に同人サークルの二次創作に関するガイドラインは今までとそんなに変わっておりません。 ------------------------------------------------------------------------ ○同人活動での利用について 基的に今までのガイドラインを踏襲してください。 詳しい内容は、以前の回答をまとめていただいたページがありますので、そちらを参考にしてください。 →http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-2.html なお、同人作品として発表されたその

    東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版 | 博麗幻想書譜
  • 上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用関連ページ

    二次創作及び二次使用に関して、どのように解釈をすべきか? この問題は多種多様な条件に分かれるため、一様な線引きが難しいと私(タッカー)は感じます。 そこで、このテーマに関して情報を集めてみました。 一様に線引きする事が困難ならば、 多くの事象を集め、それを各人に読んでいただく事で、問題解決の早道になると考えた為です。 ぜひ一度、目を通してみてはいかがでしょうか? 上海アリス幻樂団様の場合の著作権の基概念 (上海アリス幻楽団様の場合の)著作権の「基的な基礎概念」を、私(タッカー)がまとめた文章です。 初めは世間一般共通の基概念を私なりに纏めてみた文章でしたが、 ZUN氏に内容を確認いただく事で、現在はその意向に沿う形で内容を改変しております。 「上海アリス幻樂団様の創作物全て」が対象となる「二次創作・使用のFAQ」 ZUN氏より文章をいただきましたので、僭越ながら掲載させていただきます

  • 東方Projectの二次創作ガイドライン | 東方Projectよもやまニュース

    (更新日:2021年7月8日) 個人でのファン活動としての二次創作は、常識の範囲内で基的に自由です。 ただし、以下の条件を守ってください。 禁止事項 東方Projectのイメージを損なう内容 他者の権利を侵害する、または侵害するおそれのある内容 東方Projectの公式コンテンツであると誤解をまねく内容 スクリーンショット、プレイ動画以外のゲーム素材を使用、公開する行為 原作ゲームのエンディングを公開する行為 原作コンテンツや二次創作物を利用し、個人の思想を発信する行為 二次創作物を、その二次創作者に無断で再利用する行為 その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、社会通念上著しく不適応だと判断される行為 また、ZUN人の許可無く、人の写真を加工・公開する行為は認められません。 ファン活動可能範囲について 二次創作物の頒布は、原作が販売されている流通か、許可し

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